影之詩熱門卡組深淵鬼演化及優(yōu)越點(diǎn)分析
影之詩熱門卡組深淵鬼演化及優(yōu)越點(diǎn)分析 目前在中立皇被針對的同時,深淵鬼慢慢崛起成為天梯的霸主之一,那什么樣的深淵鬼強(qiáng)勢?有能怎么克制其呢?下面來看看深淵鬼演化及優(yōu)越點(diǎn)分析!
環(huán)境的演化速度是如此之快,前一天還被輿論視為“版本最強(qiáng)、組件必然被削”的中立皇,后一天就變成了被各路牌組暴打的咸魚。
疾走教給中立皇挖了墳?zāi)?,土法給中立皇蓋了棺板,深淵鬼給中立皇填了最后一抔土。而新一代的環(huán)境焦點(diǎn),正是深淵鬼。
對深淵鬼的初步摸索
深淵來客的強(qiáng)度毋庸置疑,但如何利用好它,它最適合哪個牌組,在版本初期的一片混沌中,大家一時還沒有找到正確的方向。
最先被確認(rèn)的是,8費(fèi)生拍一個對場面毫無幫助的隨從非常愚蠢,要用其它方式把它放進(jìn)場。
三個可以讓深淵來客提前登場的方法中,潘達(dá)斯奈基是被最先排除的,它雖然能讓深淵來客免費(fèi)進(jìn)場,但它的使用條件苛刻,費(fèi)用也偏高。
巴風(fēng)特?zé)o疑是最適合檢索深淵來客的手段,那么用惡魔鑰匙把巴風(fēng)特檢索到的深淵來客丟進(jìn)場如何呢?
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牌組中有大量的自殘手段,可以很快結(jié)束鑰匙的倒計時,拉出深淵來客。一邊自殘一邊用高效的解牌解場也符合大家印象中對控鬼的認(rèn)知。
但這個牌組的實戰(zhàn)表現(xiàn)不佳,鑰匙太拖節(jié)奏,對抗中立體系時3回合“空過”會被對手打爆,即便默示錄可能都難以拯救崩盤的場面(會被控1-2回合血,然后疾走斬殺)。
既然鑰匙不好用,那只用巴風(fēng)特就好啦。
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這套牌有點(diǎn)像TOG時代OTK鬼41069的風(fēng)格,1-2費(fèi)隨從只帶巴風(fēng)特,保證在5回合有增效巴風(fēng)特可用,然后盡快使用5費(fèi)的深淵來客,配合烏爾德或4攻疾走隨從打斬殺。
這個牌組顯然比鑰匙深淵鬼靠譜,但問題依然存在:前期太過羸弱,導(dǎo)致即便有命檢索,也沒命用。
既然控不住場,那就繼續(xù)增加控制組件吧。
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引入血月和惡魔審判官之后,牌組對快攻的抗性又增強(qiáng)了,4回合的惡魔審判官能逼迫對手交資源解場,能很好的掩護(hù)5回合的巴風(fēng)特。
但是牌組的勝率依然不理想。
為什么會變成這樣呢?第一次有了強(qiáng)力的致勝手段,又有了可以檢索它的牌,兩件快樂重合在一起……
深淵中立鬼的崛起
上文提到了鑰匙深淵鬼、烏爾德深淵鬼、血月深淵鬼,雖然組件有所差異,但本質(zhì)上都是外掛了OTK致勝手段的控鬼。
深淵來客的費(fèi)用和效果讓人想用OTK的方式利用它,這無可厚非,但它只能用在控制牌組中嗎?這么想的玩家們未免鉆了牛角尖。
來回想一下控鬼一直以來的頹勢和快攻鬼一貫的兇猛,再聯(lián)想一下TOG時代讓吸血鬼第一次位列T1的復(fù)仇鬼是什么類型的牌組。也許被動真的是原罪,積極主動的進(jìn)攻才是正確的思路。
那么,這個版本什么體系在前期最為強(qiáng)勢呢?
當(dāng)版本中最強(qiáng)勢的體系和最強(qiáng)勢的單卡結(jié)合在一起,最強(qiáng)勢的牌組也就應(yīng)運(yùn)而生了。
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這套牌追求在前期利用中立體系的強(qiáng)勢壓制場面,中期打出巴風(fēng)特+深淵來客的combo終結(jié)游戲。
既賺身材,又賺節(jié)奏。在中立體系中,區(qū)區(qū)銅卡的托卜貍,強(qiáng)度卻絲毫不亞于虹卡的仙杜瑞拉和黃金鄉(xiāng)圣獅。
返場二人組,起到承上啟下的作用,能延續(xù)中立體系帶來的前期優(yōu)勢,也能為深淵來客的出場做鋪墊。
哪怕沒有準(zhǔn)時深淵也沒關(guān)系,疾走二人組也有終結(jié)游戲的能力。配合深淵,他們更是可以在前期沒蹭到血的情況下打出滿血斬殺。
總之,這套牌的游戲計劃強(qiáng)力而多樣,可以像快攻一樣搶死對手,也能在消耗戰(zhàn)中擊敗對手。整套牌渾然一體,沒有短板。無論是比體系比配合,還是比單卡質(zhì)量,深淵中立鬼都不輸給任何其他牌組。
深淵鬼的更多可能性?
事實證明,巴風(fēng)特和深淵來客的組合是對即插即用的好搭檔,他們不僅能與中立體系搭配得嚴(yán)絲合縫,讓控鬼從舊版本的娛樂思路變成可用,也許還能再開發(fā)出別的用法。
深淵復(fù)仇鬼。
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或許以后我們還能見到深淵快攻鬼,誰知道呢?
如何應(yīng)對深淵鬼
雖然上文把深淵中立鬼夸得天花亂墜,但想針對它也并非不可能。
讓我們先來找找切入點(diǎn),深淵中立鬼懼怕什么?
1. 怕深淵來客被解。
深淵中立鬼的正常運(yùn)作方式是第5回合出巴風(fēng)特,第6回合出深淵來客不動,第7回合進(jìn)化打16。這種第5回合出個2/1近乎空過,第6回合趴著不動近乎空過的行為會讓掉大量的節(jié)奏。
而一旦能讓對手的OTK計劃破產(chǎn),讓對手兩回合的投資化為泡影,就能一舉把對手打落深淵。這和奧丁插掉天使就能帶來勝利是一個道理——即便對手還有第二個天使,也沒命用了。
所謂“以盾制矛”,水來土掩。
2. 怕出不來深淵來客。
深淵中立鬼使用中立體系的理由是為了補(bǔ)強(qiáng)前期,給深淵來客制造使用空間。那么,只要我們比對手更專注于前期,在對手出深淵之前擊斃對手,或是逼迫對手不敢出深淵,深淵中立鬼成立的根基也就不復(fù)存在了。
標(biāo)簽: 深淵鬼
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