發(fā)布時間:2013-11-12 16:12:29來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
植物大戰(zhàn)僵尸2中埃及場地部分還是比較有特色的,下面就給大家介紹一下詳情及闖關(guān)方法~
先介紹一下埃及關(guān)的基本情況:
場地,第一特色就是墓碑了,可以擋子彈的墓碑基本把豌豆系列廢在這里了,不管是無盡關(guān)還是普通關(guān),若不是有特殊需要一般是不會帶豌豆一家的。
墓碑這個東西一代就有,討厭之處就是它占地方讓你種不了植物,不過2代的墓碑可以被炮火轟掉,噬碑藤也不要陽光了,要是不這樣設定的話,來一排死神就可以直接GG了......
無盡關(guān)20關(guān)左右開始有可能出現(xiàn)滿屏幕的墓碑開局這種情況,確實看著非常壯觀,而且后來死神一排一排地開進來的話,空地真是一點沒閑著,雙方不停地在搶地盤......
接著是僵尸,原始四人組就不多說了,血量分別為普僵190,路障560,鐵桶1290,舉旗190,因為這一部沒有什么東西可以直接消滅防具,所以鐵桶還是挺討厭的,起碼它那個血量讓你前期完全不能無視他
太陽神:血量190,會吸陽光,不過死掉了就會還給你,因為經(jīng)常要停下來吸陽光,減緩了它的速度。它的干擾能力大于實戰(zhàn)能力,不過反過來說可以讓玩家精力更加集中,因為前期被偷掉一兩個陽光導致一些植物出慢了一點點在無盡里可能是很討厭的事情,這貨也就這么點本事了
死神:血量370,特色是會制造墓碑,基本是走一格,扔兩個墓碑,所以只要有地方扔墓碑它也會走得很慢,不過它只會向前扔墓碑,所以它不會在最右邊一列造墓碑,那里的墓碑用噬碑藤吃掉之后放地刺無壓力,一排死神沖過來的話,地圖一會兒就滿了,不過也不算很難辦,畢竟打埃及大家早就舍棄豌豆了,墓碑再多輸出還在,所以慢慢推進也是可以拿下的
駱駝:最大的特點,慢!一個擁有420血量的僵尸居然連兩個地刺都走不過去,可見這貨有多二,不過人家的設定本來就是偽裝,所以在沒有那么多地刺的情況下,那一大排板子還是可以起到阻擋視線的作用的,不過它起到的主要作用僅僅是讓戰(zhàn)場更加混亂而已
埃及三大特色
法老
全游戲最硬的貨,總血量1480,身上那個棺材就高達1200血,而且不吃黃油不吃巴豆(但是會吃前面僵尸的屁),還能抵擋一次秒殺傷害,破殼之后速度提高一倍,看著就跟沖鋒一樣
探險者(火把)
血量240,特色是能直接燒死植物,而且大概隔著一格就能燒掉了(火龍:老子是火系的為啥也會被燒死),速度比大部分僵尸快那么一點點。
火把+重甲系就是埃及無盡前期討厭的組合之一,最好的壓制方法就是冰瓜,不過這貨有點貴,尤其像我這種不用金幣爆綠葉的打法,冰瓜是渴望而不可及的價格啊,所以前期的堅果真是生存大考驗啊
沙塵暴
普僵突擊隊,無盡中直撲2列有木有,而且開局不久就來有木有,前期強力沖陣部隊有木有,總之,玩埃及無盡前期無論如何也不能無視這東西
下面正式開始闖關(guān)
一開始大概30關(guān)其實沒什么難度,難度有所提高之后我的一般開局流程是開局優(yōu)先保證三個雙向日葵,中間爆一片葉子,盡快在1列24路和2列234路造出火龍,不爆葉子的話可能才放三個火龍龍卷風就進來了,那樣損失會很大,5個火龍之后可以通過堅果、地雷、地刺和補充火龍來抵擋僵尸了,如果葉子充足的話其實前期可以更多的向日葵,就可以出冰西瓜了,不過介于我這種屌絲打法,冰西瓜就被舍棄了。
還是那一句,這是比較極限的條件下的打法,但是如果有一些手段可以降低前期難度的話(多爆葉子,再通過能量花和金幣補回來),這個陣型成型還是比較方便的。
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