破碎像素地牢最新版
- 更新時間:2024-07-05 16:39
- 游戲類型:冒險解謎
- 游戲大?。?em>8.81M
- 游戲版本:0.7.4a
破碎像素地牢最新版是一款融合了Roguelike元素的經(jīng)典地下城探索RPG。玩家將扮演勇敢的冒險者,踏入危機(jī)四伏的地牢,面對各種未知的挑戰(zhàn)。
☆破碎像素地牢最新版游戲特色:
1、選擇你的英雄
《破碎的像素地牢》的四位可用英雄都擁有著自己獨(dú)一無二的游戲機(jī)制與游玩風(fēng)格。扮演耐造的戰(zhàn)士敲碎敵人的腦殼,扮演神秘的法師用魔法將敵人燒焦,亦或是扮演鬼祟的盜賊與精準(zhǔn)的女獵手,利用地形將敵人耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)!
在深入地牢的過程中,你能夠通過天賦加點(diǎn)、選擇專精、獲取強(qiáng)力后期技能的方法強(qiáng)化自身。例如將戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為擅長連擊的角斗士,將法師轉(zhuǎn)職為汲取靈魂的術(shù)士,將女獵手轉(zhuǎn)職為堅(jiān)毅的守望者,以及其它成噸的可能性!
2、沖向地牢深處
《破碎的像素地牢》的游戲地圖由隨機(jī)布局的房間、道具、陷阱還有敵人構(gòu)成。在每一場游戲中,你都可以通過找到裝備,收集或制作消耗品來強(qiáng)化自己或從偶發(fā)的危急情況中脫困。經(jīng)歷一場又一場的游戲,穿過一個又一個的區(qū)域,你會看到數(shù)不盡的變化。
隨著你不斷深入地下城,發(fā)現(xiàn)新裝備,你便可以通過附魔、升級還有強(qiáng)化的手段為英雄構(gòu)建成裝。用附魔武器點(diǎn)燃敵人,穿著升級護(hù)甲踱過怪群,或利用花樣繁多的魔杖、戒指與魔法神器制造強(qiáng)大的傷害、防御或功能效果。
3、戰(zhàn)勝或戰(zhàn)死
深入地牢的道路上擠滿了各種危險,敵人、陷阱還有Boss!在下水道與洞窟里與惡獸糾纏,在監(jiān)獄里應(yīng)付瘋狂的盜賊與警衛(wèi),在矮人城市里激戰(zhàn)魔法仆從。在更深處,或許還有著更糟糕的東西…
這些危險的東西使得游戲過程困難重重,但是別灰心!你大不可能初體驗(yàn)時便成功通關(guān)。但你將在游戲過程中會學(xué)到許多的技巧與策略,助你通往第一次的勝利!
4、近十年的錘煉
《破碎的像素地牢》是在Watabou最早在2013年放出的《像素地牢》的源代碼的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步開發(fā)而成的開源游戲。在2014年的時候,本作僅僅是以《像素地牢》的再平衡版本存在。但在之后的8年里,它卻穩(wěn)穩(wěn)地成長成了一款獨(dú)立的游戲!
☆破碎像素地牢最新版陷阱合集:
1、老化的飛鏢陷阱
生成范圍:前4層
很常見的陷阱,但經(jīng)過0、8版本的加強(qiáng),威力已不可小看。具體傷害大致在4-8范圍內(nèi),不過該陷阱并不會隱藏。
2、捕獵陷阱
生成范圍:1層至14層
踩中會造成物理和流血傷害,附加10回合殘廢,而且能多次觸發(fā)。傷害可以被護(hù)甲所抵擋。
3、落石陷阱
生成范圍:10層后出現(xiàn)
踩中會造成范圍為整個房間的AOE傷害,如果是過道的話與房間內(nèi)情況一致。還會造成麻痹狀態(tài)。
注意如果是落石金幣房,不要站在門口觸發(fā)陷阱。房間門也算在傷害范圍內(nèi)的。
4、塌方陷阱
生成范圍:15層以后
本陷阱經(jīng)過0.8版本已大變樣了。效果還是與以前情況類似,踩上去后會掉落在下一層,但是發(fā)動時間和發(fā)動范圍發(fā)生了變化。
發(fā)動時間現(xiàn)在變成了2回合,范圍變成了3*3。這意味著你有一回合的時間做出應(yīng)對的反應(yīng)。
(1)附掉落傷害:墜落會造成半數(shù)生命值的傷害,如果不滿半數(shù)生命值,1/4生命值以下是一個比較危險的范圍,有摔死的可能性。而且墜落后會導(dǎo)致流血狀態(tài),注意止血,夜夢花和治療/全面凈化藥劑都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下層的物品會隨機(jī)分布,如果是藥劑會被摔碎,種子掉落在下一層會直接生長。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范圍:6層后出現(xiàn),爆炎大致集中出現(xiàn)在15層后
作用范圍分別是3x3,5x5格,但是陷阱范圍附近的門也會被點(diǎn)燃,所以請不要站在門口觸發(fā)陷阱。而且在燃燒狀態(tài)下穿越可燃物會延長燃燒效果。
滅火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投擲藥劑在身上
(3)與冰霜相互中和
(4)全面凈化藥劑
注意:火焰能燒毀卷軸和露珠,但是不能燒毀升級卷軸。所以在摧毀或者使用該陷阱時請注意將陷阱周圍的物品拾取。而且燒毀效果還能作用于背包物品,能燒毀沒有卷軸筒保護(hù)的卷軸和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出現(xiàn)范圍:2層后出現(xiàn)
經(jīng)過0.8版本的更新,爆炸陷阱不會隨機(jī)單獨(dú)生成,而是會集中出現(xiàn)在特定的房間內(nèi)。
傷害方面隨層數(shù)增加而增加。中心傷害為5+層數(shù)/10+層數(shù)*2,其他范圍傷害上限相同,下限為1。
爆炸陷阱還有另一種奇特特性(爆炸陷阱不能炸毀升級裝備)這可以用來甄別一個裝備是否是升級裝備。如果你不缺這100來金幣的話。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范圍:2-24層均會出現(xiàn)
踩上去會被凍傷,冰霜陷阱逃跑不及時還會被冰凍。但是將肉扔上可以凍住,凍肉回復(fù)饑餓值與烤肉相同而且會附帶一些增益效果。而且可以利用這個陷阱來消滅召喚生物新生火元素。但是踩中會有一定幾率破壞沒有藥劑跨帶保護(hù)的藥劑,這在某些情況下是致命的。
8、毒鏢陷阱
生成范圍:5層后出現(xiàn)
這種陷阱最好不要去碰。毒鏢踩中會造成中毒效果,雖然單次傷害不高但回合數(shù)多,傷害會隨層數(shù)下降而下降。中毒效果可以由治療藥水和夜夢花來驅(qū)散。
9、閃電陷阱1.0/2.0
生成范圍:2層后出現(xiàn)
這種陷阱踩上去會形成3*3和5*5范圍的電場,電擊陷阱的持續(xù)時間大致為5回合左右,雷暴陷阱大致為20回合。
在電場范圍內(nèi)會造成大量單次低傷害,并且處在電場范圍內(nèi)的生物都會被麻痹。而且電場會根據(jù)周圍地形而變化,如果電場范圍內(nèi)有水面出現(xiàn),電場范圍會擴(kuò)散至整個水面上。
而且該類陷阱還有意想不到的用處:將法杖扔至電擊或雷暴上會進(jìn)行充能,效果等于充能卷軸。
10、氣體類陷阱
出現(xiàn)范圍:2層以后
致眩會給予陷阱范圍內(nèi)所有生物眩暈buff,眩暈buff下人物會隨機(jī)向8個方向移動,無法控制前進(jìn)方向。而且踩到虛空會直接掉下去,建議周圍有虛空不要行動!
毒氣陷阱作用范圍為12*12,踩中后會釋放范圍較大的毒霧,但單次扣血較少。
酸液建議觸發(fā)后立即跑路,在酸霧中呆的時間越長傷害越高,每回合增加1點(diǎn)傷害。
11、解離陷阱
生成范圍:15后層出現(xiàn)
0、8更新內(nèi)容對解離陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在解離陷阱并不會解離你背包內(nèi)的物品。但是傷害還是沒有變化,基本維持在60左右。
12、繳械陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
0、8版本也對繳械陷阱進(jìn)行了削弱,踩中后將你的武器隨機(jī)傳送這一層的任何地方,但是傳送距離變短了許多,而且會顯示你武器在地圖上的位置。
13、閃光陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
傷害一般但是會造成10回合失明+20回合殘廢+流血,而且能多次觸發(fā)。而且與捕獵陷阱相同,傷害可以被物理防御所抵擋。(具體數(shù)值還在測試中…)
14、即死陷阱
出現(xiàn)范圍:20層后出現(xiàn)
傷害機(jī)制:生命值≥90%時傷害為當(dāng)前生命值-1,<90%時等于當(dāng)前生命值。
但是由于這是魔法傷害,所以可以被敵法/元素戒指/魔免卷軸/抗魔秘藥所抵抗。
而且這陷阱是不隱形的,所以不手殘的話,不會踩中。
15、虛弱陷阱
出現(xiàn)范圍:15層后
虛弱buff由于0、8的更改,所以虛弱陷阱的機(jī)制也發(fā)生了改變。0.8版本以前是虛弱減少2點(diǎn)力量,而現(xiàn)在則是減少英雄33%的傷害持續(xù)60回合。
16、淤泥陷阱
生成范圍:2層以后
踩中帶有腐蝕淤泥的效果。每次傷害與當(dāng)前生命最大生命值有關(guān),最低為1點(diǎn)。
只要踩中后盡快踩水坑就行。但假如陷阱位置離水比較遠(yuǎn)的話還是挺傷的。
17、召喚陷阱
召喚本層的怪物過來收拾你,不過一般都是給我送經(jīng)驗(yàn)的。
而且召喚而來的怪物頭兩回合內(nèi)處于無法行動狀態(tài)。不得不說就是個經(jīng)驗(yàn)寶寶,不過對萌新有一個重要提醒啊!要小心只有一個骷髏頭的房間,因?yàn)榉块g里面隱藏的全是召喚陷阱。只要你踏進(jìn)去…只能說財物迷人眼,卻不知腳下是深淵啊(滑稽)
應(yīng)對方法也很簡單:液火、毒氣隨便什么扔進(jìn)去。或者狂怒卷軸也可以。掌握好方法其實(shí)來說,這個就是個經(jīng)驗(yàn)房
18、警報陷阱1.0/2.0
生成范圍:2/10層之后
警報陷阱踩中后發(fā)出警報聲,使全層的怪物對此地警覺,吸引仇恨。
守衛(wèi)者陷阱除了對該樓層的怪物警示外,還會生成1-3個幻影石像,基本與石像相同,不過手里的武器不會帶有附魔。
19、傳送陷阱
生成范圍:2層以后
將你隨機(jī)傳送到本層任意一個區(qū)域。沒有太大危害。但是要注意被傳送后要注意周圍情況。
20、羊群陷阱
生成范圍:2層以后
具體機(jī)制:生成范圍為5*5的魔法綿羊,魔法綿羊不可選中,不可攻擊,但是會在一定回合后消失。
21、詛咒陷阱
生成范圍:15層后
0.8版本對該陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在只會詛咒你的武器或者護(hù)甲中的一個。所以不用擔(dān)心全身被詛咒了!
22、扭曲陷阱(傳送陷阱2.0)
生成范圍:15層以后
它除了能將人隨機(jī)傳送外,還能將世界重新化為未探索狀態(tài)(即已探索的地區(qū)又將化為黑暗狀態(tài))。
有點(diǎn)惡心,如果你沒記住地圖的話。
23、重構(gòu)陷阱
出現(xiàn)范圍:15層以后
現(xiàn)在重構(gòu)已經(jīng)大改,不再有重設(shè)該地層地圖的效果。改為了生成隨機(jī)怪物的效果,甚至魚都有可能生成在地面上。
而且生成規(guī)則不在是當(dāng)前層的怪物,所有層的怪都有可能出現(xiàn)~類似更加混亂的召喚陷阱
24、“天狗”的毒鏢陷阱
出現(xiàn)范圍:10層天狗房
該陷阱是毒鏢陷阱的天狗特供版,傷害機(jī)制與正常的毒鏢陷阱相同。但是會在出現(xiàn)一回合隱藏,普通的搜索無法發(fā)現(xiàn)該陷阱。
可以通過魔法手段:明示符石/凌光法杖來進(jìn)行搜索,也可以通過拆除符石來消除它們。
25、蟲洞陷阱
測試:生成范圍從監(jiān)獄層開始一直至惡魔層。效果為固定傳送至一個地點(diǎn),而且次數(shù)無限。
點(diǎn)評:顯然這個陷阱在某些情況下可以為玩家所利用,利用得當(dāng)可有奇效!
26、激流陷阱
測試:生成范圍亦是監(jiān)獄開始。效果為在玩家周圍創(chuàng)建一個5*5的水面,并擊退怪物兩格,但只能觸發(fā)一次。
點(diǎn)評:可在玩家需要拉開距離的時候發(fā)揮作用,也可利用生成的水面來幫助自己。
☆破碎像素地牢最新版游戲優(yōu)勢:
1、4 位不同的英雄,每一位英雄都擁有2種專精與3種后期能力,還有超過25種天賦。
2、超過 250 種道具。裝備、消耗品、煉金道具,面面俱到。
3、5 種區(qū)域,劃分為 26 個樓層,包含超過 100 種房間類型,可實(shí)現(xiàn)超億萬種布局。
4、60余種敵人、30余種陷阱、5個截然不同的 Boss 將輪番考驗(yàn)?zāi)愕募夹g(shù)。
5、9 種可選的挑戰(zhàn)與超過 100 個成就等待你的征服。
6、擁有適配不同大小屏幕的多種界面風(fēng)格,亦支持多樣的輸入方式。
7、每隔 2-3 個月便會有新內(nèi)容到來,伴隨著 Bug 的修復(fù)與已有內(nèi)容的優(yōu)化。
8、對多種語言的本地化支持,感謝社區(qū)的付出!
☆破碎像素地牢最新版游戲測評:
破碎像素地牢最新版是一款令人上癮的Roguelike地牢探險RPG,這款游戲以經(jīng)典的像素風(fēng)格,帶玩家深入無盡的地下城,每一次冒險都是全新的挑戰(zhàn)。
- 開發(fā)者:暫無資料
- 資費(fèi):免費(fèi)(游戲內(nèi)購買項(xiàng)目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語言:簡體中文
- 游戲權(quán)限 : 點(diǎn)擊查看
- 隱私說明 : 點(diǎn)擊查看
單機(jī)地牢探險類游戲有哪些?小編為您整理了一系列單機(jī)地牢探險類游戲全。地牢冒險游戲是目前非常是受歡迎的游戲類型,經(jīng)典的像素風(fēng)格,制作精湛的游戲場景,玩家可以自由探索,豐富多樣的挑戰(zhàn),等待玩家的解鎖,沉浸式體驗(yàn)游戲的樂趣,玩家在這里可以找到動作格斗、武俠動作、角色扮演等等玩法,專題包含了元?dú)怛T士、重生細(xì)胞、霓虹深淵等等一系列游戲的下載,感興趣的玩家朋友趕緊來下載游戲吧!
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