
魔劍鎮(zhèn)魂曲
- 更新時間:2025-03-05 13:16
- 游戲類型:策略游戲
- 游戲大?。?em>89.18M
- 游戲版本:1.1.4
魔劍鎮(zhèn)魂曲是一款融合了傳統火紋戰(zhàn)棋元素與角色扮演玩法的手游。它以精美的畫面、豐富的劇情和深度的策略玩法,為玩家呈現了一個充滿奇幻色彩的戰(zhàn)棋世界。在這里,你將扮演一位英勇的指揮官,帶領你的隊伍在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣。
☆魔劍鎮(zhèn)魂曲游戲玩法:
第一章:
出場人員共5人開始時只有三人:
豬腳→齊格菲←主人公(19歲):吐血推薦主力之一,無敵的存在,前中期暗殺劍、各種克制、高原巨劍,后期水晶劍、隼劍、破壞之劍、魔劍(其實沒什么用,最后殺耶克撒再給吧)、斬風劍
村姑→艾利←楚楚可憐女僧侶(17歲):全章治療之杖加遠程恢復后期加上復蘇之杖就好,對于人數少的隊中后期不予推薦,太脆
男戰(zhàn)將→里奧←可靠戰(zhàn)士(25歲):公認四大板凳之一,不過在板凳里算是最強者,不予推薦
第四回合最右面會有我方人員加入兩人:
重甲→霍克←大個子裝甲(22歲):前中后期都很好用,各種犀利抗怪前中期可以說近乎無敵,不過后期不要抗的太多,唯一不足命中不夠,不過有了亢奮可以適當賣點血用多攻擊次數來彌補,中后期有了奧丁之槍和塔雷彌爾可以多少彌補一下命中問題
男騎→賈斯汀←正直騎士(25歲):公認四大板凳之一,不予推薦
第二章:
可出場人數共7人,回合開始有兩人加入:
女騎→克蕾兒←公主騎士?幸運星(17歲):命中排名第二,補刀最佳人選之一,擁有一擊脫困技能讓補刀用著更順手,雖然有二連技能可是發(fā)動率的設置有些乏力導致不能上主力位置,用作補刀高命中武器就好
女弓→蒂娃←精悍女弓兵(20歲):除豬腳外第一個主力人物出現,二連發(fā)動率還不錯,黑寡婦的技能也要好好利用哦,前中期推薦魔女之弓、連射之弓、長弓、長弩,14章開始殺人有些乏力沃爾提魯出現后恢復風采,后期推薦魔女之弓、連射之弓、惡魔連駑、沃爾提魯、長弩、破心弓
☆魔劍鎮(zhèn)魂曲技能介紹:
連舞:主角的技能。評分:S
行云流水:奧迪斯的技能。評分:S
造化弄人:賽弗的技能。評分:A+
統帥:主角轉職專屬技能。評分:B
連續(xù)加成:連續(xù)出手都命中時,每次連擊獲得攻擊力+3的累計效果。評分:A-
二連擊:一定幾率發(fā)生二回連續(xù)攻擊。莘依、塞提、克蕾爾、西瓦。評分:S
加倍奉還:伊瓦杰的技能,將受到的傷害反擊給對方。評分:A+
女士殺手、黑寡婦:對異性造成額外傷害。評分:A
破甲:一定幾率發(fā)動,該次攻擊將對手防御力減為1/3計算。主角、席丹、賈斯汀、里奧、德芙娜持有。
韌性:當生命值低于一半,獲得防御力+4和魔法抗性+4的效果?;艨恕⒁镣呓?、貝絲持有。評分:B
亢奮:受傷越重血量越少時,提升越多的行動力。霍克和伊瓦杰有。評分:A-
鐵壁:受擊時一定幾率發(fā)動,單次受擊時傷害減少10點,一共3個人會。評分:B+
貫通:主動發(fā)動攻擊時,依移動的距離提升第一下攻擊的威力。西瓦、賈斯汀、謝爾帕持有。評分:B
格擋:受到物理遠程間接攻擊時,有一定幾率格擋。賽弗持有。評分:B-
眩暈攻擊:一定幾率發(fā)動,將對手震暈使其下一回攻擊無效。里奧持有。評分:A-
必殺:常態(tài)增加必殺率。評分:B+
夾擊:擁有該技能的角色當目標腹背受敵時能對目標造成額外傷害。評分:B-
暴走:增加必殺率,麗蒂亞半血增加必殺。評分:B
圣者之風:圣者的技能。賽弗持有。評分:A-
一擊脫離:夏綠蒂、克蕾爾、亞度尼斯。評分:B
集中攻擊:若在原地主動發(fā)動攻擊,可獲得增加一次的攻擊次數。評分:A
先制攻擊:無論主動被動戰(zhàn)斗都能先手攻擊。評分:A-
☆魔劍鎮(zhèn)魂曲游戲攻略:
第一關
一路往下走就行,這關不難,基本是熟悉操作的。有傷藥、長劍、記憶之書
第二關
克蕾兒和蒂娃加入,個人建議這關克蕾兒和蒂娃向下走,主角帶著人往上走,然后依靠著村莊和山脈來防守反擊,扛住幾波,然后也就不難了。
第三關
這關建議全體先和莘會合,殺光下面的,然后和亞度尼斯一起殺上面的,殺完之后會有一波伏兵,注意下別死了。
第四關
這關開始全體殺光下面的敵軍。然后伊瓦杰加入,讓伊瓦杰去村莊拿魔女之弓,然后給蒂娃,注意一下最后殺boss的時候兩邊會出來伏兵,小心別掛了。
第五關
這關我的過法比較干脆,追求速度過關,所以讓老克秒了右上角倆。然后全體人員斜上方走,記住這關伊瓦杰很蛋疼。。因為是沙漠,移動慢。最后德芙娜很好打,主角一遍秒。
第六關
這關好像是飛馬剛出來那關吧,這關主要就是右邊的村莊飛馬別去。。必須主角去,會出現三個敵兵,比較難對付。幾波飛兵和騎兵不難殺。
第七關
打凱特。開局奧狄斯加入,或許你會看奧狄斯技能不行,記住,這關干掉凱特以后給一個劍術的證明,奧狄斯可以直接轉掉。注意一下,這里建議先轉奧狄斯,因為奧狄斯轉職后可用斧頭,而其他用斧頭的都比較蛋疼。
第八關
這關麻煩的也就是魔劍士了。這關建議留下三個敵兵堵住魔劍士,最后用艾莉卡住,然后主角等迅速解決夏儂過關。其實,堵住了魔劍士,你大可不必去殺夏儂。充分利用自己的弓箭手和法師的遠程攻擊將魔劍士殺死,這樣可以獲取不少經驗。如果不會敵兵堵,那就犧牲一下,用自己人堵吧。
第九關
掉落懸崖,這關記得夏儂別上,主角全殺。
第十關
比裘夫和希爾達。有難度的就是希爾達出來后的3只龍騎,解決了這三只龍騎別的也就沒難度了。
第十一關
這關號稱魔劍全關卡第二難,此關貝絲西瓦加入,西瓦從這里就成為主力。這關西瓦扛下路,主角扛右路,霍克以及其他人一起扛中間??缸撞ㄈ艘院螅闶侵苯痈蒪oss還是全殺,自己決定。記住,接近boss的時候,會出來一堆人,別跑的太快被圍死了。這關最好帶上霍克,霍克在這關十分霸氣。
第十二關
魔劍最難關卡。如果上一關西瓦就是牛刀小試,這關西瓦簡直就是萬夫莫開。這關共有4波伏兵,后方3波,下面打那個劍兵出來一波。剛出來建議左路走,然后一路向下。緊接著,第一波伏兵出現。不要擔心,西瓦站在森林或者據點上,無需奶媽,西瓦能殺光他們。之后,向下,再過一會兒第二波伏兵出現,西瓦站在原地繼續(xù)殺光。然后打到劍兵了。劍兵那的伏兵可以站在有利地形,防守反擊,不難。第三波伏兵也是從上面出來,這波伏兵直接跑,別扛,除了主角和種子莘以外都扛不住。然后主角站在綠格子旁邊,其他人過去殺哈薩,建議克何林出來時克何林干一次,然后我們自己干一次,減少難度。但是我是自己干了2次。這里建議殺哈薩,而且殺2次,如果只殺1次,那不如直接走。因為第二次殺給征服者(全游戲僅次于蚩尤戰(zhàn)斧的斧頭)。
殺哈薩也是技術活,殺哈薩的時候,法師、弓手是主力輸出,遠距離磨血,打完也應該殘了。這時候近戰(zhàn)直接殺,盡量用2格武器。
第十三關
純粹送經驗關卡,注意從艾莉開始殺,否則無法全殺,很容易的,但是注意一定要全殺,會給很多好東西。
第十四關
不是很有難度,簡單關卡。最后boss可用法師秒掉,主角不用上。
第十五關
這關我的選擇是等待他們撤退,然后直接干魔劍士。但是注意,干掉亞拉提洛克會給第二把征服者,具體怎么取舍看你自己了。至于干魔劍士,注意不要讓主角上去接觸。全體人員圍毆,最后主角拿著斬風秒掉即可。
第十六關
這關也就是上中下那個了,這關建議上路殺完以后去中路,下路直接去中路,然后中路突破就好。記得中間會出來一波弓箭伏兵,不難干。下面的洛斯比裘夫,殺了給個劍術的證明,練刺客的可以殺,其他隨意。殺掉boss也就完事了。也可以分三路全殺。
第十七關
建議兵分兩路,兩邊下去直接干哈薩,然后往上走。這關會有2波伏兵和5波龍騎增援(殺死2個龍騎統帥后停止召喚)。第一波伏兵中途出現,第二波攻擊哈薩時出現。干掉哈薩后給蚩尤斧,從此奧狄斯可以扛怪了。
第十八關
這關建議從左邊向上打,其他可以不管(當然建議全殺)然后往上打就行,不難。這關后面會出來幾個圣騎,小意思,殺掉就行。
第十九關
這關注意一下,慢慢推進,多存檔,注意3波伏兵,第一波莉莉絲,第二波米凱爾,第三波麗蒂亞,第三波建議主角殺,因為麗蒂亞拿著鎮(zhèn)魂曲,小心被秒。最后boss用SL大法多試兩次,主角用魔劍可以一次秒掉他,對了,這個boss別讓他打你,你打他他會用連鎖閃電,他打你可就是鎮(zhèn)魂曲了。
第二十關
這關可以說是15關以后最簡單的,眾多小boss,都不難殺,由于除了耶克撒外的BOSS無人能遠距離輸出,所以法師和弓手各種犀利。夏儂和克何林更是跑來送死的,出門不帶斬風劍,活該被人虐。
最后的boss耶克撒,第一次1400血可以直接強殺。第二次2400血可以分開打,一次打他1000多,然后他會回血,回200多,然后第二次再打1000多,第三次殺之即可。注意地形很容易成功。之后,通關。游戲開始界面的“???”會變成“設定集”
恭喜通關
☆魔劍鎮(zhèn)魂曲游戲測評:
魔劍鎮(zhèn)魂曲是一款注重角色塑造和劇情發(fā)展的戰(zhàn)棋手游。游戲中的每一個角色都有其獨特的背景和故事,玩家在戰(zhàn)斗之余還能深入了解他們的內心世界。同時,游戲還提供了豐富的劇情任務和挑戰(zhàn),讓玩家在享受策略戰(zhàn)斗的同時,也能體驗到角色扮演的樂趣。
- 開發(fā)者:暫無資料
- 資費:免費(游戲內購買項目)
- 系統要求:安卓4.1以上
- 支持語言:簡體中文
- 游戲權限 : 點擊查看
- 隱私說明 : 點擊查看

策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)手游有哪些呢?很多玩家都非常喜歡策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)手游。策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)手游是一類強調策略規(guī)劃與戰(zhàn)術布局的手游類型,玩家需要在對戰(zhàn)棋盤上,通過巧妙運用各類兵種、技能和地形優(yōu)勢,制定出合理的戰(zhàn)斗策略,以智取勝。這類游戲通常擁有豐富的游戲內容,包括多樣的戰(zhàn)役模式、復雜的地圖設計和深度的角色養(yǎng)成系統,為玩家提供了高度的策略性和可玩性。那么,都有哪些策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)手游呢?今天小編就為大家整理并推薦一些非常有趣好玩的策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)手游,喜歡就快來看看吧。