玩具帝國(guó)手機(jī)版
- 更新時(shí)間:2024-08-27 16:17
- 游戲類(lèi)型:策略游戲
- 游戲大?。?em>226.32M
- 游戲版本:0.181.2.5
玩具帝國(guó)手機(jī)版是一款讓人愛(ài)不釋手的快節(jié)奏即時(shí)戰(zhàn)略手游,在這款游戲中,玩家無(wú)需繁瑣微操,就可以輕松上手。在這款游戲中,有著策略與速度的完美碰撞,讓玩家在指尖間掌控戰(zhàn)場(chǎng),打造屬于玩具帝國(guó),享受征服的樂(lè)趣。
☆玩具帝國(guó)手機(jī)版拜占庭自閉思路:
全游戲最長(zhǎng)的詞條,換來(lái)的是全游戲最穩(wěn)定的特化打法
政策解讀:
「軍區(qū)制度」自帶30%士兵建筑防御加成,但拒馬被摧毀一個(gè)則-10%,拒馬最多為4個(gè),即-40%
拜占庭早期壓制力的由來(lái),自帶30%防御
「正統(tǒng)權(quán)威」切政策卡減少50%冷卻速度,村莊影響力提升50%
強(qiáng)度雞肋,不過(guò)存在早期雙叉搶村子的情況下可以幫助建立優(yōu)勢(shì)
「貿(mào)易商路」+20%稅收,贈(zèng)送大稅卡
拜占庭自閉核心,提升60%稅收
「羅馬軍團(tuán)」贈(zèng)送兩張卡,政策卡見(jiàn)下獨(dú)特政策
錦上添花的產(chǎn)物
回到拜占庭的話題,自閉拜,怎么自閉,如何自閉,這就要涉及到一個(gè)稅收概念了
在生產(chǎn)力調(diào)度方面可以看見(jiàn),生產(chǎn)力直接作用于稅收,而稅收作為一個(gè)額外金來(lái)源,如果如果高額了起來(lái),是不是可以替代掉金點(diǎn)采金呢?
遵循這個(gè)思路,獨(dú)屬于拜占庭的自閉玩法就來(lái)了。利用拜占庭特性疊高額的稅收,然后利用高額的生產(chǎn)力來(lái)?yè)Q成稅金,從而做到不采金也能保證出兵質(zhì)量的情況。因此,如何疊稅收和生產(chǎn)力則是重中之重
稅收方面,拜占庭自帶的特性和大稅卡可以額外提升60%,這是其他文明羨慕不來(lái)的特性
而生產(chǎn)力方面則方法頗多,主要分為三個(gè)思路:政策、工人和分配生產(chǎn)力
工人分為兩種情況,使用的工人和沒(méi)有使用的工人,使用提供對(duì)應(yīng)產(chǎn)出,不用則提供生產(chǎn)力,如果需要疊生產(chǎn)力的話,工人就必須節(jié)省使用,除去必要的果點(diǎn)以外不必亂用
政策方面則是有關(guān)生產(chǎn)力加成的政策卡,多掛生產(chǎn)力加成相關(guān),少掛生產(chǎn)力減益即可
分配生產(chǎn)力則是將生產(chǎn)力分配界面的稅收拉滿(調(diào)整為100%行政)后期可以慢慢微調(diào)成自己喜歡的程度
話又說(shuō)回來(lái)了,自閉相較于傳統(tǒng)的中金位優(yōu)勢(shì)在哪里?就在于穩(wěn)定和安全
傳統(tǒng)的中金位容易來(lái)回時(shí)間久(白線)并且會(huì)被對(duì)位上線拋射(黑線)中線對(duì)抗也容易造成大量工人傷亡,同時(shí),為了保證中金位,需要大量的兵力掩護(hù)工人,很容易進(jìn)入拉鋸戰(zhàn),而工人傷亡采金會(huì)直接成為對(duì)方的資源,兵力和資源的此消彼長(zhǎng)所以很容易被抓住機(jī)會(huì)一波擊潰。
反觀自閉,既可以利用柵欄石墻來(lái)守住陣線,逼迫對(duì)方用大量兵力進(jìn)行久戰(zhàn)耗戰(zhàn)損,又因?yàn)椴贿M(jìn)中線可以通過(guò)中塔清除中線兵力,再以遠(yuǎn)程于反制位拋射采金點(diǎn)工人,敲打?qū)Ψ降慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng),再可集中兵力致勝
☆玩具帝國(guó)手機(jī)版游戲玩法:
1、打開(kāi)玩具帝國(guó)手機(jī)版,點(diǎn)擊單人游戲開(kāi)始;
2、然后選擇一個(gè)文明,現(xiàn)有白板文明、大明、法蘭西、拜占庭四種,以及游戲難度;
3、進(jìn)入游戲如圖,游戲采用橫版點(diǎn)擊操作;
4、玩家需升級(jí)防御等設(shè)施,以及拓展兵力;
5、點(diǎn)擊右上角鍛造按鈕,玩家還可選擇進(jìn)化路線;
6、另外,游戲支持暫停,方便玩家隨玩隨停。
☆玩具帝國(guó)手機(jī)版新手速成攻略:
很多人初上手這個(gè)游戲時(shí)由于內(nèi)容太多導(dǎo)致手忙腳亂焦頭爛額,這篇文章就通過(guò)簡(jiǎn)單介紹游戲中的一些重要系統(tǒng)讓玩家快速上手,暴打極難電腦不是夢(mèng)。
一、政策系統(tǒng)
右上角那個(gè)用點(diǎn)數(shù)抽政策的那個(gè)就是政策系統(tǒng),但是在這里要告訴新手的是:無(wú)腦換黃金!等后面自身發(fā)育起來(lái)不缺錢(qián)再換政策玩玩。
一方面新手對(duì)政策不熟悉,選政策很容易被海量政策弄得眼花繚亂,有時(shí)候還會(huì)選一堆政策發(fā)現(xiàn)格子不夠上,還不如不選。另一方面在前期即時(shí)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值是大于政策的,如果不知道該做什么換黃金絕對(duì)是最優(yōu)解。
二、建筑系統(tǒng)
地圖上的那一個(gè)個(gè)小圈圈就是建筑系統(tǒng)。很多人玩游戲時(shí)只看到了士兵科技政策而忽視了建筑,實(shí)際上建筑系統(tǒng)是這個(gè)游戲中非常重要的一個(gè)系統(tǒng),高玩間的對(duì)決往往也是在建筑的選擇之間分出勝負(fù)。使用建筑系統(tǒng)時(shí)千萬(wàn)不要忘了建筑還能升級(jí),盡快把建筑升到最高級(jí)可以更快打出優(yōu)勢(shì)。這里介紹下一些比較通用的比較好用的建筑。
鐵匠鋪:鐵匠鋪是前期打架的神,別的加成戰(zhàn)力的建筑解鎖慢造價(jià)貴,鐵匠鋪一般前期最好至少造一個(gè),然后盡早升滿,打進(jìn)攻就先升防御,打防守就先升攻擊。
柵欄:柵欄是一個(gè)很重要的防守建筑,如果有一路敵人快要打進(jìn)來(lái)了而你并沒(méi)有多少錢(qián)出兵防守,這時(shí)最適合立一個(gè)柵欄拖延時(shí)間。柵欄同時(shí)也能當(dāng)作肉盾配合后排兵無(wú)傷防守?cái)橙恕?/p>
倉(cāng)庫(kù):倉(cāng)庫(kù)可以縮短工人的運(yùn)貨距離,加快資源獲取效率,如果能在中路前排造出一個(gè)倉(cāng)庫(kù)那么帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)收益是巨大的,不過(guò)中路前排的建筑也很容易被打掉的說(shuō)。
市場(chǎng):中路采金終究還是危險(xiǎn)的,很多時(shí)候?yàn)榱税踩€是會(huì)選擇邊路采糧,這時(shí)候如果有個(gè)市場(chǎng)就很棒了。首先說(shuō)明市場(chǎng)是個(gè)中后期經(jīng)濟(jì)建筑,不一定那么好出,不急著考慮這個(gè)建筑。市場(chǎng)的功能可以降低糧金兌換損耗,這時(shí)采糧的收益就不再低于采金了。而且市場(chǎng)升級(jí)可以提升生產(chǎn)力,而生產(chǎn)力就是接下來(lái)要介紹的另一個(gè)重要系統(tǒng)。
三、生產(chǎn)力系統(tǒng)
生產(chǎn)力是這個(gè)游戲的特色系統(tǒng)。生產(chǎn)力的來(lái)源是預(yù)備役,通俗的講就是你沒(méi)派出的士兵和工人。經(jīng)濟(jì)科技樹(shù)的中間一欄就是加強(qiáng)生產(chǎn)力的科技,多解鎖兵種也可以提升生產(chǎn)力。生產(chǎn)力影響著這個(gè)游戲的方方面面,比如科技解鎖速度,建筑建造速度,士兵訓(xùn)練速度。
左上角點(diǎn)擊生產(chǎn)力的圖標(biāo)可以對(duì)生產(chǎn)力進(jìn)行調(diào)配(后續(xù)作者應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)操作增加優(yōu)化)。生產(chǎn)力主要分為三個(gè)方向:行政,軍事,經(jīng)濟(jì)。軍事方向提升軍事科技與軍事建筑的建造速度,而經(jīng)濟(jì)方向提升經(jīng)濟(jì)科技與經(jīng)濟(jì)建筑的建造速度。
行政最為特殊。行政提升的是士兵訓(xùn)練速度與稅收量。稅收是一種特殊的經(jīng)濟(jì)獲取方式,獲得量取決于你的生產(chǎn)力多少,你還可以在防御塔升級(jí)選項(xiàng)中選擇升級(jí)稅收。
簡(jiǎn)單概括下生產(chǎn)力分配系統(tǒng),如果想打架,那就多分配給行政,這樣造兵快來(lái)錢(qián)多。如果想沖軍事科技,就往拉軍事方向拉,想沖經(jīng)濟(jì)科技就往經(jīng)濟(jì)方向拉。如果場(chǎng)上有建筑你想讓它快些造好那也可以往那個(gè)建筑對(duì)應(yīng)的方向拉。
那么這就是新手速成的三步走了,按照上面這個(gè)原則打,簡(jiǎn)單普通的電腦應(yīng)該都不在話下。
☆玩具帝國(guó)手機(jī)版游戲測(cè)評(píng):
玩具帝國(guó)手機(jī)版是一款專(zhuān)為手機(jī)游戲玩家設(shè)計(jì)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這款游戲摒棄了復(fù)雜的微操要求,讓玩家能夠更專(zhuān)注于戰(zhàn)略層面的布局與決策。游戲中有著豐富的游戲內(nèi)容、多樣的玩具兵種,為玩家打造一個(gè)充滿想象力的玩具世界。
- 開(kāi)發(fā)者:暫無(wú)資料
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明 : 點(diǎn)擊查看
即時(shí)戰(zhàn)略性游戲手游有哪些呢?很多玩家都非常喜歡即時(shí)戰(zhàn)略性游戲手游。即時(shí)戰(zhàn)略性游戲手游是一類(lèi)讓玩家在即時(shí)環(huán)境中進(jìn)行戰(zhàn)略規(guī)劃和決策的游戲。玩家需要快速做出決策,調(diào)整戰(zhàn)略,應(yīng)對(duì)不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。這類(lèi)游戲融合了策略、模擬和即時(shí)操作等多種元素,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。那么,都有哪些即時(shí)戰(zhàn)略性游戲手游呢?今天小編就為大家整理并推薦一些非常有趣好玩的即時(shí)戰(zhàn)略性游戲手游,喜歡就快來(lái)看看吧。
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