暴風(fēng)要塞手游
- 更新時(shí)間:2024-10-08 17:45
- 游戲類型:角色扮演
- 游戲大小:1332.67M
- 游戲版本:官方正版
暴風(fēng)要塞手游是一款充滿國風(fēng)仙俠韻味的回合制角色扮演手游,它將古典仙俠元素與現(xiàn)代游戲技術(shù)完美結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)如夢如幻的仙俠世界。游戲畫面精美絕倫,劇情扣人心弦,讓玩家在修仙之路上暢享無盡樂趣。
☆暴風(fēng)要塞手游游戲特色:
1、國風(fēng)古典特色
暴風(fēng)要塞采用了國風(fēng)、水墨風(fēng)格的畫面,重構(gòu)如真如幻的尋仙世界,完美呈現(xiàn)廣袤眾多的荒古異境。
2、修仙題材
游戲背景設(shè)定在仙俠世界,玩家將扮演一位穿越到騰龍大陸的修真者,通過完成任務(wù)、戰(zhàn)斗來提升自己的神通、功法、裝備和寵物,逐步變強(qiáng)并推進(jìn)劇情。
3、卡牌放置玩法
游戲結(jié)合了卡牌與RPG元素,玩家需要收集不同角色與技能的卡牌,構(gòu)建自己的卡組,并通過戰(zhàn)斗來收集資源和元素。
4、自由探索
游戲提供了超大地圖供玩家探索,同時(shí)加入了各類戶外事件、奇遇故事、戶外BOSS、副本和支線故事,讓玩家可以自由探索、搜集資源、解開謎題和挑戰(zhàn)BOSS。
5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
采用回合制卡牌戰(zhàn)斗,結(jié)合BUFF+神通+裝備+法則的效果,帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以通過構(gòu)建不同的卡組流派,實(shí)現(xiàn)多種戰(zhàn)斗策略。
☆暴風(fēng)要塞手游新手教程:
一、游戲戰(zhàn)斗操作
1:靈氣牌區(qū)域:用以在玩家打出神通時(shí),提供相應(yīng)的牌。
2:神通介紹:介紹選中神通的效果、冷卻時(shí)間、消耗的靈氣牌。
3:神通區(qū)域:用以選擇相應(yīng)的神通,暗色為當(dāng)前靈氣牌不夠神通消耗所需
4:裝備區(qū)域:點(diǎn)擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能
5:玩家狀態(tài)區(qū)域:此處顯示玩家的剩余血量,身上的各種狀態(tài)
6:牌數(shù)顯示:顯示玩家當(dāng)前的手牌數(shù)量/最高可以存牌的數(shù)量
戰(zhàn)斗玩法整體介紹
-玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過雙方速度,決定出手先后順序,若先手第20回合沒有取得勝利,在后手方第20回合結(jié)束后,自動(dòng)獲得勝利
-你的回合時(shí),你可以選擇能夠釋放的神通攻擊對方,被攻擊的一方會(huì)損失相應(yīng)的氣血,血量為優(yōu)先為0時(shí),判定其戰(zhàn)斗失敗
-玩家打出神通之后,若敵方?jīng)]有戰(zhàn)敗,則要選擇回合結(jié)束,如果不點(diǎn)擊回合結(jié)束,在規(guī)定的時(shí)間到達(dá)后,也會(huì)自動(dòng)結(jié)束回合
-回合結(jié)束后,玩家只能夠保存有限數(shù)量的靈氣牌(6號(hào)區(qū)域顯示能保存的數(shù)量上限),多余的靈氣牌需要玩家選擇棄掉
-戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以選擇使用武器,防具,它們也能夠產(chǎn)生相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,對敵方造成傷害,或者為自身提供防御
-玩家戰(zhàn)斗中的神通全部擁有不同的效果,其中部分神通有一定的使用條件,若是達(dá)成,能夠造成更加強(qiáng)力的戰(zhàn)斗效果
二、戰(zhàn)斗數(shù)值
會(huì)心:可以為玩家提供暴擊率。
護(hù)心:可以為玩家提供抗暴率,以抵消對方的暴擊率。
爆傷:增加暴擊后的傷害,初始爆傷為150%。
閃避:增加自身的閃避率,使得對方神通打空。
命中:能夠抵消對方的閃避幾率。
神識(shí):神識(shí)每高于敵方1點(diǎn),增加1點(diǎn)暴擊率與暴擊傷害。
悟性:悟性提高能夠使得玩家更快的修煉神通功法。
體質(zhì):體質(zhì)能夠?yàn)橥婕姨峁┐罅康膶傩?,通過任務(wù)獲得。
修煉:修煉越高,玩家的境界提升越快。
速度:速度決定戰(zhàn)斗中的誰先手。
靈根屬性:靈根屬性決定玩家在戰(zhàn)斗中獲取各類靈氣牌的概率,靈根屬性越高,獲得對應(yīng)的靈氣牌概率越高。
三、神通
不同神通擁有不同的效果,釋放需要消耗對應(yīng)的五行靈氣牌,靈氣牌在在戰(zhàn)斗中每回合獲取,獲取數(shù)量跟人物境界,裝備等成長類道具有關(guān)。
神通配置在角色面板之中,不同的配置適合不同的戰(zhàn)斗玩法。
游戲內(nèi)共計(jì)150多種不同神通,可以通過在城鎮(zhèn)店鋪,宗門對戰(zhàn),稀有副本等玩法中獲取。
四、功法
功法都是被動(dòng)技能,也是組成戰(zhàn)斗流派的核心,玩家可攜帶5功法與1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能夠發(fā)生質(zhì)變。
功法的設(shè)計(jì)圍繞著五行產(chǎn)生的BUFF效果,以及各種提升傷害的手段,例如對80%血以上單位造成傷害提升30%這種效果、還有能夠疊加自身暴擊率,疊加大量中毒造成持續(xù)傷害,通過多次連擊配合打出一次性的巨量傷害等,數(shù)百種神通功法的結(jié)合夠讓每位玩家找到適合自己戰(zhàn)斗手段。
☆暴風(fēng)要塞手游神通功法攻略:
1、易傷效果搭配玩法(推薦火、金屬性修士)
月蝕功:為對方增加易傷狀態(tài),每層易傷會(huì)使對方受傷時(shí),額外受到一定傷害。
破天狂功:使用金屬性神通時(shí),對方有易傷效果則會(huì)大幅提高技能傷害。
狂魔訣:釋放攻擊神通時(shí),若與前一次神通屬性相同,則會(huì)增加本次神通傷害。
狂金訣:使用金屬性神通概率造成額外傷害,并且能增加易傷層數(shù)。
熔滅決:使用土屬性神通時(shí),若對方已帶灼燒效果,則會(huì)額外增加易傷效果。
搭配神通:輪回訣 兵伐訣 元皇道劍 噴火咒 都天錄。
輪回訣:能夠直接重置所有神通的冷卻時(shí)間,但需要一次性花費(fèi)4種靈氣牌,所以當(dāng)需要使用時(shí),一定是有神通處于好幾個(gè)回合的冷卻時(shí)再使用。
兵伐訣:有概率直接為對方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。
元皇道劍:概率為自身增加劍氣層數(shù),如果對方身上有易傷效果,則必定為自身增加劍氣效果。
噴火咒:有概率直接為對方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。
都天錄:必定為對方附加易傷層數(shù),若上一次使用水屬性神通,則會(huì)為自身增加靈悟效果,增加下回合靈氣牌。
易傷效果有著極強(qiáng)的傷害效果,所有技能都能使對方的易傷層數(shù)增加,并且如果不被清除可一直疊加,每回合都能附帶巨額傷害。
2、蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)
蓄勢功:增加自身的蓄力回合,若已處在蓄力狀態(tài),則會(huì)有概率額外增加層數(shù)。
壁壘訣:護(hù)盾減少時(shí),概率增加蓄力層數(shù),概率回復(fù)氣血值。
星溢決:恢復(fù)氣血高于一定值時(shí),能夠增加護(hù)盾、蓄力層數(shù)。
微土決:需要達(dá)到一定等級(jí)后,本回合使用神通術(shù)較少時(shí),可增加蓄力層數(shù)。
勁火功:使用火屬性神通可增加蓄力層數(shù),并有概率獲得火屬性靈氣牌。
大力王決:增加會(huì)心,使用靈氣牌消耗數(shù)高的神通會(huì)增加蓄力層數(shù)。
搭配神通:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣、星辰策。
奇門寶典:增加靈悟?qū)訑?shù),有概率增加蓄力層數(shù)。
逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,增加隱匿層數(shù),若自身存在蓄力層數(shù),則會(huì)額外增加隱匿層數(shù)。
天降:造成傷害,并消耗全部層數(shù)蓄力,還會(huì)造成一定*蓄力層數(shù)的傷害。
水火霧陣:為自身增加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)、療傷層數(shù)。
飛石:造成傷害,若上一神通為火屬性,則會(huì)增加蓄力層數(shù)。
聚力訣:增加蓄力層數(shù),兩回合后增加虛弱效果。
星辰策:造成傷害,概率為自身增加蓄力,敵方有繳械狀態(tài)則會(huì)額外增加蓄力層數(shù)。
蓄力效果能讓每一次釋放技能都能增加技能的傷害倍率,每增加一層,都能增加1%的傷害倍率。
3、失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)
空蟬功:敵方無手牌時(shí),自身神通傷害增加,所有神通傷害額外增加。
微水決:攻擊帶有寒霜的角色時(shí),概率附加失魂效果。
流魂決:敵方失去靈氣牌時(shí),為自身增加護(hù)盾層數(shù),且有概率獲得額外靈氣牌。
極寒玄冰決:增加寒霜效果回合數(shù),給對手附加寒霜層數(shù)時(shí),會(huì)額外增加寒霜層數(shù)。
寒毒功:水屬性攻擊神通會(huì)有概率附加寒霜層數(shù)。
搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。
定魂術(shù):對敵方造成傷害,有概率附加虛弱,若敵方有失魂?duì)顟B(tài),則有概率附加定身效果。
嗜魂術(shù):對敵方造成傷害,有概率使敵方丟棄牌,若上一神通為無屬性,則本神通不進(jìn)入冷卻(與定魂術(shù)搭配)。
攝魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂。
流魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂,上一神通為金屬性還會(huì)額外附加虛弱層數(shù)。
水淵術(shù):造成一定傷害,并有概率附加失魂,有寒霜狀態(tài)還會(huì)概率觸發(fā)定身。
乾坤訣:驅(qū)散敵方一定層數(shù)的增益,若無增益,則會(huì)附加失魂層數(shù)。
☆暴風(fēng)要塞手游操作玩法詳解:
1、在本頁面下載游戲并根據(jù)提示進(jìn)行安裝
2、點(diǎn)擊“進(jìn)入游戲”,選擇第一個(gè)關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)
3、操作屏幕中的角色,進(jìn)行有趣好玩的回合制仙俠冒險(xiǎn)
4、完成關(guān)卡挑戰(zhàn)后,點(diǎn)擊下一關(guān),收集獎(jiǎng)勵(lì)。
5、回到主頁面,點(diǎn)擊登錄領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
☆暴風(fēng)要塞手游游戲測評(píng):
暴風(fēng)要塞手游是一款以國風(fēng)仙俠為背景的回合制角色扮演手游。游戲采用了精美的畫面和細(xì)膩的場景設(shè)計(jì),為玩家打造了一個(gè)充滿仙俠氣息的虛擬世界。在這里,你可以扮演一名修仙者,與眾多仙俠角色一起展開冒險(xiǎn)之旅。
- 開發(fā)者:暫無資料
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購買項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語言:簡體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說明 : 點(diǎn)擊查看
任務(wù)少的仙俠手游有哪些呢?很多玩家都非常喜歡任務(wù)少的仙俠手游。任務(wù)少的仙俠手游是一類以仙俠題材為背景,但注重輕松游戲體驗(yàn)和較少強(qiáng)制性任務(wù)的手游。玩家在游戲中擁有較高的自由度,可以根據(jù)自己的喜好選擇游戲路徑和玩法方式。雖然任務(wù)不多,但玩家可以通過游戲結(jié)識(shí)志同道合的朋友,共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn),增加游戲的趣味性和互動(dòng)性。那么,都有哪些任務(wù)少的仙俠手游呢?今天小編就為大家整理并推薦一些非常有趣好玩的任務(wù)少的仙俠手游,喜歡就快來看看吧。
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游戲名稱 | 開服時(shí)間 | 服務(wù)器名 | 開服平臺(tái) | 運(yùn)營平臺(tái) |
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暴風(fēng)要塞 | 10-29 10:00 | 新服九歌四區(qū) | Android | 九游 |
暴風(fēng)要塞 | 10-09 10:00 | 新服九歌二區(qū) | Android | 九游 |
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