ZEPETO陌生人社交玩法介紹 什么是陌生人社交?ZEPETO是一款很流行的捏臉軟件,ZEPETO的陌生人社交系統(tǒng)更是好玩,那么什么是陌生人社交系統(tǒng)呢?下面跟小編一起來看看吧。
陌生人社交:
ZEPETO 在做創(chuàng)作類工具產(chǎn)品的同時(shí),也試水探索社交屬性。
在 Discover 版塊,ZEPETO 會(huì)為用戶推薦其他玩家,進(jìn)入對(duì)方頁面后,可以根據(jù)對(duì)方的形象、裝扮來判斷對(duì)方的喜好和品位,從而決定是否要產(chǎn)生社交行為,可以選擇關(guān)注對(duì)方,或發(fā)送私信聊天。
在陌生人分發(fā)上面,一共有 4 種分發(fā)邏輯:
第一種是“人氣飆升”,這里的人物都是關(guān)注度上升比較快的虛擬形象,平均受關(guān)注數(shù)在 100-200 之間;
第二種叫“ZEPETO PICK”,是精選形象,關(guān)注度和點(diǎn)贊數(shù)均超過 1000;
第三種是“為你推薦”,地域或許是這類推薦的重要維度之一,比如,亞裔注冊用戶,在該板塊會(huì)被推薦大量亞洲昵稱(中文、日語、韓語言)的虛擬形象;
第四種是沉浸式推薦,交互方式類似抖音,主頁面是人物形象,用戶可以通過左右滑動(dòng)快速選擇關(guān)注其喜歡的形象。
用游戲化方式激勵(lì)用戶互動(dòng)
ZEPETO 用戶可以用金幣裝扮個(gè)人虛擬形象:購買服飾和虛擬家裝產(chǎn)品。
金幣也是 ZEPETO 用戶激勵(lì)體系的重要介質(zhì)。ZEPETO 用游戲化的方式設(shè)計(jì)了積分體系,在 ZEPETO 的首頁會(huì)派發(fā)給用戶很多簡單的小任務(wù),比如“拜訪一個(gè)其他玩家”,“填寫你的個(gè)性簽名”等,完成任務(wù)即可免費(fèi)獲取一定數(shù)量的金幣。
激勵(lì)體系既可以平滑地完成新用戶引導(dǎo),也可以促進(jìn)用戶不停地裝扮虛擬形象提升用戶活躍度,其最大價(jià)值在于通過完成任務(wù)促進(jìn)玩家之家的社交行為。
陌生人社交之路
ZEPETO 以卡通形象定制為切入點(diǎn),用戶以生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容(人物)在熟人網(wǎng)絡(luò)、社交媒體進(jìn)行傳播,引入大量用戶進(jìn)入,從而進(jìn)行陌生人社交探索。
如純粹從生產(chǎn)工具角度去看待 ZEPETO,產(chǎn)品生命周期不會(huì)太長,用戶的新鮮感消退后,內(nèi)容便會(huì)失去吸引力,就如多年前的“臉萌”。
陌生人社交或是一個(gè)不錯(cuò)的嘗試,卡通形象的設(shè)計(jì)天然具備較強(qiáng)的分享屬性,可以快速帶來用戶增長,同時(shí)卡通形象可以作為篩選器去匹配用戶,但同時(shí)也會(huì)有以下困境:
1、匹配效率低
陌生人社交本質(zhì)是在解決人的匹配效率問題,一個(gè)是匹配人,一個(gè)是匹配時(shí)間,匹配效率越高,用戶體驗(yàn)越佳,對(duì)于新用戶而言,一次的匹配失敗就足以讓用戶流失。
但一方面, ZEPETO 分發(fā)邏輯較為混亂;另一方面,用戶成功匹配后互動(dòng)率較低,這會(huì)對(duì)用戶帶來較大的傷害。
2、工具屬性過強(qiáng)
用戶對(duì) ZEPETO 的定位會(huì)先入為主,認(rèn)為是個(gè)制作形象的工具,主要應(yīng)用場景是在第三方社交網(wǎng)絡(luò)分享,但停留在 ZEPETO 陣地進(jìn)行社交是不是第一需求。
如果想在陌生人社交之路走得更遠(yuǎn),用戶的社交匹配必然是需要解決的核心問題,此外,通過游戲化機(jī)制去催化破冰,并刺激用戶生產(chǎn)個(gè)性化內(nèi)容,可以促進(jìn)人物形象更加真實(shí)立體。