造物法則2先鋒英雄公測(cè)有哪些修改優(yōu)化內(nèi)容?想必刪檔內(nèi)測(cè)時(shí)的痛苦經(jīng)歷讓大家對(duì)于29號(hào)的不刪檔都有著不小的期待吧,那么今天就和大家匯總一下公測(cè)的優(yōu)化調(diào)整,看有沒有與你相關(guān)的。
一 抽卡
這個(gè)是重點(diǎn),抽卡的價(jià)格下調(diào)了,十連的價(jià)格從2600鉆變成了1800鉆,節(jié)省了八百鉆石,也就意味著以前2次十連現(xiàn)在差不多可以3次,多了一次,爽歪歪。
二 ssr概率
首次ssr的保底優(yōu)化為20抽,也就是2次十連必出保底ssr,百連保底機(jī)制不變,但是40連以后ssr概率加倍,60連后5倍,80連后10倍,出貨后再重置幾率。
三 UP池
UP在內(nèi)測(cè)時(shí)實(shí)在是太難出貨了,難得出SSR還會(huì)歪成別的,因此優(yōu)化為只要UP池出了SSR,那么有50%概率是UP,這樣就不容易跑偏了。
四 紅點(diǎn)
強(qiáng)迫癥的福音,盡量減少紅點(diǎn),不干擾玩家的游戲。
五 難度
降低前期難度,讓玩家的成長(zhǎng)曲線更為平滑,像地獄本和噩夢(mèng)15層30層打的我真的是懷疑人生,數(shù)值系統(tǒng)做的稀爛,我等級(jí)都超過5級(jí)了還被29級(jí)的地獄本卡的欲仙欲死,心態(tài)炸裂,噩夢(mèng)15層那是真的噩夢(mèng),真就給我打懵逼了,一口痰下來后排全部升天,卡好位了又架不住多動(dòng)癥AI亂跑。
六 職業(yè)平衡
對(duì)于弟中弟射手有加強(qiáng)性的調(diào)整,大哥大勇者有所削弱,具體調(diào)整的細(xì)節(jié)還沒公布,但是勇者應(yīng)該不至于一刀腰斬,開服選勇者還是沒錯(cuò)的。