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影之詩(shī)8成勝率上M盾教分享 正確下巨像操作攻略

2017年07月26日 15:27 來(lái)源:第一手游網(wǎng)作者:ScarleT000影之詩(shī)下載

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15連勝戰(zhàn)績(jī)

構(gòu)筑思路

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組卡較簡(jiǎn)單,其實(shí)就是核心部件滿3,特別強(qiáng)的單卡、假卡滿3,然后放些符合自己操作習(xí)慣的卡。最后通過(guò)頻繁的微調(diào)各個(gè)單卡的數(shù)量完善卡組。

比如因?yàn)榄h(huán)境的提速大修道女顯得有些許笨重就換進(jìn)了一張溢光天使,換進(jìn)去一張鳥頭則是因?yàn)閮?nèi)戰(zhàn)比預(yù)想的多,+3苦罰卡手+加速不夠用, 因?yàn)橄惹罢{(diào)進(jìn)去一張溢光天使所以也不擔(dān)心換出去過(guò)牌會(huì)不夠。

一套符合自己操作習(xí)慣的牌是最重要的。

操作思路

盾教是一套988下去就能直接贏的套牌, 95%的對(duì)局思路都應(yīng)以如何創(chuàng)造9費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下盾的機(jī)會(huì)為目標(biāo), 除了打超越切記不要心急, 要對(duì)自己卡組的后期能力有信心。

要9費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下盾主要有三個(gè)要點(diǎn).

1. 留進(jìn)化

這件事情玩過(guò)盾教的大概都明白, 是一件說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難的事情. 不用進(jìn)化解場(chǎng)大部分時(shí)候是優(yōu)先于進(jìn)化解場(chǎng)。

這里提一下只是不要在自己和對(duì)手的血線都很健康的時(shí)候, 沒(méi)事去進(jìn)化茶會(huì)打臉, 6費(fèi)采用苦罰的原因也是在于這里。

2. 有意識(shí)的去制造空?qǐng)?/p>

這是一項(xiàng)略反直覺(jué)的操作, 但是確實(shí)意義重大.

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō), 盾教只會(huì)在打后手內(nèi)戰(zhàn)和超越法的時(shí)候扮演進(jìn)攻方, 其他的所有對(duì)局都幾乎是以拖到9費(fèi)為目標(biāo). 游戲的節(jié)奏自然是被放得越緩越好。

沒(méi)有比雙方和平的你空過(guò)一回合我再空過(guò)一回合更愜意的事情了.因?yàn)橄仁种?shī)這個(gè)游戲最大的特色就是在于有進(jìn)化. 游戲的節(jié)奏會(huì)在第4回合這個(gè)時(shí)間點(diǎn)急劇加速。

而空?qǐng)鲞M(jìn)化大部分時(shí)候都是一個(gè)非常愚蠢的操作. 也是對(duì)手想極力避免發(fā)生的事情. 操作控制套比起提升場(chǎng)攻, 更重要的是怎么破壞對(duì)手的游戲計(jì)劃。

假如你先手4費(fèi), 自己空?qǐng)鰧?duì)面有一個(gè)軍神而你有忠犬, 漆黑和審判所, 這時(shí)候打一張審判所要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過(guò)打2張2費(fèi), 如果手里還有審判, 只打一張漆黑不出忠犬也是十分值得考慮的選項(xiàng). 不要輕易給對(duì)面用進(jìn)化去增加場(chǎng)攻的理由。

只要你手里捏著解牌和進(jìn)化點(diǎn), 你就隨時(shí)都有懲罰對(duì)手的權(quán)利. 面對(duì)盾教的對(duì)手都是很著急的, 先手4費(fèi)只是一個(gè)非常理想的例子, 更多的時(shí)候還是要以實(shí)際判斷為主. 比如在手里有茶會(huì)的時(shí)候, 4費(fèi)打一張光頭則遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過(guò)空?qǐng)? 卡組不采用tina的原因也有一部分是因?yàn)檫@個(gè)。

再就是對(duì)陣不是很能鋪的對(duì)手, 請(qǐng)盡量把審判留到8費(fèi)清場(chǎng), 然后9費(fèi)進(jìn)化988就可以直接贏.。

3.有意識(shí)的去調(diào)整場(chǎng)上結(jié)界的倒數(shù)

這點(diǎn)比較難而且不同職業(yè)的對(duì)局調(diào)整的方式也不一樣.

除了內(nèi)戰(zhàn)以外, 獸姬和茶會(huì)都是沒(méi)有必要刻意留的, 有下的機(jī)會(huì)一定要盡早下, 當(dāng)然, 剛好在9費(fèi)的時(shí)候出來(lái)是最理想的. 神魔最理想是6費(fèi)下, 在自己9費(fèi)觸發(fā)亡語(yǔ). 或者8費(fèi)下然后給一個(gè)教理.

而體感上比吸血鬼還難打的后手內(nèi)戰(zhàn)則留到各個(gè)職業(yè)的tips再說(shuō),

4. 活到9費(fèi)

職業(yè)對(duì)戰(zhàn)情況

皇室 父子局

rbq 請(qǐng)欺負(fù)她

妖精 父子局

rbq*2 請(qǐng)欺負(fù)她

小倉(cāng)唯 拼臉局

主要看能抽到多少消滅和清場(chǎng), 有段時(shí)間都在考慮加一張黑貞德, 比起操作來(lái)說(shuō)是更依賴運(yùn)氣的對(duì)局

龍 看對(duì)面臉色

捏好審判所, 審判所是對(duì)局勝負(fù)的關(guān)鍵. 軍神和狗也要盡量在對(duì)面10費(fèi)過(guò)后當(dāng)墻出, 在感覺(jué)到危險(xiǎn)的時(shí)候就不要貪10費(fèi)的增幅效果, 龍的斬殺真的有些突破天際, 說(shuō)實(shí)話不是很好打。

大奶怪 父子局

大奶怪要打死17歲的方法只有一個(gè), 就是用直傷懟死你. 其中直傷有一半都是隔山打牛的效果. 舞踏, 貫通, 變老鼠都是在沒(méi)有怪的時(shí)候沒(méi)有用的牌. 到了高費(fèi), 制造空?qǐng)鼍妥兊梅浅jP(guān)鍵比如對(duì)面有一個(gè)62的列維和一個(gè)22小雜毛,

用進(jìn)化茶會(huì)解場(chǎng)則需要考慮要不要送掉西餅隊(duì)而不是站一個(gè)54. 值得慶幸的是現(xiàn)在大奶怪的構(gòu)筑都摒棄了夜之魔術(shù)師, 對(duì)局的難度真的低了不少, 遇上請(qǐng)抓住上分的機(jī)會(huì).

鬼 小劣

印象里的是贏得比輸?shù)亩? 兩次15連勝加起來(lái)遇上的有近20個(gè)鬼. 每一把都贏得有些艱難感覺(jué)總體上還是劣勢(shì).

說(shuō)實(shí)話是比較難打的對(duì)局, 原因有3.

1是在于依賴序盤有沒(méi)有抽到白雪公主和漆黑或者同時(shí)上手獸姬和教理. 所以個(gè)人在對(duì)陣吸血鬼的時(shí)候起手有忠犬是會(huì)換掉的, 只找白雪和漆黑. 因?yàn)榧词鼓阆乱粋€(gè)忠犬也改變不了任何事情, 可能只是花2費(fèi)回了3點(diǎn)血, 這也是忠犬只下2的原因.

2是在于抽到多少神魔和審判, 因?yàn)楹凸淼膶?duì)局能打出來(lái)解雜毛的神魔和審判的數(shù)量永遠(yuǎn)是要-1的, 可見(jiàn)范圍內(nèi)能解掉深蹲的牌只有一張的時(shí)候是不能打的, 這個(gè)很大程度上會(huì)擾亂你打牌的節(jié)奏, 而且當(dāng)你打過(guò)審判所和審判的時(shí)候, 對(duì)面也會(huì)比較傾向于深蹲, 神魔也更容易解到深淵.

3是在于節(jié)奏的把控. 對(duì)陣鬼的時(shí)候并不是往后拖就一定能贏的對(duì)局, 深淵的后期能力完全不亞于甚至高于988. 有的時(shí)候需要去賭, 去進(jìn)化西餅隊(duì)打臉 這里確實(shí)有些在打自己臉。

剛說(shuō)要留好進(jìn)化點(diǎn)給盾 , 好幾次贏就是5費(fèi)西餅隊(duì)6費(fèi)接迦樓羅卡住對(duì)面5費(fèi)巴風(fēng)特6費(fèi)深淵的節(jié)奏贏的. 因?yàn)椴皇峭笸暇湍苴A的對(duì)局, 所以打起來(lái)經(jīng)常會(huì)很迷茫. 但是該賭的時(shí)候一定要賭, 劣勢(shì)靠賭贏, 優(yōu)勢(shì)靠穩(wěn)贏. 即使場(chǎng)優(yōu)的時(shí)候就算能進(jìn)化988下來(lái), 也一定不要忘了進(jìn)化755出狗/白雪/漆黑的選項(xiàng).

內(nèi)戰(zhàn)

先手請(qǐng)隨便玩, 不要太讓場(chǎng)面就好, 在自己8費(fèi)的時(shí)候all in, 9費(fèi)出盾基本能贏. 如果對(duì)方有很多直傷可能會(huì)有些變數(shù), 但總體上非常好打.

后手要贏的關(guān)鍵在于逼迫對(duì)方在他的9費(fèi)打特彌絲的審判. 達(dá)成這件事最簡(jiǎn)單的方法就是用獸姬, 如果能在對(duì)方的9費(fèi)回合在自己場(chǎng)上鋪出來(lái)2張獸姬或者一張獸姬一個(gè)迦樓羅一個(gè)西餅隊(duì)。

這一把你就能逆轉(zhuǎn)辣雞先手之詩(shī)的局勢(shì). 如果對(duì)面不僅比你還順, 而且他的獸姬要在你的9費(fèi)出來(lái), 左上角是唯一不被對(duì)面用盾打死的解法 不過(guò)你也可以賭對(duì)方抽不到988 . 當(dāng)然可以通過(guò)用赤枝替換忠犬, 滿編迦樓羅以及其他直傷的方法來(lái)增加內(nèi)戰(zhàn)勝率, 但是不推薦, 會(huì)很影響別的職業(yè)對(duì)局的勝率.

從用這套開始大概是在aa2的末段, 然后直接15連勝打到aa3的2/5的位置, 斷了連勝過(guò)后打了十多局, 接著又開始連勝到只差500分, 最后500分不知道為什么遇上的幾乎全是鬼偶爾會(huì)有幾個(gè)死靈打得有些上下波動(dòng), 期間也微調(diào)加入過(guò)赤枝和黑貞, 貼上去的卡組是連勝時(shí)用的版本。

標(biāo)簽: 巨像

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