在足球Q將中,一支球隊只有5名球員。前、中、后場三大區(qū)域至少有一名球員。球員只能將球隨機傳給前方大區(qū)的球員。前鋒得到球后需要擺脫對方后衛(wèi),才有機會射門。下面詳細來看看足球Q將比賽基礎規(guī)則!
一場比賽分為上下半場,中場會有調整陣容的機會。進攻方最終比分必須高于防守方才算勝利。平局的話,算進攻方失敗。
1、場地:
a場地上一共18個位置,其中我方9個位置,對方9個位置
b九個位置中,1,2,3號位置為后衛(wèi)區(qū),4,5,6號位置為中場區(qū),7,8,9號位置為前鋒區(qū)
c一支球隊由5名球員構成。前、中、后場三大區(qū)域至少有一名球員。
2、發(fā)球規(guī)則:
a發(fā)球從后場的隨機一名球員發(fā)出。
3.傳球:
a傳球目標
傳球目標為前方鄰近區(qū)域的一名隊員。
后場球員會將球傳給一名中場球員,中場球員會將球傳給一名前場球員。
如果區(qū)域中有多名球員,則從多名球員中隨機選擇一名作為目標。
b傳球與攔截
傳球路線上的對方球員會對傳球進行攔截
例如:
1號位球員將球傳給4號位球員,傳球路線經過對手9號位球員,所以對手9號球員會對傳球進行攔截
1號球員將球傳給5號球員,對手8,9號位置的球員都會對球進行攔截
1號球員將球傳給6號球員,對手8號位置的球員會對球進行攔截
c攔截結果
當防守進行攔截時,系統(tǒng)根據(jù)進攻球員的傳球屬性、精神屬性和體力屬性計算出實際傳球數(shù)值,根據(jù)攔截球員的防守屬性、精神屬性和體力屬性計算出實際防守數(shù)值,計算得出攔截是否成功;
4.射門:
a當球員傳到前場區(qū)域后,前鋒會先進行過人,目標是球門位置
判定方法同傳球
b當前鋒擺脫了后衛(wèi)的防守后,進行射門判定
射門是否成功與前鋒的射門數(shù)值和運氣相關,射門數(shù)值越高,其射門成功率也就越高。