造物法則2先鋒英雄傳承系統(tǒng)怎么加點(diǎn)?傳承系統(tǒng)是游戲里略難的一個(gè)玩法了,因?yàn)樵谫Y源比較有限的情況下,要提升一個(gè)英雄卻又不能反悔,那要怎么點(diǎn)呢?
一 了解英雄
首先你需要了解你的這個(gè)英雄需要什么,比如說(shuō)雅典娜吧,是一個(gè)火法,靠技能吃飯的,那么對(duì)于雅典娜來(lái)說(shuō)什么重要?當(dāng)然是技能CD和智力了,所以在點(diǎn)傳承的時(shí)候,雅典娜的CD與智力選項(xiàng)要優(yōu)先點(diǎn)選。
二 合理分配
有的時(shí)候材料會(huì)有多,這很正常,因?yàn)槟茳c(diǎn)的主干部分并不多,那么點(diǎn)完主要屬性后點(diǎn)什么了呢?點(diǎn)生存屬性,加血加攻,點(diǎn)這些東西雖然性價(jià)比不高,但是總歸是不會(huì)錯(cuò)的,沒(méi)有誰(shuí)不需要防御屬性的。
三 其他選項(xiàng)
這個(gè)其實(shí)都不用多解釋,法師需要攻速嗎?需要抗性嗎?這種一看就沒(méi)用的玩意法師肯定用不上,但是如果是戰(zhàn)士,點(diǎn)完主干就可以副點(diǎn)這些,因?yàn)閼?zhàn)士也是需要抗傷害的。