影之詩SFL廉價卡組推薦 平民急速快攻妖
影之詩SFL廉價卡組推薦 平民急速快攻妖 快攻卡組總較便宜,且SFL目前的快攻勝率都較不錯,不過最強的快皇還是要3張虹卡,所以你或需更廉價的無虹卡組,就是下面的極速快攻妖!
今天來看一套非常廉價但有強度的套牌。
強度:3
標(biāo)準(zhǔn)的廉價快攻該有的強度??旃セ尸F(xiàn)在強度高了,但造價不親民了。
速度:5
在快攻中也算是最快的那種了,平均取勝回合是6。
穩(wěn)定度:3
基本不存在卡手問題,但先后手很影響勝負。
操控容易度:4
雖然這不是一套無腦出人打臉的快攻,不過操作空間并不大。
有趣度:1
比較容易玩膩。
作者:よしたこ
戰(zhàn)績:JCG公開賽第3賽季第36場亞軍(256人,BO3,另一套牌是空天跳費龍)。
我使用這套牌在M段20戰(zhàn)12勝。其中先手8-3,后手4-5,對原初龍5-4,對快攻皇3-1。
【簡介】
在版本更新前,我曾介紹過一次快攻妖,當(dāng)時我說,這個思路會在新版本中獲得補強,并有可能大放異彩。事實證明,各種思路的精靈的確獲得了不小的補強,但就像是當(dāng)初WLD“一日T1”的艾莉卡,這次亞里莎也品嘗了“一日T1”的滋味,而快攻妖就是各種思路中落差最大的那個。
這套牌獲得過256人比賽的亞軍,也是在環(huán)境伊始的動蕩期內(nèi)獲得的。
不過,雖然最終高開低走,但做個任務(wù),或者在天梯低分段用用,都是沒問題的。作為一套標(biāo)準(zhǔn)的“體驗套牌”,這套快攻妖有3個突出的優(yōu)點:廉價、快速、線性。
廉價自不必說,這套牌的造價已經(jīng)快可以進入“5000乙太”欄目了(這兩天會更新這個欄目)。而如果比快,這套牌不會輸給目前環(huán)境中的任何套牌。
“線性”這個概念則需要稍微解釋一下,線性可以理解為“思路簡單”,在操控線性套牌時,你所做的每一件事都是在為了一個清晰的目標(biāo)服務(wù)。對于這套快攻妖來說,把對手搶死就是唯一的目標(biāo),沒有任何其他游戲計劃。思路簡單,自然容易上手。
比起目前最為強力也最為流行的快攻思路·快攻皇,這套快攻妖有著后勁不足、直傷有限的缺點,但同時,如果比起前期場面爭奪能力,那快攻皇還略遜一籌。
對空射擊和小梅是影之詩中最高效的解場、返場,荊棘之森和妖精旋律能讓套牌迅速滾起雪球,而能力“只此一家、別無分號”的莉薩則是套牌在對抗中慢速對手時保住場面優(yōu)勢的保障。
當(dāng)年精靈稱霸3個版本,依靠的正是無以倫比的強大前期,而如今,在中立系被削弱,各式新牌加入后,精靈有望找回這一曾經(jīng)遺失了的立足之本。
因為有強勢的前期,所以這套牌比較擅長對抗快攻皇。但在對抗其他思路時,就需要在丟掉場面之前搶到足夠多的傷害,并依靠潛伏和疾走提供的直傷獲勝。因此,后手時會顯得比較弱勢。
先手時的莉薩比后手時更強勢,也是這套牌很吃先手的原因之一
【要點】
前期站場優(yōu)先,進化回合之后打臉優(yōu)先。
第1-3回合注意優(yōu)勢交換。何為優(yōu)勢交換呢?1/2吃1/1,2/2吃1/2,1/1配合荊棘吃1/1,有白吃對手隨從的機會的話不要錯過。
另外,有些不虧但也不太賺的操作,例如1/1換2/1,1/1配合荊棘換1/2,2個1/2解1/2等,則要根據(jù)對手和場面情況來決定。如果己方場上的荊棘只剩1個倒計時,那么最好用1/1換掉對手的1/2;如果己方場上同時有1/1和2/2,那么1/1換2/1是正常選擇。
如果對手是快攻皇、骸王死等依賴攻擊頻率/隨從數(shù)的套牌,那么最好能換就換,不要貪;如果對手是原初龍、精靈等有補刀能力的套牌,那么1/1換2/1的機會就不要錯過。而如果對手偏慢,也沒有什么補刀或Buff能力,那就走臉,等對手主動進行交換后再根據(jù)場上情況來處理場面。
雖然前期要爭奪場面,但注意不要陷入解場泥潭,費用利用率和場攻也是很重要的。例如雙方都有1/1時,出2個妖精要比出荊棘解場要好。如果2費只能做1件事,出小梅往往不如出莉薩。
從第4回合開始,如果對手是快攻皇,可以繼續(xù)解場,其他對局就要注意搶臉了。先手有懶將軍的情況下打臉,后手有場面的情況下進化打臉。除非有莉薩而且場面優(yōu)勢較大,否則不要再試圖站場,優(yōu)先使用潛伏或疾走隨從。
對抗死靈、控教、冥府妖以外的對手時,出潛伏隨從之后如果有復(fù)數(shù)進化點,可以直接進化以增加下回合傷害。
回手可以配合小梅在前期解場(不過這樣做會導(dǎo)致場攻較低,如果有其他選擇的話優(yōu)先考慮其他選擇),可以回手莉薩防AOE(僅限前期卡手時,或中期場面大優(yōu)時防炎息、默示錄),也可以配合蟲蟲斬殺,或回手攻擊過的巨蜥再趴一輪。請靈活運用。
不必吝嗇莉薩,前期該用就用,沒必要留著防原初。前期能卡住炎息和蜥蜴,比后期防原初更有意義。
如果2回合無事可做,要出妖蝶使。如果利用到了她的能力,那么可以選擇當(dāng)回合打出0費妖精,也可以留著配合旋律、甲蟲甚至蟲蟲。前期比較推薦直接打出,除非手中全是連鎖牌。進入進化回合后除非能配合莉薩站場,否則留在手中比較好。
同樣,小梅也可以裸出。
【矚目單卡】
【散漫天使·艾菲梅拉】潛伏。每當(dāng)其它己方隨從攻擊時,便使該己方隨從獲得+1/+0,直到當(dāng)前回合結(jié)束。套牌需要在進化回合前后由站場轉(zhuǎn)向打臉,而懶將軍無疑是最佳的變速器。
【妖精旋律】將2張妖精(1/1/1)置入手牌。連鎖(2) 使全部己方隨從獲得+1/+1。可以在追求站場時讓套牌滾起雪球,也可以在追求打臉時增加輸出。
使用時盡量利用到它的連鎖。
【虹靈巨蜥】啟言:獲得潛伏,直到敵方回合結(jié)束。可以看做是5費5點直傷,效率很高。
【優(yōu)點】
前期解場、壓場能力強,因此擅長對抗那些中期返場能力弱、依靠前期場面取勝的套牌,例如快攻皇、骸王死。
先手時容易發(fā)揮出套牌特點,先手強勢。
【缺點】
沒有過牌,單卡質(zhì)量低下,因此后勁很差。一旦前期沒能取得優(yōu)勢,就幾乎無法取勝了。
因為前期很重要,因此后手弱勢。
【留牌】
追求順利展開。
先手找1費隨從(對妖皇以外的對手不留小梅)和懶將軍。有1費曲線的話留莉薩。
后手找1費隨從、對空射擊,有哥布林或小梅的話留荊棘。
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