影之詩(shī)82%勝率中速妖分享 高勝?gòu)?fù)古妖精攻略
影之詩(shī)82%勝率中速妖分享 高勝?gòu)?fù)古妖精攻略 在影之詩(shī),妖精是一個(gè)需要技術(shù)的職業(yè),雖然目前其游戲熱度不高,但蟲(chóng)妖現(xiàn)已有T1強(qiáng)度。而下面的中速?gòu)?fù)古妖精流更是以82%勝率沖上M段,來(lái)看看沖分攻略!
大家好。
我剛剛到達(dá)M段位,幾乎全程用的都是這套中速蟲(chóng)妖。
我以前玩過(guò)13年的萬(wàn)智牌,參加過(guò)GP(大獎(jiǎng)賽)和PT(專業(yè)賽)。但是由于上學(xué)的緣故,我并沒(méi)有太多的時(shí)間去參加比賽,所以我尋求從線下對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)到線上。我嘗試了MO(萬(wàn)智牌在線版),但它并沒(méi)有在宣傳中宣稱的那樣容易玩。
我還接觸了爐石傳說(shuō),我玩了幾個(gè)月上了傳說(shuō),但我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲并不是個(gè)技術(shù)游戲,高端玩家和普通玩家之間沒(méi)有明顯區(qū)分。然后我發(fā)現(xiàn)了影之詩(shī),我非常喜歡進(jìn)化點(diǎn)這種滾雪球的設(shè)定。
在嘗試過(guò)許多卡組之后,我發(fā)現(xiàn)了蟲(chóng)妖,然后我在網(wǎng)絡(luò)上找了許多介紹與視頻讓我明白它的策略與打法。說(shuō)實(shí)話,這套牌的上限極高,而如果你不斷研究它并提高你的水平,最終這套牌會(huì)在你手中顯現(xiàn)出非??鋸埖耐Α?/strong>
兩個(gè)月前我用蟲(chóng)妖沖到了AA2段,而在最近的削卡之后,我又嘗試了它。在過(guò)去的3天里我用它從AA2沖到了M段,勝率為82%。
一個(gè)常見(jiàn)誤區(qū)
套牌有4個(gè)制勝方式:
1.前期的上古守望精靈,她經(jīng)常能制造4-8傷害,并為你續(xù)航和滾雪球。
2.巨大的場(chǎng)面壓力。
3.辛茜婭。
4.魔心蟲(chóng)。
我發(fā)現(xiàn)很多玩家會(huì)把妖精捏在手里而不是下場(chǎng)施壓,也許你認(rèn)為留著她們能打出一套漂亮的combo,但大部分情況下你反而會(huì)因此落敗。在游戲的初期你需要零碎的傷害,也要想方設(shè)法養(yǎng)大你的上古守望精靈。
不要過(guò)于擔(dān)心你的斬殺組件,你會(huì)在之后抽到他們,而不必一味留著她們導(dǎo)致自己在場(chǎng)面上落后。講真,我經(jīng)常只靠1/1們就能獲得游戲勝利。
值得一提的單卡選擇
在年幼地精法師被削弱之后,人們認(rèn)為她已經(jīng)不好用了,蟲(chóng)妖卡組也被明顯的削弱了。然后一些人為了證明年幼地精法師依舊很好,試圖圍繞她組建套牌(去掉了水之妖精等牌)。
而我認(rèn)為這樣的理解是不對(duì)的,年幼地精法師不僅是一個(gè)combo組件,更是一張廣泛意義上的價(jià)值牌,不管她能帶給你什么牌,都能可以據(jù)此制定你的游戲計(jì)劃。
水之妖精對(duì)這套牌至關(guān)重要,她能使你的曲線更平滑,她能為你制造很多零碎的傷害,她作為1費(fèi)牌能給你的魔心蟲(chóng)墊combo,她和蒂雅的契合度也很高,簡(jiǎn)直就是一個(gè)全明星。我們沒(méi)有理由去掉這張牌。
我不明白現(xiàn)在為什么那么多人放棄了莉薩,在前幾天的94場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,我沒(méi)有看到過(guò)哪怕一個(gè)莉薩。莉薩不僅能防aoe,例如龍的炎息或主教的獅靈,還能干擾對(duì)手的節(jié)奏,如果對(duì)手手握去除但看到你2費(fèi)下了個(gè)莉薩,對(duì)手常常要空過(guò)。
這張牌詮釋了何為節(jié)奏。她也是辛茜婭計(jì)劃中重要的一環(huán),5費(fèi)出莉薩會(huì)保護(hù)你的隨從不被絕大多數(shù)法術(shù)解掉,這樣6費(fèi)的辛茜婭就能發(fā)揮最大的價(jià)值。
人們放棄這張牌時(shí)因?yàn)樗疤恕?,“過(guò)于笨重”,“你不會(huì)想從年幼地精法師那里過(guò)到這張牌”。我并不贊同這些觀點(diǎn),我認(rèn)為這張牌是一個(gè)稍差一點(diǎn)的水之妖精,但依舊能為套牌服務(wù):平滑你的曲線,有效的利用你的費(fèi)用,制造零碎的傷害,偶爾還能騙解。
關(guān)于對(duì)局
精靈(蟲(chóng)妖、控妖) 9-0
上面我提到的三張牌使內(nèi)戰(zhàn)變得更容易,他們會(huì)一直給予你的對(duì)手壓力。
控妖會(huì)帶艾琳,她看似很強(qiáng),但實(shí)際上只是你的一個(gè)小障礙,她很容易被蒂雅、死之舞踏或你之前鋪開(kāi)的場(chǎng)面解掉,然后虧掉節(jié)奏。我曾經(jīng)贏過(guò)一場(chǎng)對(duì)局,對(duì)手678費(fèi)三連艾琳,但你懂的……
魔心蟲(chóng)是你的后期致勝手段,尤其當(dāng)你場(chǎng)面落后時(shí)。但你完全可以把它當(dāng)做2費(fèi)的去除來(lái)用,或者單純丟上場(chǎng)搶傷害,最后靠辛西婭取勝。
起手找:梅伊、上古守望精靈、辛茜婭。
龍(跳費(fèi)龍) 10:3
勝負(fù)往往取決于對(duì)手有沒(méi)有龍之啟宣。如果他們沒(méi)有,那太容易了,如果有,那就是一場(chǎng)認(rèn)真的對(duì)局了。莉薩下場(chǎng)的時(shí)機(jī)選擇很關(guān)鍵,是2費(fèi)下?lián)屟€是5費(fèi)下防aoe并接上辛茜婭,這取決于你的手牌。在前期你要盡可能多的打出零碎的傷害,如果拖到后期你還沒(méi)贏,盡可能鋪場(chǎng)逼他拍巴哈解場(chǎng),然后斬殺。
你必須在前期給予足夠的傷害,這樣才會(huì)在巴哈下場(chǎng)后有機(jī)會(huì)斬殺,否則你就輸了。謹(jǐn)慎使用進(jìn)化點(diǎn)和死之舞踏,解不掉龍巫女的話你就輸了。
起手找:莉薩、辛茜婭(有莉薩的情況下),后手同時(shí)留姬巫女和蒂雅(另一種致勝手段)。
死靈(手賬扭蛋死、中速死) 16:9
在過(guò)去的幾天里,我輸了16局,其中9局是死靈,4局是因?yàn)楸桓瘝勾虮?/strong>,但是在前期你也不能因?yàn)榉浪ス?jié)奏。如果對(duì)手有腐嵐,你很難贏,如果對(duì)方?jīng)]有而你為防它失去了節(jié)奏,你也很難贏。
這套牌比其他大多數(shù)精靈套牌更容易對(duì)抗死靈,原因在于辛茜婭。
與其把魔心蟲(chóng)用做在6回合后打4點(diǎn)斬殺,不如當(dāng)做不需要進(jìn)化點(diǎn)的解場(chǎng)手段來(lái)與2/2或進(jìn)化后的4/2、4/3交換。
對(duì)快攻:當(dāng)做控制來(lái)打。在骸骨貴公子被削弱后,你更容易和死靈交換場(chǎng)面,如果對(duì)手換不過(guò)你,你就贏了。話雖如此,不要隨意使用進(jìn)化點(diǎn),留給黑死的祝福。如果你解決不了死祝會(huì)非常危險(xiǎn)。
對(duì)控制:盡可能快。盡量在6-7回合取勝,否則對(duì)手就會(huì)用冥守奶回來(lái)。除非對(duì)手有腐嵐,否則我們對(duì)扭蛋死還是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因?yàn)樽鳛楹笃谔着疲?-6回合她們非常疲軟。
不要在這個(gè)對(duì)局中留上古守望精靈,她會(huì)讓暗魔仆從從死卡變成一張好卡。
對(duì)中速死起手找:梅伊和上古守望精靈的combo、荒林的裁決、蒂雅。
對(duì)陣扭蛋死起手找:除了上古守望精靈之外的其他前期牌。
主教(巨像教、天使教) 19-2
這是最需要技術(shù)的對(duì)局。你偶爾可以靠巨大的上古守望精靈獲勝,但大多數(shù)情況下,你需要的是滿血斬殺。
如上文所說(shuō),這套牌并不是一套純粹的OTK套牌,里面有很多的中速組件,(既然這套牌勝率都這么高,)我能想象純蟲(chóng)妖如何吊打主教。
基本上你的所有隨從都會(huì)被他們解掉:鐵錘僧侶、獅靈、黑貞德、審判,所以鋪場(chǎng)沒(méi)有太大意義。你前期蹭的血也會(huì)被補(bǔ)回來(lái)。
雖然偶爾你可以靠前期鋪場(chǎng)取勝,但在大多數(shù)對(duì)局中你都要積極收集combo組件。
及時(shí)移除守護(hù)隨從,在9-10回合用combo取勝。
辛茜雅和其他1/1隨從只是為了讓對(duì)手分心解場(chǎng),拖慢節(jié)奏,以防對(duì)手用4/5和2/2們把你搶死。
起手找:你的combo組件,想一回合輸出18-20點(diǎn)傷害,你必須有至少2個(gè)魔心蟲(chóng)或至少2個(gè)自然啟迪,也需要0費(fèi)的妖精或年幼地精法師,以及一些combo法術(shù)(比如妖精環(huán)來(lái)避免滿場(chǎng)的尷尬)。
法師(所有形態(tài)) 10-0
這是最輕松的對(duì)局,你只需要把手放在鍵盤上,微笑著看對(duì)手過(guò)牌過(guò)到飛起但一張守護(hù)都拿不出來(lái),你可以輕松的在6-7回合結(jié)束游戲。列維很討厭,但即便3張都無(wú)法阻擋你。
起手找……還是去沖杯咖啡吧,你該為下一場(chǎng)艱難的對(duì)局補(bǔ)充水分。
吸血鬼(快攻復(fù)仇鬼) 9-3
有時(shí)候你會(huì)因?yàn)榭ㄊ州斀o對(duì)手的1、2費(fèi)連拍,但多數(shù)情況下吸血鬼有一個(gè)很難處理的問(wèn)題:他們不敢在魔心蟲(chóng)的威懾下出貝爾菲格。
如果對(duì)手3費(fèi)出了血月,對(duì)手可以進(jìn)復(fù)仇,但是3費(fèi)什么也沒(méi)做,你可以繼續(xù)擴(kuò)大你的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。(對(duì)手怎樣進(jìn)復(fù)仇都很不舒服,而不進(jìn)復(fù)仇就無(wú)法運(yùn)作,所以)在對(duì)陣吸血鬼中魔心蟲(chóng)是非常好的牌,最差情況也是一張很好的2費(fèi)解。
我輸?shù)舻?場(chǎng)都是輸給尤利烏斯。如果你處于優(yōu)勢(shì),你可以輕易解掉他,只需要承受1-2點(diǎn)傷害或進(jìn)化點(diǎn),而如果是對(duì)方優(yōu)勢(shì)并且手順,他會(huì)導(dǎo)致你崩盤。
辛茜婭在對(duì)陣吸血鬼時(shí)過(guò)于笨重,你不會(huì)想看到她的。
起手找:魔心蟲(chóng)、荒林的裁決、上古守望精靈,以及4、5費(fèi)的進(jìn)化牌。
皇室護(hù)衛(wèi)(中速皇、控皇) 4:0
即便我在從AA2沖M的過(guò)程中遇到的皇家很少,我還是覺(jué)得對(duì)抗皇家是很輕松的。有一次我遇到了羅蘭,這很有趣,我想她可以針對(duì)純蟲(chóng)妖,但我們可以輕松的用上古守望精靈和辛茜婭擊敗她。
這就是我想說(shuō)的全部了,我愛(ài)這個(gè)游戲,我也會(huì)繼續(xù)鉆研這套牌,積累技巧。TOG沒(méi)有一張新牌讓我想加入這套牌,我希望下一個(gè)擴(kuò)展包會(huì)給我驚喜。最后,感謝你的閱讀,希望我的文章對(duì)你有所幫助。
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