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自由幻想手游:有愛社交和泛娛樂合作將繼續(xù)開展

發(fā)布時(shí)間:2018-08-06 11:35:46來(lái)源:diyiyou.com作者:世界星的努力

《自由幻想》手游即將于8月14日公測(cè),9月也將上線與《雙世寵妃2》深度合作的資料片,騰訊互動(dòng)娛樂光子工作室群《自由幻想》手游制作人俞超表示,有愛社交的設(shè)計(jì)理念將繼續(xù)貫徹,未來(lái)也將開展更多的泛娛樂合作。

自由幻想手游:有愛社交和泛娛樂合作將繼續(xù)開展

主持人:各位媒體老師大家下午好,非常感謝大家參加我們的采訪。我們今天邀請(qǐng)到騰訊互娛光子工作室群《自由幻想》手游制作人俞超先生,等一下老師提問的時(shí)候先報(bào)一下所在的媒體。我們就正式開始,有提問的老師可以舉手示意。

提問:您好,我這邊有一個(gè)問題是這樣的,我們發(fā)現(xiàn)自由幻想在泛娛樂方面有相當(dāng)多的作為,比如說(shuō)簽了F4作代言,跟芒果TV的流星花園也有一些合作往來(lái)。我想知道一下,現(xiàn)在版本中有這方面的露出嗎?

俞超:是這樣的,確實(shí)自由幻想手游在泛娛樂合作方面做了相當(dāng)多的嘗試,從最早的張碧晨為我們唱主題歌,到簽了芒果TV《流星花園》的四個(gè)男主角作為我們的游戲代言人。先說(shuō)一下跟F4的合作,在接下來(lái)8月14日的公測(cè)版本中,四位帥氣的小男神王鶴棣、官鴻、吳希澤和梁靖康會(huì)化身為《自由幻想》手游的見習(xí)愛神,參與到游戲里面的對(duì)應(yīng)的活動(dòng)展示和玩法當(dāng)中。我們?cè)诠珳y(cè)版本中做了十大活動(dòng),其中F4會(huì)作為我們的見習(xí)愛神為玩家主持婚禮,在各個(gè)新玩法當(dāng)中充當(dāng)我們的引導(dǎo)NPC,提供有愛有趣的互動(dòng)。同時(shí)在這個(gè)版本的主玩法當(dāng)中,我們也增加了一些F4彩蛋,他們也將參與其中,與各位玩家見面。

此外他們主演的電視劇《流星花園》現(xiàn)在也正在熱播中,我們?cè)谟螒蚶锩娴闹s會(huì)圣地銀月湖做了一個(gè)一起看流星雨的活動(dòng),到時(shí)候這四位男神都會(huì)出席,與廣大玩家一起分享這浪漫的時(shí)刻,并獲得流星的饋贈(zèng)。最后提前透露一下,在8月份的公測(cè)版本中,F(xiàn)4將出現(xiàn)在游戲里,為大家主持一場(chǎng)盛大的婚禮。

提問:我是互玩網(wǎng)的記者,我想問一下你們這邊在開發(fā)這款手游的時(shí)候,是如何定義有愛社交的概念的?第二,目前游戲上線一個(gè)月,數(shù)據(jù)表現(xiàn)如何?

俞超: 在游戲立項(xiàng)之初,我們就把有愛社交作為我們的目標(biāo),我們認(rèn)為有愛社交有兩個(gè)層次,第一個(gè)是游戲中不存在因?yàn)榈燃?jí),戰(zhàn)力等評(píng)價(jià)維度帶來(lái)的鄙視鏈關(guān)系,玩家在日常游戲行為中獲取資源的效率與能力不與等級(jí)戰(zhàn)力掛鉤,這樣玩家間可以跨等級(jí),跨戰(zhàn)力組隊(duì);第二個(gè)是減少殺戮性與強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)性的活動(dòng),為此我們?nèi)∠艘巴釶K,也避免做一些帶有強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)性的PVP玩法,目前《自由幻想》手游的玩法架構(gòu)更偏向與玩家互幫互助,友好競(jìng)技,游戲內(nèi)玩家生態(tài)整體比較和諧,也沒有太重的戾氣。

至于數(shù)據(jù)表現(xiàn),太敏感的數(shù)據(jù)不方便細(xì)說(shuō),只能簡(jiǎn)單介紹目前游戲中女玩家的比例約占30%,并且目前女玩家的留存和活躍數(shù)據(jù)相較男玩家要更好一些。

提問:我接著剛才這位同學(xué)問的問題,您能不能給我們介紹一下公測(cè)版本在有愛社交這一塊有哪些新的玩法?整個(gè)有愛社交這一塊上線之后,用戶的反饋是什么樣的?

俞超:構(gòu)建一個(gè)輕松有愛,無(wú)鄙視鏈的幻想大陸生態(tài)一直是我們的目標(biāo)。在公測(cè)版本中,特別推出了情緣祈福、家族釣魚、泡溫泉等休閑玩法,為廣大玩家提供了更多社交破冰的機(jī)會(huì)。此外我們特別重構(gòu)了婚禮玩法,見習(xí)愛神F4也將加入到游戲中,為各位玩家送上婚禮的祝福。

通過(guò)前期的測(cè)試,玩家對(duì)于“情緣社交”這部分還是比較滿意的,尤其是婚禮玩法,以及結(jié)婚或結(jié)拜后的好友召喚功能在近期深受玩家好評(píng)。但我們?nèi)匀魂P(guān)注到游戲內(nèi)有一些比較“內(nèi)向”的玩家仍然處在單身狀態(tài),無(wú)法享受到我們社交玩法帶來(lái)的便捷性福利。因此在新版本里,我們特別加入了一個(gè)情緣祈福法。在這個(gè)玩法里,玩家想要完成任務(wù),就需要在龍城觀音寺香爐附近、出云之月附近、銀月湖月亮附近、桃源村大桃樹下、幻螢谷桃心處許愿。我們希望能引導(dǎo)更多的單身男女在游戲標(biāo)志性的“約會(huì)圣地”相逢,也期待更多美好的邂逅。

我們希望能通過(guò)玩法設(shè)計(jì)引導(dǎo)玩家主動(dòng)參與社交,再通過(guò)玩家間的社交關(guān)系來(lái)衍生一些新的玩法內(nèi)容,讓游戲玩法與社交體系相輔相成。通過(guò)玩法減負(fù)、約束惡性PK行為、推出無(wú)歧視組隊(duì)體系來(lái)鼓勵(lì)玩家大帶小、老帶新,營(yíng)造有愛的游戲環(huán)境,從而打造留存率高、黏著性強(qiáng)、口碑輻射良好的良性社交生態(tài)。

提問:我是游戲陀螺的記者,我有兩個(gè)問題,第一個(gè)是說(shuō),QQ自由幻想是騰訊早期自研的端游代表產(chǎn)品,為什么今年手游版才上線?這個(gè)手游在前期的研發(fā)階段做了哪些準(zhǔn)備工作?立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)這一塊的投入?第二個(gè)問題是說(shuō),從品類上來(lái)看,自由幻想是主流的MMORPG的類型,這類型不管什么時(shí)候,競(jìng)品都很多,您覺得研發(fā)這種類型的游戲,現(xiàn)在主要的突破點(diǎn)在哪里?謝謝。

俞超:先回答第一個(gè)問題,幻想其實(shí)是一個(gè)非常老的IP,我2005年加入騰訊的時(shí)候就是做的這個(gè)產(chǎn)品。當(dāng)時(shí)所有的公測(cè)活動(dòng)都是我設(shè)計(jì)的。進(jìn)入這個(gè)行當(dāng)就和幻想這個(gè)IP結(jié)了緣。為什么到現(xiàn)在才去把《QQ自由幻想》這個(gè)IP拿起來(lái)做對(duì)應(yīng)的手游,主要一方面是我們?cè)谧黾夹g(shù)積累,MMO類手游架構(gòu)比較復(fù)雜,系統(tǒng)耦合度也較高,團(tuán)隊(duì)需要時(shí)間去學(xué)習(xí)和嘗試;第二個(gè)是我們深知《QQ自由幻想》存在一些必須要調(diào)整的痛點(diǎn),比如職業(yè)不平衡且操作繁瑣,2D畫面表現(xiàn)受限制,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)不夠穩(wěn)定,如果我們直接去還原端游,那必然無(wú)法帶來(lái)好的體驗(yàn),因此在產(chǎn)品立項(xiàng)之前,其實(shí)我們的策劃團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)行了一段時(shí)間的預(yù)研,針對(duì)端游存在的痛點(diǎn)進(jìn)行了調(diào)整。

至于比較差異化的,或者說(shuō)能夠突圍的一個(gè)點(diǎn),我覺就是主打有愛社交。目前市面上的一些成功產(chǎn)品,他們主打的是偏向于斗爭(zhēng)型的社交,在游戲當(dāng)中制造矛盾和沖突,然后來(lái)拉動(dòng)用戶進(jìn)入一種持續(xù)的與人斗其樂無(wú)窮的狀態(tài)。但是我們?cè)谟螒蚶锩嬖噲D反其道而行之,我們?cè)谟螒蚶锩娲罅肯拗屏擞脩魫盒曰?dòng)的場(chǎng)景,同時(shí)在游戲里面制造出大量需要高度配合和互相幫助且能夠給老帶新、大帶小帶來(lái)好處的系統(tǒng)設(shè)置,從而使整個(gè)RPG里面的生態(tài)跑得起來(lái),而且對(duì)女性用戶特別友好。這一塊我們希望說(shuō)是,這個(gè)體系可能是把偏核心的用戶,慢慢通過(guò)口碑傳播,慢慢把盤子往外擴(kuò),一步一步結(jié)合泛娛樂合作和跨IP的合作,希望把更多的泛用戶引進(jìn)來(lái),同時(shí)能夠留得下來(lái),形成比較好的口碑。在這一塊上希望也能持續(xù)滾起來(lái)形成良好的生態(tài)。這是我們從立項(xiàng)之初到現(xiàn)在一直在做的事情,相信未來(lái)也會(huì)堅(jiān)持下去。

提問:我的問題是圍繞減負(fù)這個(gè)概念,在即將推出的公測(cè)版本當(dāng)中,減負(fù)的概念會(huì)有一些具體的優(yōu)化,這一塊的優(yōu)化會(huì)不會(huì)對(duì)游戲整體的可玩性產(chǎn)生影響?謝謝。俞超:公測(cè)版本中的減負(fù)主要是一些短期手段,比如對(duì)于大家反饋比較多的戰(zhàn)場(chǎng)玩法,我們將減少每天要求玩家體驗(yàn)的次數(shù),并增加單次體驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)于目前比較耗時(shí)的副本玩法,我們將減少小怪的數(shù)量與血量,來(lái)減少副本的體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)。

從長(zhǎng)期看,我們正在試圖將《自由幻想》打造成一個(gè)更開放的世界,我們將會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)的冗余產(chǎn)出,并通過(guò)經(jīng)驗(yàn)的增益與減益來(lái)減小玩家間的成長(zhǎng)差距。追求成長(zhǎng)的玩家,可以通過(guò)努力獲取短期的優(yōu)勢(shì),但無(wú)法將這種優(yōu)勢(shì)“滾雪球”,獲取成長(zhǎng)上的碾壓;而比較休閑的玩家,可以選擇打怪升級(jí),也可以選擇挑戰(zhàn)天書奇譚的經(jīng)驗(yàn)boss獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),甚至可以混個(gè)結(jié)拜隊(duì)伍,靠隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)“躺著升級(jí)”。我們希望能通過(guò)開放性的設(shè)計(jì)為玩家提供更多的選擇,通過(guò)成長(zhǎng)控制來(lái)縮小玩家間的差距,從而在根本上減少玩家在游戲中的壓力。

提問:第一個(gè)問題想問一下,因?yàn)槲以诘挠螒虻姆?wù)區(qū),我看一下排行榜,現(xiàn)在第一梯隊(duì)的玩家差不多已經(jīng)將近100級(jí)了,我是看了那個(gè)地圖,差不多滿地圖好像也是100多級(jí)左右。在游戲的內(nèi)容跟玩家的消耗速度方面,你們大概有怎樣的平衡控制?

俞超:這個(gè)倒確實(shí)不用擔(dān)心,我們產(chǎn)品其實(shí)是,現(xiàn)在目前為止已經(jīng)是預(yù)埋了三個(gè)游戲版本的內(nèi)容在游戲其實(shí)只是沒有被打開而已。像我們9月份的版本都已經(jīng)全部開發(fā)完了,然后在用戶成長(zhǎng)的話,首先是大家知道,MMOG的成長(zhǎng)曲線,越到上面越陡。我們?cè)谟螒蚝竺娌皇敲つ康淖層脩衾^續(xù)還是維持原來(lái)的升級(jí)速度一路往上走。更多的可能是基于他們對(duì)應(yīng)等級(jí)去提供一些有趣的平臺(tái)期玩法,分兩個(gè)部分:

第一個(gè)部分是偏向于榮耀競(jìng)技型的玩法,我們認(rèn)為尤其是游戲當(dāng)中一些偏向于高端追求用戶,他們?cè)谀芰ψ非蟮臅r(shí)候,其實(shí)是需要合適的釋放點(diǎn)。在這一塊上,我們?cè)谟螒蚶锩婺壳盎谖覀冇褠凵缃坏睦砟詈蜕鷳B(tài)構(gòu)建的一個(gè)理念,其實(shí)我們?cè)谟螒蚶锩鏇]有做過(guò)多屈辱性的強(qiáng)PK型的場(chǎng)景,更多的是用賽事,用競(jìng)技來(lái)提供榮耀感。

第二部分是,我們將會(huì)繼續(xù)豐富社交玩法,比如家園玩法,這一塊和玩家的能力成長(zhǎng)是沒有關(guān)系的,主要還是和用戶的活躍度和在游戲中的社交行為產(chǎn)生強(qiáng)相關(guān)。

我們也關(guān)注到部分用戶可能是喜歡新鮮感的,在新鮮感的玩法體驗(yàn)當(dāng)中,除了加入新的玩法,我們覺得戰(zhàn)斗體驗(yàn)本身也有可提升的空間。我們一方面在職業(yè)的調(diào)優(yōu)上,我們分階段一層一層在做。像前兩周,我們分別調(diào)整了戰(zhàn)士和術(shù)士,其他的職業(yè)調(diào)優(yōu)也排在后續(xù)的開發(fā)當(dāng)中。目前看用戶的反饋還是挺好的。另外是我們的第一個(gè)新職業(yè)已經(jīng)完成了開發(fā),功能已經(jīng)全部做好了,只是現(xiàn)在還在跑新職業(yè)對(duì)應(yīng)的數(shù)值平衡性的測(cè)試。新職業(yè)是一個(gè)動(dòng)作華麗,輸出強(qiáng)大的遠(yuǎn)攻魔法系職業(yè),大家可以期待一下,我們?cè)谶@個(gè)新職業(yè)上線的時(shí)候,也會(huì)配合做出非常完備的轉(zhuǎn)職功能和裝備轉(zhuǎn)化功能,甚至?xí)谶@個(gè)版本推出變性功能。大家不用擔(dān)心我們產(chǎn)品會(huì)出現(xiàn)運(yùn)營(yíng)兩三個(gè)月左右,遇到?jīng)]有內(nèi)容可玩的情況。

提問:謝謝。第二個(gè)問題,咱們游戲剛剛上線沒有太久,剛才已經(jīng)說(shuō)到跟流星花園和HelloKitty有在合作,在合作對(duì)象的選擇上是有什么樣的原則和策略考慮?

俞超:我們?cè)诖匀说倪x擇上,主要考慮和幻想這個(gè)IP的契合度,青春、浪漫,女性用戶喜歡,是關(guān)鍵詞。我們希望能和我們的泛用戶群體更貼合一些。因?yàn)槲覀兊钠放票旧硎且粋€(gè)十幾年的老品牌,我們不想給用戶帶來(lái)這是一個(gè)非常老的游戲的感覺,所以會(huì)把一些時(shí)尚的新鮮的,跟青春和浪漫掛鉤的元素,結(jié)合到我們的泛娛樂合作中去。

除了代言人合作之外,我們也選擇了HelloKitty這個(gè)年輕用戶比較喜歡的品牌做合作。當(dāng)然還不止這些,我們和一些年輕化的國(guó)內(nèi)的潮牌,也有確認(rèn)的合作,但是現(xiàn)在暫時(shí)還不能公布,我們會(huì)在后續(xù)的產(chǎn)品發(fā)布當(dāng)中一步一步的為大家揭曉。

主持人:由于時(shí)間限制,今天的采訪就到此為止,再次感謝各位媒體老師。速記和照片整理好之后我們會(huì)發(fā)給大家,再次感謝。

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自由幻想手游
自由幻想手游

游戲分類:角色扮演

游戲廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

自由幻想手游是一款大世界休閑社交MMORPG手游,第一手游網(wǎng)會(huì)在第一時(shí)間提供自由幻想手游下載,這里有全面的自由幻想手游攻略、開服表、游戲資料以及新區(qū)活動(dòng)等內(nèi)容。

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