浮石之旅九游版是一款像素風格的冒險探索游戲。玩家將扮演勇敢的探險家,深入文明遺跡,尋找珍貴的寶藏。游戲采用roguelike機制,每次進入遺跡都是全新的體驗。
☆浮石之旅九游版游戲特色:
1、跌宕起伏的幻想劇情
神秘莫測的蒙眼少女,被選中的救世主,對抗命運的兄妹,一起向終極boss揮舞正義之刃。
2、永不會膩的戰(zhàn)斗玩法
獨創(chuàng)雙技能戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨機偶遇的深淵事件。操作黨享受低配過關(guān)的成就感,手殘黨體驗數(shù)值碾壓的爽快感。
3、處處驚喜的營地小鎮(zhèn)
想要放置放得好,燒腦策略不能少。合理分配材料使用,種地做菜也能變強。
4、無限搭配的戰(zhàn)術(shù)流派
20+技能分支、40+怪物卡片、100+裝備武器與200+詞條屬性搭配出無限戰(zhàn)斗流派。根據(jù)怪物弱點來搭配,帶來超強的抗性攻擊,讓戰(zhàn)斗更加輕松。
5、歡樂不斷的營地互動
友愛合作,強強對戰(zhàn),超多聯(lián)機模式:休閑釣魚,合作刷本,1v1對戰(zhàn)...等你來探索。
浮石之旅九游版游戲世界觀:
這是一個在古文明廢墟上重塑的世界。上一代文明的崩壞造就了不安定的環(huán)境和怪異的生物。
人們要在這樣的世界生存下去,必須進入危險的遺跡獲得古代裝置,并開采作為驅(qū)動源的魔晶。而勇于探索遺跡的人們,也被稱為"冒險者”。
由于魔晶技術(shù)是推動時代進步的絕對動力,因此被廣泛開采,而廣泛的開采也伴隨著晶化癥的泛濫,患上晶化癥的病人會逐漸變異成怪物,被逐出部落。為了生存,他們被迫前往條件更為惡劣的邊遠礦區(qū),終身無法逃離悲慘的命運。
直到名為"尼弗爾海姆"的組織出現(xiàn)并接納了他們,“尼弗爾海姆"的目的是什么,古文明又為何滅亡,這些都將在勝利的彼方找到答案。
☆浮石之旅九游版角色介紹:
一、戰(zhàn)士
1、跳躍斬
功能性強,擁有不錯的穩(wěn)定控制技能,可操作空間大,能夠通過眩暈打斷敵人技能有效降低開荒難度,但技能出手前搖大,很容易被擁有控制技能的敵人打斷,第一次轉(zhuǎn)職根據(jù)自身需求選擇技能強化方向深淵推進度為主:AOE眩暈,攻略看板任務為主(打BOSS向):強化眩暈時長。
2、嘲諷
這個技能還蠻不適合用于開荒的,由于自身特性,無論有沒有嘲諷,在戰(zhàn)斗中都會成為主要承受傷害的目標,當T的宿命它離不了~而且當前版本中,嘲諷出現(xiàn)問題不小。用起來湊活,但是用的糟心啊。在沒有任何裝備基礎(chǔ)的開荒期嘲諷只會加速自身死亡。存在嘲諷戰(zhàn)士最好搭配治療法師的組合,但隊伍的輸出能力就會大大降低,非常的劃不來。第一次轉(zhuǎn)職根據(jù)當前隊伍需求選擇技能強化方向隊伍整體缺少輸出:反彈傷害,隊伍整體缺少控制技能:嘲諷減速。
3、旋風斬【個人非常喜歡使用的技能,但尼瑪也是最容易摸魚的技能】
有著不俗的持續(xù)aoe傷害,在開荒期能夠快速清理遭遇的小怪群,大風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)的是爽,但是架不住他容易出現(xiàn)被怪物擊飛,然后就在傍邊摸魚啊!!!!!!!!傻站著不干活可真的去你的!哦還有個缺點就是生存能力不足,在推圖過程中血量掉得會比較快。我的習慣是會前期加個奶媽的,不過emmmmmm會失去一部分的輸出能力呢。【開了魔導技就換掉奶媽】第一次轉(zhuǎn)職強化分支優(yōu)劣不明顯,看個人喜好我會選擇多轉(zhuǎn)一會。
4、盾墻
擁有穩(wěn)定的高額減傷技能,但減傷覆蓋率偏低,為轉(zhuǎn)職前持續(xù)4秒,冷卻12秒實際提供的減傷效果在游戲初期不如跳躍斬,第一次轉(zhuǎn)職推薦選擇 盾墻恢復。
5、裂地斬
中遠距離爆發(fā)aoe,在前期開荒推圖表現(xiàn)還不錯,但后期略有不足技能自帶擊退效果的特性,在部分場合會打亂敵人站位影響戰(zhàn)斗節(jié)奏還會因為小怪跑的快劈空…白費一個技能,第一次轉(zhuǎn)職強化分支推薦選擇:多重斬擊。
二、弓箭
1、五連射
擁有穩(wěn)定的單點爆發(fā)技能,能夠在混戰(zhàn)中準確快速擊殺棘手的敵人(如平原的迅猛龍,地城的石球),在精英、boss戰(zhàn)斗表現(xiàn)出色,但缺少aoe能力。如果你擁有了其他的群攻技能,那么可以搭配一個這技能。第一次轉(zhuǎn)職推薦選擇 多射三發(fā)連射暴擊分支在前期沒有問題,but提升暴擊傷害手段的時候收益過低。
2、多重箭【個人最愛弓箭手技能】
優(yōu)秀的AOE輸出,出手快,覆蓋范圍廣,但單體輸出能力較弱,在無召喚物的單體boss戰(zhàn)中較弱。這個前期我非常喜歡,初始的攻擊范圍就很大,玩過的都知道,有些小怪跑的會比較分散,這個時候它就格外的好用。第一次轉(zhuǎn)職推薦選擇擊退目標,能夠變相為團隊提供一定的控制與減傷。
3、召喚寵物
一個可以說是萬金油的技能吧,在大多數(shù)情況下表現(xiàn)都不錯,召喚出的寵物還能代替隊員承擔傷害,但初始寵物血量較低,容易被敵方aoe技能快速清掉,第一次轉(zhuǎn)職根據(jù)自身隊伍編成特點來選擇強化方向,隊伍需要額外單位分攤傷害:召喚狗熊,隊伍需要提升輸出能力:雙倍獵犬。
4、毒箭
毒箭是會給敵人增加debuff的,沒有招募使用過。無法評價到底咋樣。
5、急速
急速這個技能吧,我是有抽到過,但是我很不喜歡使用這類buff向的技能。
☆浮石之旅九游版游戲攻略:
雖然在這款游戲里面營地比較小,但塞得東西蠻多的。
我就按照解鎖的先后順序來做個攻略也可以說是介紹吧。
酒館:招募冒險家的地方,前期建議任務全刷木材,金幣和鉆石商店看到就買,升級到五級,招募到了紫色才轉(zhuǎn)職。這樣效率會比較高!而且酒館會卡等級上限,一定要先升個兩級再說!
3層,鐵匠鋪:簡單明了,裝備加強的地方。鑲嵌在27層開啟,改造在33層開啟。
6層,看板:每日任務一定要刷,不僅白送鉆石,而且也是獲取資源的途徑之一。我推薦刷的還是木材,早點升級招募的等級,就能抽到更高品質(zhì)的角色。
9層,商店:分為金幣、鉆石。白拿的鉆石優(yōu)先推薦買木材,一刷新就買!另外二轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)需要的惰性材料最好也是看到就買,否則會稀缺的厲害?;厥昭b備在33層開啟。
12層,魔導技:就是這個大浮石,解鎖后就能開啟魔導技。升一級開一個新技能,最先開啟的是治愈,這個是必備技能,其他根據(jù)當前的團隊流派可以自行選擇搭配。
15層,爐子:收錢的。每天上線收個錢,這個開啟之前金幣確實挺稀缺的,開啟之后要打礦脈,礦脈打得越多產(chǎn)出越多,后期金幣就會噗出來用不完了。
18層,轉(zhuǎn)職:剛開啟就會有任務,完成后送經(jīng)驗書。個人建議是藍綠不要浪費資源轉(zhuǎn)職了。紫色以上開一轉(zhuǎn)比較好。
21層,調(diào)律:深淵入口的,優(yōu)先血球強化,這個血球強化前期最有用。推薦升到4級后再去考慮別的效果。個人感覺遺跡探索比寶物搜尋的提升要明顯,升幾級就會出現(xiàn)藍色和紫色的buff神龕。
42層,寵物:剛剛打到開啟寵物,寵物雖然死得快,但對隊員的能力值也有提升作用,另外寵物這邊升級也需要木材。以及寵物的飼料真的很難湊。
另外,營地隨時會有一些任務,完成后會開啟一些建筑的buff,比如鍛造大成功率,招募最高品質(zhì)出現(xiàn)率,快速回復魔導技能量等等。
☆浮石之旅九游版游戲測評:
浮石之旅九游版是一款深入文明遺跡的像素風冒險探索roguelike游戲。獨特的像素畫風帶玩家重溫經(jīng)典,而roguelike元素則賦予了每次冒險無盡的可能。
- 開發(fā)者:暫無資料
- 資費:免費(游戲內(nèi)購買項目)
- 系統(tǒng)要求:安卓4.1以上
- 支持語言:簡體中文
- 游戲權(quán)限 : 點擊查看
- 隱私說明 : 點擊查看
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