
3d國(guó)際象棋
- 更新時(shí)間:2025-02-03 18:47
- 游戲類型:休閑益智
- 游戲大?。?em>64.48M
- 游戲版本:4.6.42-googleplay
3d國(guó)際象棋是一款以經(jīng)典國(guó)際象棋為基礎(chǔ),采用3D技術(shù)打造的策略手游。它擁有精美的畫(huà)面和逼真的音效,為玩家?guī)?lái)了身臨其境的游戲體驗(yàn)。在這里,你可以與電腦對(duì)戰(zhàn),也可以與好友進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),享受象棋帶來(lái)的智慧與樂(lè)趣。
☆3d國(guó)際象棋游戲玩法:
1、線上隨機(jī)匹配對(duì)戰(zhàn),與來(lái)自全世界玩家盡情對(duì)決;
2、線下電腦pk訓(xùn)練,讓你從新手進(jìn)階為專業(yè)棋手;
3、面對(duì)面好友比拼,腦力對(duì)決,完美消磨時(shí)光利器;
4、歐洲宮廷復(fù)古界面,奇妙神秘的國(guó)際象棋之旅。
☆3d國(guó)際象棋游戲規(guī)則:
(1)規(guī)則:
1、持白棋先走,持黑棋后走,雙方輪流走子,不能連走兩步,也不能不走棋。
2、吃子時(shí)只能吃掉對(duì)方的棋子,不能吃掉自己的棋子。
3、吃子時(shí)先把對(duì)方的棋子拿掉,再把自己的棋子放上去。
4、被將軍時(shí),必須應(yīng)將,而不能置之不理。
5、國(guó)際象棋里的國(guó)王是不能被吃掉的。
(2)棋子的擺放:
口訣:1、小兵一排站一起,車馬兩邊象對(duì)齊,白后站在白格里,黑后站在黑格里,留下一格給國(guó)王
2、國(guó)王王后中間放,大象左右在兩旁,象旁是馬車擺角,八個(gè)小兵在前方,白后放在白格上,黑后黑莫要忘(注意白方擺1.2線黑方擺7.8線)
(3)棋子的走法:
1、小兵的走法是在原始位置上一步可以走一格也可以走兩格,走動(dòng)過(guò)后的小兵一次只能走一格。小兵是勇往直前的小兵,他不能橫著走也不能斜著走,也不能后退《它的英文字母是大寫(xiě)的P》
2、所以小兵的本領(lǐng)是直走斜吃
3、車:車的走法與吃法是一樣的都是走橫線和橫線,他在棋盤(pán)上任何位置上能走的格子都是14格《它的英文字母是大寫(xiě)的R》
4、象:象的走法與吃法是斜著走斜著吃,但他有白格象和黑格象之分,白格象只能走白格黑格象只能走黑格《他的英文字母是大寫(xiě)的B》
5、象在角落里和邊上都能走7個(gè)格子
6、象在中心可以走13格
7、后:車和象的本領(lǐng)相結(jié)合,即能走直線也能走斜線,《它的英文字母是大寫(xiě)的Q》
8、王:王與后的本領(lǐng)相似但是他一次只能走一格,《它的英文字母是大寫(xiě)的K》
9、馬:馬的走法是直走兩格橫拐一格或直走一格橫拐兩格,馬是唯一一個(gè)不怕堵的棋子,他唯一被堵的情況只有它的落腳點(diǎn)是自己的棋子時(shí),是走不了的(自己人明顯就不能打自己人嗎)
《它的英文字母是大寫(xiě)的N》
(4)棋子的輸贏判定
1、勝負(fù)的判定(后面兩種情況一般只有在比賽的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn))
將死:一方將軍另一方無(wú)法應(yīng)將
違例三次:違反行棋規(guī)則,三次判負(fù)
認(rèn)輸:認(rèn)輸一方判輸
棄權(quán):在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未到賽場(chǎng)
超時(shí):在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)雙方未下完棋,時(shí)間先到者判負(fù)
2、和棋的判定
長(zhǎng)將和:一方不斷的對(duì)對(duì)方的王進(jìn)行將軍另一方無(wú)法有效的避免
逼和(無(wú)子可動(dòng)):當(dāng)輪到某一方走棋時(shí),他的王未被將軍,而他卻沒(méi)有合乎規(guī)則的著法可走,任何著法只會(huì)把他的王放在被將軍的位置
官和:?jiǎn)瓮鯇?duì)單王 單王、單馬對(duì)單王 單王、單象對(duì)單王 單王、雙馬對(duì)單王
三次重復(fù)局面和:同一局面連續(xù)或間斷出現(xiàn)三次或三次以上
五十回合規(guī)則和:五十回合內(nèi)沒(méi)有走動(dòng)過(guò)任何一個(gè)小兵,沒(méi)有吃掉對(duì)任何一個(gè)棋子
求和:雙方同意和棋
☆3d國(guó)際象棋游戲術(shù)語(yǔ):
一、開(kāi)局
1、開(kāi)放性開(kāi)局
第一回合雙方各把王前兵挺起兩格的開(kāi)局。易引起激烈的中心爭(zhēng)奪而導(dǎo)致開(kāi)放性局面
2、半開(kāi)放性開(kāi)局
又稱“半封閉性開(kāi)局”。第一回合白方把王前兵挺起兩格黑方不相應(yīng)把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開(kāi)局。
3、封閉性開(kāi)局
白方第一步不把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開(kāi)局。易于封鎖中心而導(dǎo)致封閉性局面
4、棄兵布局
用犧牲兵為代價(jià)謀求出子速度和主動(dòng)權(quán)的開(kāi)局戰(zhàn)略叫“棄兵局”。常見(jiàn)的棄兵局有中心棄兵、王翼?xiàng)壉?、后翼?xiàng)壉?/p>
二、中局
1、子力價(jià)值
在對(duì)弈時(shí),雙方都不可避免地要進(jìn)行兌子(王是唯一不可兌子的棋子),各種棋子(王除外)有著不同的價(jià)值,稱子力價(jià)值。各種不同棋子的實(shí)際價(jià)值,依其所占空間位置、與其他棋子協(xié)同作戰(zhàn)的關(guān)系以及局面形勢(shì),以至對(duì)局經(jīng)歷的階段,會(huì)有實(shí)際的差異。比如兵沖到底線就可升格為后、馬、車、象之一,當(dāng)它接近底線時(shí),價(jià)值可能明顯升高數(shù)倍,相聯(lián)的兵或并列的駢兵比重疊兵強(qiáng),孤兵(或懸兵)在不同的發(fā)展中可能是弱點(diǎn),也可能成為攻擊的支柱,價(jià)值不同,象有好象與壞象之分,在殘局中異色格象比同色格象容易和棋等。棋子的實(shí)際價(jià)值是變動(dòng)價(jià)值。對(duì)這種種變化所作的估計(jì)和判斷是制定不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃的基礎(chǔ)
2、質(zhì)差補(bǔ)償
兌換過(guò)程中棋子一般價(jià)值的損失(比如車換馬、車換象、后換車馬或車象),有時(shí)能換取主動(dòng)權(quán)或在空間、形勢(shì)、時(shí)間速度、子力協(xié)同方面取得一定補(bǔ)償。這種補(bǔ)償與質(zhì)差相抵的得失,是估計(jì)局面、分析形勢(shì)的重要因素
3、雙象優(yōu)勢(shì)
開(kāi)放性局面中雙象對(duì)雙馬或馬單象具有一定的優(yōu)勢(shì)。每次雙象控制不同色格,相互補(bǔ)充,協(xié)同作戰(zhàn)。兌換其一必然削弱與該象同色格的控制,任對(duì)方子力馳騁其間,因此雙象一般比馬象、雙馬優(yōu)越。不過(guò)在封閉局面下雙象沒(méi)有開(kāi)放斜線可供活動(dòng),此時(shí),雙馬優(yōu)于雙象
4、兵形走法
兵的走法是直進(jìn)斜吃。由此特點(diǎn)常形成后面的兵保護(hù)前面兵的“兵的鏈條”,以封鎖對(duì)方從正面突擊的道路。“兵鏈”中落在最后無(wú)兵保護(hù)的兵為落后兵,是“兵鏈”的弱點(diǎn)。這種落后兵如處在半開(kāi)放線上就更易受攻擊,它前面的一格常為對(duì)方占據(jù)。c4-d5-e4這樣的兵形為楔形兵。f7-g6-h7這樣的兵形為龍眼形或堡壘形
5、戰(zhàn)術(shù)組合
各種簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)如捉雙、閃擊、閃將、牽制、半牽制、引誘、誘離、消除保護(hù)、截?cái)?、封鎖、騰空格子、轉(zhuǎn)讓走子權(quán)、底線殺、悶殺,第 7橫排殺、破壞王前兵陣、強(qiáng)制兌換、兵升格、反擊、過(guò)渡、等著等等的綜合運(yùn)用,是帶有緊湊和強(qiáng)制特點(diǎn)的復(fù)雜連環(huán)計(jì),常帶出人意外地“棄”兵“棄”子性質(zhì),故有人稱之為“連珠妙著”
6、空間優(yōu)勢(shì)
又叫“地域優(yōu)勢(shì)”,一方子力在棋盤(pán)中所占格子和所控制部位的數(shù)量上占優(yōu)勢(shì),它與陣勢(shì)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)有關(guān),是判斷局面優(yōu)劣和主動(dòng)權(quán)的重要因素
三、殘局
1、簡(jiǎn)單殘局
一方只剩單王或雙方除王以外各有兩個(gè)以下棋子的殘局
2、復(fù)雜殘局
雙方除王以外各有兩個(gè)或兩個(gè)以上棋子的殘局
3、混合殘局
雙方除王和兵以外其他棋子互不相同的殘局。如車對(duì)馬、后對(duì)車、馬對(duì)象等
4、單王
殘局中,一方除王以外無(wú)任何棋子,稱為“單王”。能與王單象、王單馬、王雙馬稱和
5、對(duì)王
指雙方的王子同一直線、橫線或斜線上相隔單數(shù)格子的局面
6、馬象殺王
一方王、單馬、單象勝對(duì)方的單王。為殺單王同類殘局中最復(fù)雜者
☆3d國(guó)際象棋游戲原則:
【10條開(kāi)局原則】
1、中兵開(kāi)局
2、行棋要有威脅
3、先馬后象
4、同一個(gè)棋子不動(dòng)兩次
5、開(kāi)局盡可能少動(dòng)兵
6、王后不要過(guò)早出去
7、盡早建好城堡,最好在王翼
8、總是要控制中心
9、至少要有一個(gè)兵在中心
10、如無(wú)明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:
★獲得三分
★使對(duì)方王后改變方向
★保護(hù)城堡
★建立一個(gè)強(qiáng)有利的進(jìn)攻
【10條中局原則】
1、每一次行動(dòng)都要有明確的計(jì)劃。計(jì)劃的原則:
★一個(gè)計(jì)劃必須以特定位臵決定
★一個(gè)計(jì)劃必須目標(biāo)明確
★一個(gè)計(jì)劃必須是靈活具體并且短
★評(píng)估一個(gè)位置:
a)子力b)兵結(jié)構(gòu)c)棋子活動(dòng)性d)國(guó)王安全性e)敵人威脅性
2、當(dāng)子力占優(yōu)時(shí), 交換盡可能多的子, 特別是王后
3、避免弱兵出現(xiàn)
4、在被困狀態(tài)通過(guò)換子來(lái)活躍子力
5、別讓對(duì)方的王后靠近國(guó)王
6、所有組合都要有兩次以上的進(jìn)攻
7、如果對(duì)手有一個(gè)以上棋子暴露,尋找組合進(jìn)攻
8、攻擊敵王,必須為你的后或車打開(kāi)一個(gè)通路或一條對(duì)角線
9、集中所有的子力進(jìn)攻
10、最好的防衛(wèi)是反攻
【10個(gè)殘局原則】
1、無(wú)兵殘局中,至少要有一個(gè)車或兩個(gè)馬象 (雙馬除外)
2、國(guó)王必須投入戰(zhàn)斗
3、兵要不斷推進(jìn)
4、最容易贏的殘局是純兵殘局
5、如果你僅一兵占優(yōu), 交換其它的棋子, 而不是兵
6、不要把兵別放在和自己的象一樣的顏色的格子里
7、除了被兵阻塞,象比馬好
8、7線兵換車通常是值得的
9、車在兵后面保護(hù)推進(jìn)
10、用王來(lái)阻擋兵
☆3d國(guó)際象棋游戲測(cè)評(píng):
3d國(guó)際象棋是一款備受玩家喜愛(ài)的3D策略象棋手游。它以精美的畫(huà)面、逼真的音效和豐富的游戲模式,吸引了無(wú)數(shù)象棋愛(ài)好者的加入。在這里,你可以隨時(shí)隨地與好友展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),享受象棋帶來(lái)的智慧與樂(lè)趣。無(wú)論你是新手還是老手,都能在這款游戲中找到屬于自己的挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。
- 開(kāi)發(fā)者:暫無(wú)資料
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明 : 點(diǎn)擊查看

免費(fèi)象棋游戲有哪些呢?很多玩家都非常喜歡免費(fèi)象棋游戲。免費(fèi)象棋游戲不僅完美復(fù)刻了傳統(tǒng)象棋的經(jīng)典玩法,讓玩家能夠隨時(shí)隨地享受對(duì)弈的樂(lè)趣,還通過(guò)精美的界面設(shè)計(jì)、智能的AI對(duì)手以及豐富的在線對(duì)戰(zhàn)功能,為玩家提供了既便捷又富有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。那么,都有哪些免費(fèi)象棋游戲呢?今天小編就為大家整理并推薦一些非常有趣好玩的免費(fèi)象棋游戲,喜歡就快來(lái)看看吧。
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