戰(zhàn)地指揮官卡組搭配攻略,費用曲線與陣容選擇的圓舞曲。戰(zhàn)地指揮官作為一款卡牌策略手游,難點之一就是如何組卡,卡組應(yīng)該如何選擇,費用應(yīng)該如何分配。今天小編就為大家?guī)砹藨?zhàn)地指揮官卡組搭配的攻略,跟隨小編一起來看看吧。
一、高爆炸彈帶三個。
高爆炸彈500點傷害,能炸死很多40費以內(nèi)的單位,尤其是對方站位集中時能炸到多組單位,非常實用。
建議優(yōu)先提升高爆炸彈的科技,可以先升至科技3,解鎖增加范圍的科技。
有核彈帶核彈之類的大家都知道,就不多說了。(我沒有,怨念)
二、注意平均費用。
編隊右下角點詳情可以看編隊的平均費用。
游戲里每秒獲得2.5費,每十秒獲得25費和一張手牌,再加上初始25費和4張手牌。
用初中數(shù)學(xué)可知,一個池子里有水,問要有多無聊才能在有進水龍頭和出水龍頭,把池子灌滿。
結(jié)論是:
手牌平均費用高于24費,出牌節(jié)奏會比較慢,按爐石的說法,屬于慢速后期卡組,前期難打,容易被對方滾雪球。因為自己手牌高費單位多,整體質(zhì)量高,拖到后期有優(yōu)勢。
平均費用低于21出牌節(jié)奏會比較快,即快攻前期卡組,前期能比對方多出卡牌,有可能前期就把對方打死,但拖到后期基本贏不了,空有費用沒有手牌。
(爐石里快攻上分快,因為打的快,不管是輸是贏)
費用在21~24之間的卡牌比較中庸,不怎么突出,也缺點少些。
三、前排、后排、炸彈、其他。
玩過即時戰(zhàn)斗的游戲就知道,前排比后排能抗,后排比前排輸出高,最理想的是自己的前排吸引火力,對方的后排先被打死。
很多時候自己的部隊是打不到對方的后排的,這時候我們就需要炸彈了,不管是炸彈炸掉對方的前排還是直接炸死后排。
游戲里除了前后排和炸彈外,還有一些其他作用的卡牌,比如控制的電網(wǎng)、加血的醫(yī)療支援,打攻擊的軍旗等,這些算是小套路,可以自己摸索下怎么配合。
為了保證自己的部隊良好發(fā)揮,有讓對方不好發(fā)揮,前后排、炸彈、其他卡牌的數(shù)量還是要合理的分配一下。
個人喜好是帶12個以上的前排,8個以上的后排,5個以上的炸彈,剩下的5個位置看具體情況在分配,這個可以自己摸索下。
綜合考慮平均費用,前排、后排要高費的也有,低費的也有。
四、每種類型該用哪張卡?
如果你知道自己喜歡什么風(fēng)格的卡,就可以升級他的科技,優(yōu)先升級白色、藍(lán)色的,性價比高。
推薦一些我喜歡的卡牌,軍犬、破損坦克、噴火兵、燃燒彈、高爆炸彈、散彈槍、輕摩托、迫擊炮、巨炮、生化車。
橙卡強烈推薦核彈、屠夫、犬王,這些卡很百搭,感覺大多數(shù)套路都可以用。
關(guān)于那些卡好用,其實是非??磦€人喜好的,大多數(shù)卡牌都是特點不同。(也有一些確實廢)
我跟屠魚的編隊就有很多不同的地方,但我們都進統(tǒng)帥了,雖然他統(tǒng)帥第一,我第六。(他那是運氣好)
五、最后幾句
不同的角度看游戲,有不同的理解,大多游戲都是。
比如房子流這樣的套路,就不是我這里說的情況,房子也不知道是算前排還是后排。
最好研究編隊的方法,就是跟實力接近的人打,然后看戰(zhàn)斗回放,看自己贏在哪輸在哪。
以上就是戰(zhàn)地指揮官編隊方法的簡單介紹了,小伙伴們都清楚了嗎?
希望這篇攻略能夠幫到各位玩家,更多戰(zhàn)地指揮官攻略請繼續(xù)關(guān)注第一手游網(wǎng)。