造物法則2先鋒英雄抗性有什么用?是不是看到人物主界面的防御值那么明顯,結(jié)果還搞一堆抗性,這玩意到底有什么用呢?到底是堆防御還是抗性。
一 防御值
這個(gè)還要說一下防御值的設(shè)定了,防御值對抗的是物理攻擊,但是這游戲的物理傷害很少,所以防御是沒有抗性來的重要的,下面我講一下抗性的設(shè)定。
二 抗性
抗性的設(shè)定就是防御屬性傷害的,每個(gè)英雄的技能其實(shí)都是帶著屬性的,那么打出來的傷害自然就是屬性傷害,因此實(shí)際傷害是被抗性減免以后的傷害,這部分計(jì)算里面,防御值是不參與的,意思就是,屬性抗性才是真正的傳統(tǒng)意義上的防御值,這個(gè)游戲里的防御力其實(shí)是可有可無的玩意,為什么這么說?因?yàn)槲锢韨μ倭耍?/p>
三 提高坦度
坦克就強(qiáng)化身上4件就好了,主副武器和戒指都不用管,然后只管堆抗性就好,物理傷害的怪沒幾只,防御堆再高都是廢的。
四 光暗
光暗是略有些特殊,但也能夠理解,光暗與水火雷之間是沒有任何關(guān)系的,沒有傷害加成也不被克制,就是標(biāo)準(zhǔn)的100%傷害,你用水火雷打初期的光暗本只是沒有傷害加成罷了,但并不會被抑制,因?yàn)樗鹄谆ハ嘀g有克制效果,但前期是拿不到光暗英雄的。
五 總結(jié)
抗性=真正的防御,防御=辣雞。