造物法則2先鋒英雄裝備搭配與選擇攻略,是不是被繁雜的裝備屬性弄的眼花?今天就由第一手游網(wǎng)小編沙貳為大家?guī)頊蕚涞拇钆涔ヂ浴?/p>
一 套裝
首先是套裝,一套完整的裝備往往都有著強大的效果,如果你的替換裝備不是很理想的那種屬性,比如說主屬性+暴擊+爆傷+攻擊+攻速/冷卻等等還有一條能用的上的特性,那么對于套裝來說是沒有足夠的優(yōu)勢去替換的。
或者我這么說,在大部分情況下,一套屬性尚可的套裝——我指的是裝備自身的屬性而不是套裝效果,在前期是可以越10級使用的,即20級的職業(yè)通用套裝是能夠用到40級再換的,前提是本身要有2條以上的我舉例的屬性。
二 散件選擇
散件主要是為沒有套裝的英雄考慮,比方說我主角勇者50級了,這時候20級套裝就不行了但是40級套裝不好刷,我上散件要考慮什么呢?要考慮你有什么屬性了,比方攻速暴擊傷害敏捷都是你有的,這不難堆,但是命中呢?沒有命中你一個玩攻速的怎么打輸出?
那么看到這頂必中帽了嗎?這時候你就需要這種東西,所以散件的搭配思路就不是單純的屬性,更重要的是能不能對你的短板有所幫助,這帽子哪怕4個屬性全是加抗性,都比大多數(shù)裝備來的適合,因為我的長板已經(jīng)夠了,提升的性價比遠遠低于彌補短板。
三 總結
裝備搭配是動態(tài)的,只能說你需要什么,而不是什么東西好,這也是這個游戲的裝備系統(tǒng)特點。