發(fā)布時(shí)間:2017-02-11 11:26:07來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
造物法則新賞金和刮刮樂(lè)該怎么玩呢?很多玩家對(duì)于這個(gè)活動(dòng)的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)并不是很清楚。其實(shí)這是新春的福利活動(dòng),玩家只要參與活動(dòng)即可獲得大量的賞金和道具獎(jiǎng)勵(lì)。第一手游網(wǎng)小編帶來(lái)了新賞金和刮刮樂(lè)活動(dòng)的詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看下文吧!
造物法則
◇賞金改動(dòng)
參與次數(shù):上限人數(shù)5人〉〉〉7人
怪物強(qiáng)度:輸出英雄和妲己格外難打,血條少〉〉〉極好打,對(duì)我方造成傷害近乎0,血條翻倍
妲己:擁有紫階復(fù)活被動(dòng),打不死可以無(wú)限觸發(fā)〉〉〉取消紫被動(dòng)
(與其同樣改動(dòng)的還有野外探索)
碎片爆率:up!
思路變動(dòng)
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?、贀尩谝唬阂话闱闆r,打等級(jí)低于自身等級(jí)5級(jí)以下的英雄和SSR(視玩家自身情況而論)〉〉〉打等級(jí)等于自身等級(jí)以下的所有英雄
?、趽寭魵ⅲ阂话闱闆r,1/5血量穩(wěn)〉〉〉1/3血量穩(wěn)
?、壑Z貝爾看到放棄〉〉〉忽視這條。
總評(píng):這次策劃良心,對(duì)于我們平民玩家來(lái)說(shuō),諾貝爾這樣對(duì)自己威脅很大的英雄不再會(huì)再考慮打還是不打。賞金的難度從歐洲程度上來(lái)說(shuō)是不變的,官方只是將血條的數(shù)據(jù)拉長(zhǎng),再適量降低的屬性。但賞金造成傷害的百分比總體水平是幾乎不變的。也就是說(shuō),搶第一又還是一個(gè)技術(shù)活,個(gè)人覺(jué)得賞金的獎(jiǎng)勵(lì)有被砍刀了嫌疑,應(yīng)該是因?yàn)閰⑴c人數(shù)設(shè)定增加,賞金總獎(jiǎng)勵(lì)分配機(jī)制不變導(dǎo)致個(gè)人所得獎(jiǎng)勵(lì)減少的緣故吧
◇刮刮樂(lè)須知
?、僖还?7個(gè)任務(wù):忽視升階任務(wù),
?、陬~外購(gòu)買(mǎi)多次摸獎(jiǎng)次數(shù)(3次內(nèi)都是賺的)
?、鄄毁?gòu)買(mǎi)額外刮卡次數(shù)
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[詳情]2017-02-11
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