誅仙手游肉盾鬼王加點(diǎn)推薦讓我肉起來
誅仙手游肉盾鬼王加點(diǎn)推薦讓我肉起來,鬼王職業(yè)是誅仙手游中比較易上手職業(yè)適合新手玩家,對(duì)誅仙老玩家來說用合歡和青云都是不錯(cuò)選擇,鬼王加點(diǎn)上以生命和輸出傷害為主肉起來是第一步。鬼王是誅仙手游最開始開放的門派職業(yè)之一,屬于人族肉盾型職業(yè)角色。
誅仙手游鬼王加點(diǎn)
新手點(diǎn):9 點(diǎn)
重?fù)?2 點(diǎn) 必須加。才可以加警覺
警覺 7 點(diǎn) 所有抗性永久提高 13 點(diǎn) 除了警覺其他沒什么用了啊
★一重 24 點(diǎn)
瘋魔斬 3點(diǎn) 加下面技能必須加的點(diǎn)。沒有什么用處
厚土 8 點(diǎn) 氣血上限永久增加10%
血誓 3點(diǎn) 真氣上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的
火焰刀 9點(diǎn) 灼燒單個(gè)目標(biāo),一定幾率令目標(biāo)因灼燒而眩暈
寒冰刃 1 點(diǎn) 這個(gè)是群攻,沒有什么用。因?yàn)槭怯袔茁市缘?。加它是因?yàn)楸仨?4 點(diǎn)才可以加下重的點(diǎn)。
★★二重 24 點(diǎn)
迅雷斬 1
密云咒 6 點(diǎn) 防御永久增加35點(diǎn)
御空術(shù) 2點(diǎn) 為下級(jí)技能必加
無妄斬 6點(diǎn) 不用太多。夠出失魂斬就可以
失魂斬 9 點(diǎn) 攻擊單個(gè)目標(biāo),令其真氣渙散,眩暈抗性降低
★★★三重 24 點(diǎn)
奪神斬 2 點(diǎn) 附加基礎(chǔ)攻擊,附加攻擊力,降低目標(biāo)虛弱抗性
無常令 3 點(diǎn) 昏睡抗性永久提升27點(diǎn)
絕情咒 6 點(diǎn) 氣血、真氣提升幅度為當(dāng)前人物級(jí)別 6 倍
枯木咒 8 點(diǎn) 增加眩暈抗性。加3 點(diǎn)為出 天魔附體
天魔附體 5 點(diǎn) 增加氣血上限,提升攻擊力。冷卻為30 分
★★★★四重 58
霸天 9 附加攻擊力1324點(diǎn),13%幾率令目標(biāo)攻擊力下降11點(diǎn),效果持續(xù)8秒, 冷卻時(shí)間4秒
虛空 3 攻擊力為基礎(chǔ)攻擊力的22%,攻擊距離12米,15%幾率令目標(biāo)減速40% ,效果持續(xù)12秒,目標(biāo)氣血比例越低,成功率越高。冷卻時(shí)間120秒"
獄龍破 9 每一擊附加攻擊力605點(diǎn),33%幾率令目標(biāo)氣血上限下降100點(diǎn),真氣上限下降120點(diǎn),效果持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間9秒。"
蒼劫陣 9 每隔5秒對(duì)周圍9.0米內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,攻擊力為自身本體攻擊的14%,最多影響16個(gè)目標(biāo)。法陣維持時(shí)間1小時(shí),冷卻時(shí)間12秒"
明王降世 5 18秒內(nèi)免疫上海和負(fù)面效果3次,冷卻時(shí)間120秒。"
旋龍幻殺 9 (4連擊主殺技能) PK用最爽,追加本體攻擊力10%,每一擊附加攻擊力553點(diǎn),冷卻時(shí)間9秒。*12%幾率令目標(biāo)被繳械3秒,*20%幾率令自身6秒內(nèi)回復(fù)1% 氣血"
聚靈 3 攻擊力與本體攻擊力無關(guān),攻擊力為灌注真氣總量的90%,冷卻時(shí)間90秒"化血魔心 4 16秒內(nèi)受傷害則增加防御21點(diǎn),最多累計(jì)5次。冷卻時(shí)間120秒"
無間寂 7 令自身周圍12米內(nèi)目標(biāo)定身5.0秒,自身定身5秒。最終波及40個(gè)目標(biāo)冷卻時(shí)間180秒
★★★★★5重 10 點(diǎn)
魔魂天咒 6(4連擊主殺技能) 追加人物基礎(chǔ)攻擊力10%,附加攻擊力859點(diǎn),冷卻時(shí)間9 秒
狂靈反噬 1 自身在20秒內(nèi)反彈受到的傷害 25%,同時(shí)在前10秒內(nèi)免疫昏睡效果。冷卻時(shí)間 180 秒
毀天滅地 1 鬼王宗朱雀流的終極法術(shù),雖不以勁力見長,卻是宗派內(nèi)少有的群體攻擊手段。攻擊近身群體目標(biāo)并造成傷害。并一定幾率令目標(biāo)一直攻擊自己。和青云群集用這個(gè) ..~
未名 2 四靈血陣幻化出的戾決,雖誕生較晚,但后來居上,超趙旋龍幻殺成為鬼王宗的無上法術(shù)。攻擊近身目標(biāo)六次
共計(jì) 149 點(diǎn),不管是打怪還是PK,有4個(gè)左右主要技能已經(jīng)很夠,之所以需要4個(gè)左右,是有個(gè)冷卻時(shí)間,避免出現(xiàn)空擋。經(jīng)過比較,我選擇:霸天,獄龍破,旋龍幻殺,魔魂天咒,未名,作為我的主要技能。蒼劫陣、無間寂是群殺技能,加它們是為了完成不能共享的任務(wù)。
天書加點(diǎn)
戮魂 28 點(diǎn)
狂魔 2 點(diǎn),這個(gè)是憝瘋魔斬的,沒有效用,主要是為了下面的加點(diǎn) 等于過度
熾熱 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷卻時(shí)間1秒;修羅斬追加致命一擊率2%。
狂魔達(dá)到2階,需要仙緣數(shù)1點(diǎn)"
火舞 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,火焰刀每升一級(jí)附加眩暈?zāi)芰υ黾影?點(diǎn),眩暈效果時(shí)間增加35%;噬血斬每升一級(jí)附加吸血能力增加25點(diǎn)。
業(yè)火 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,猛火咒的增加攻擊效果提升2%。
噬血 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,噬血斬噬血能力增加15%,并減少其冷卻時(shí)間3秒。
戾氣 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,無妄斬每升一級(jí)附加攻擊力增加6點(diǎn),虛弱詛咒令目標(biāo)攻擊力下降比例增加8%;未名斬每升一級(jí)虛弱能力增加9點(diǎn),虛弱詛咒令目標(biāo)攻擊力下降比例增加5%。
夢魘 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,噬血斬額外追加致例命一擊率1%,并有15%幾率令目標(biāo)命中降低5%,持續(xù)3秒;毀天滅地額外追加致命一擊率1%。
孤注 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,修羅斬有4%幾率令目標(biāo)眩暈,持續(xù)2秒,忽略眩暈抗性;未名斬的第一次攻擊追加人物基礎(chǔ)攻擊5%。
魔刃 3 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,增加單體一段擊技能的附加攻擊力8%。影響技能:瘋魔斬、火焰刀、失魂斬、焚心斬、無妄斬、噬血斬、奪神斬、修羅斬、霸天戮殺。
亢龍 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,獄龍破降低氣血和真氣上限的能力提升10%。
信念 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,枯木咒10%幾率產(chǎn)生極效眩暈抗性增加效果;明王降世免疫傷害和負(fù)面效果次數(shù)提升2次。
末日 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,無間寂冷卻時(shí)間減少10%;毀天滅地追加人物基礎(chǔ)攻擊7%
亂舞 3 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,單體狀態(tài)攻擊技能追加人物基礎(chǔ)攻擊5%影響技能:火陷刀、逆水咒、失魂斬、無妄斬、修羅斬、獄龍破。
冰鋒 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,寒冰刃和逆水咒的減緩目標(biāo)移動(dòng)速度效果增加10%,效果維持時(shí)間增加3秒。
魔心 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,魔性大發(fā)每升一級(jí)增加抵抗魅惑能力3點(diǎn); 枯木咒每升一級(jí)增加抵抗眩暈?zāi)芰?點(diǎn); 化血魔心每升一級(jí)增加防御3點(diǎn)。
狂性 2 點(diǎn),下一階:被動(dòng)生效,天魔附體增加氣血上限總效果提升30%,攻擊力提升總效果增加1%
天命 2 點(diǎn),驅(qū)物 2 點(diǎn) 本門派法寶 技能攻擊力追加人物本體攻擊20%。并使其附加天煞一擊效果增強(qiáng)。
誅仙手游鬼王陣營推薦
仙鬼王絕對(duì)的副本強(qiáng)力輔助,暴擊爆傷流個(gè)人感覺隨便找個(gè)輸出高的合歡或辰皇雙刷不是難事。副本能力毋庸置疑,用了都說好。問題也就來了上天給你開啟了一道門,必然會(huì)關(guān)掉你一扇窗,有副本能力PK能力就能難有所作為,準(zhǔn)確的說仙鬼王被廢是從寶寶飛升就廢了。
很多人都不了解,為什么寶寶飛升會(huì)廢了仙鬼王,也許你不知道,仙鬼王的奧義就是超長時(shí)間的控制拖到你沒狀態(tài)降血?dú)⒛?,但是寶寶飛升讓超長控制不復(fù)存在,加之本身仙鬼王身板脆弱理論上血是最少的,魔的多5%、佛的多個(gè)妄念的氣血,而且現(xiàn)階段很多人的卡牌都是鬼王+玉陽子+三妙+毒神+鬼先生+陸雪琪這種萬金油卡牌,御仙不說太高絕對(duì)不低了,如果是魔的御仙少則40,多的接近50,在這種情況下仙鬼王不止頭疼還蛋疼,外加前列腺紅腫!
魔鬼王有軒轅策后,在也不是6分男了,3分鐘的猛3足夠擊殺用了,聚靈必須是天空的軒轅策才夠幸福,以前我不太理解魔鬼王為毛是嫡系鬼王,重新玩了一遍仙鬼王我才發(fā)現(xiàn)原來魔鬼王真的不錯(cuò),首先是面對(duì)仙職業(yè)的時(shí)候多了御仙,一定程度上多了點(diǎn)保命,其次大部分人都選擇了御仙,御魔的少有人堆,猛2和猛3的存在讓對(duì)手不敢輕易松懈,造成一種偽威懾。
以前猛2還是6分鐘的時(shí)候只要你的猛2用錯(cuò)了,或者是猛2被騙,魔鬼王就會(huì)無比蛋碎,大多數(shù)鬼王還是能夠依靠猛2狙殺大部分職業(yè),,現(xiàn)在多了個(gè)猛3,且還是180秒,比以前幸福多了,但是有點(diǎn)需要正視,你在強(qiáng)化,別的職業(yè)也在跟著強(qiáng)化,就像合歡和青云,稍微有點(diǎn)技術(shù)的合歡跟青云爆鬼王菊花不難,鬼王要想贏合歡跟青云就必須是焚香飛的鬼王,或者偷襲首先龍嘯附帶玄陽狀態(tài),能夠直接清掉祈福跟大道,這樣鬼王就有很大的把握擊殺合歡跟青云,除此外,基本上只要對(duì)手不是菜B,那么你也就別想贏,說天琊破防穿大道的是哪丫的說的,我要給他一板磚,坑死我了。
明確告訴大家,這法子不妥!佛青云的無限大道,魔青的閃2,仙青的強(qiáng)控加禁食都足以要你命,一個(gè)好的青云是不會(huì)讓你逮到他沒狀態(tài)的,在說說合歡,現(xiàn)在合歡白字傷害不低,而且軒轅策各種爆率各種爆傷,讓鬼王的減爆傷和減爆率變得異常的脆弱,一個(gè)正常的成型魔鬼王帶雙減爆傷元嬰帶甲午護(hù)符最多也就600左右減爆傷,,正常的合歡爆傷大概能達(dá)到850-950左右,絕對(duì)能夠暴死你。
佛
魔鬼王殺佛職業(yè)也是很悲劇,本身就是小強(qiáng)陣營加御魔的存在,讓鬼王聚靈黃字傷害大打折扣,曾經(jīng)在一次打戰(zhàn)隊(duì),對(duì)面一個(gè)暴傷流天華,我猛2+神爆只聚了他26萬,看到這個(gè)數(shù)據(jù)想死的心都有了,事后還以為是掛,結(jié)果打電話去完美,完美的客服說,這個(gè)號(hào)的御魔高,打不動(dòng)他很正常,順便說下,完美現(xiàn)在的VIP人工服務(wù)的客服還真TM變專業(yè)了,各種分析頭頭是道。
對(duì)于佛鬼王我只能說,沒有個(gè)15或者16以上的頭,還是老老實(shí)實(shí)的玩魔的,佛鬼王必須要超高的藍(lán)量來支撐傷害不足,所以不是很高端不建議玩佛的,佛鬼王是三陣營鬼王當(dāng)中最耐抗的,就算到了這個(gè)擊殺時(shí)代佛鬼王的保命能力也不能小看,出色的減爆傷減爆率加上雙妄念的超高血量,能讓佛鬼王在PK中屹立不倒,佛鬼王的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯,缺點(diǎn)就是擊殺略顯不足,現(xiàn)在有了猛3還算好了,優(yōu)點(diǎn)就是耐抗,照挖煤目前的這種局勢,以后的誅仙暴擊爆傷流大行其道,減免流不可行。這也是對(duì)佛鬼的一種沖擊和變相和諧。
鬼王單體持續(xù)輸出能力低下也是玩鬼王少的原因,這個(gè)職業(yè)好像就剩下PK了,而且PK還郁悶這才導(dǎo)致我鬼王一脈人才凋零,一個(gè)職業(yè)你PK不咋地,你只要副本輸出要有嘛,偏偏就是鬼王副本各種郁悶,多玩上也有很多神人走暴擊爆傷流,為了就是單算鴻蒙和T6,要知道鬼王走暴擊流是要付出大代價(jià)的,除非你不PK,或者你對(duì)你的號(hào)保命能力相當(dāng)?shù)淖孕牛壳盀橹箓€(gè)人覺得只有佛鬼王有資格走暴擊爆傷路線,不是說仙和魔就不行,而是佛鬼王有雙妄念,血高,減爆傷也不錯(cuò),血陽了也比魔的和仙的高,所以佛鬼王是最有資格走暴擊路線的。
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