影之詩WLD第七周:血族仍第一 中立法異軍突起
影之詩WLD第七周:血族仍第一 中立法異軍突起 下面是影之詩WLD的第七周環(huán)境報告,整體上血族還是第一,精靈始終墊底。較大的變化是法師突然崛起,中立法勝率猛增!
一、 環(huán)境圖表
M112378
AA37612
M組統(tǒng)計對局數(shù)112378,AA組37612。
M組對局數(shù)環(huán)比減少13.13%,AA組環(huán)比減少8.36%,參考以前的情況,由于進入月中所以是很正常的變動。
1. 職業(yè)情況:
若無特殊說明,則今后職業(yè)情況皆按照使用率排名,所以不再說明使用率排第幾。
(1)本周血族使用率25.9%,比上周高了2.7%,勝率53.2%,比上周低了0.8%。依舊皆為第一,而且比上周更為優(yōu)秀——我本來以為更新之后血族主流會成為快鬼、復仇鬼同時降至3、4名的樣子,但是沒想到重出江湖的快攻體系和復仇體系如此優(yōu)秀。
(2)死靈使用率22.3%,比上周高0.1%,勝率52.2%,比上周低了1.0%,這周小倉唯在和斑比的競爭中敗下陣來。
(3)法師使用率14.6%比上周高1.1%,勝率50.6%成為第三。本周中立法大量出現(xiàn)是造成法師崛起的主因,其次就是超越法的大量減少了,中立法勝率甚至達到了56.9%。
(4)龍使用率11.7%,勝率47.0%位居第五,跳費龍的勝率為47.64%,依舊慘淡。
(5)皇家使用率10.8%,勝率48.4%位居第四,中立皇勝率跌至51.5%。
(6)主教使用率8.4%,勝率46.0%位居第六。越平衡的環(huán)境主教越不出彩,不平衡的環(huán)境主教也不是最跳的那個,伊莉絲啊伊莉絲,誰讓你就是“環(huán)境調(diào)節(jié)者”這個命呢……
(7)精靈使用率6.3%,勝率44.5%回到第七。Emmmmm…亞里莎還是被按回了下水道。
2. 職業(yè)構(gòu)成:
(1) 血族:
血族對所有職業(yè)勝率均為正,其中對法師最低為50.3%,對妖精最高為58.3%。血族的強大依舊有目共睹,但不再遙不可及。
快鬼15547場次,占比53.47%。
復仇鬼7901場次,占比27.17%。
控鬼1336場次,占比4.60%。
本周中立鬼場次數(shù)甚至不及控鬼,比上周更為冷清。
快鬼勝率降低的同時使用率卻在上漲,這點又恰恰和復仇鬼相反。
控鬼是使用率第三的鬼,勝率也有50.4%,可以看到曾經(jīng)為了控鬼設(shè)計的增效巴風特對控鬼的加強并不大。
血族的強大依舊恐怖,但不再遙不可及
(2) 死靈:
由于中速死和快死相近,所以本周采取合并處理,加上之前并入的亡語死,實際上這里的中速死數(shù)據(jù)是shadowlog上快死+中速死+亡語死。
中速死19292場次,占比76.87%
扭蛋姬2351場次,占比9.37%。
控制死254場次,占比1.01%。
中速死是毫無疑問的主流,占據(jù)了全體死靈中76.87%的使用率,勝率上比上周低了1%。
扭蛋姬作為死靈碩果僅存的控制套,在現(xiàn)在的環(huán)境也有著不錯的發(fā)揮,本周勝率更上一層,達到了51.6%。
(3) 法師:
本周法師的使用率繼續(xù)上升,并且勝率回到第三。
中立法7120場次,占比43.49%。
土法3882場次,占比23.71%。
超越2914場次。占比17.80%。
使得法師勝率上升的原因是中立法的最終崛起,上周將其列入T2觀察是正確的。
本周中立法增勢迅猛,勝率達到56.9%,使用率則從上周14.21%快速增長到了43.49%,鄙人也有用中立法在m段打出兩次九連勝的經(jīng)歷。這套屢有抬頭趨勢的卡組最終崛起少不了各位構(gòu)筑大佬的持續(xù)努力。
現(xiàn)在的中立法有著強過牌和持續(xù)的輸出,算是中立體系中的獨苗了。并且中立法對抗所有職業(yè)勝率均為正,其中對死靈最低為50.1%,對妖精最高為68.9%。
另外一提,奧茲配合變老鼠/死舞的體系廣泛運用于幾乎所有法師套牌,有點像以前妖精的遠古。
(4)龍:
依舊將跳費龍和跳費疾走龍合計為跳費龍。
跳費龍10482場次,占比79.67%。
庭院龍425場次,占比3.23%。
中立龍364場次,占比2.77%。
跳費龍占全體龍的79.67%,同時勝率比上周高1.14%,達到了47.64%。
而庭院龍的對局數(shù)開始下滑,應(yīng)該是庭院解禁后的新奇感消散了,大家回歸該做任務(wù)做任務(wù)的狀態(tài)了。
壓制龍最兇的職業(yè)依舊是死靈,中速死對龍勝率達到了57.6%,中立法雖然對跳費龍沒那么輕松,但是勝率依舊達到了54.3%(統(tǒng)合跳費和跳費疾走),而快鬼對龍勝率降低到53.3%,回到了預(yù)測內(nèi)的水平。
3.環(huán)境分析:
本周雖然有中立法突然攪局,但環(huán)境尚未起反應(yīng)——實際上中立法的大量增加是在周日23點(日本時間周一0點)shadowlog統(tǒng)計數(shù)據(jù)發(fā)布之后,56.9%的霸氣勝率足以讓知曉數(shù)據(jù)的玩家們躍躍欲試。因此下周必然有大的變動。
這周的環(huán)境其實沒多大變化,因為中立法對局數(shù)一共7120,只占據(jù)了總體對局數(shù)的6.34%。
4.變動預(yù)測:
上周預(yù)測:
由于跳費龍被打壓,所以土法有望T1。
——好吧我再也不壓土法了,土法還是只能偷環(huán)境,最終崛起還是需要強力新卡。強度限制主要來自卡手導致天然崩的可能性。
本周預(yù)測:
法師對局數(shù)達到第二,而死靈達到第一,血族第三。理由是中立法對抗死靈勝率只有50.1%(對中速死是49.8%,劣勢)但是對抗血族勝率達到58%。同時由于中立法強勢,跳費龍使用率會有所上升。
二、 Tier排名
T1:中立法、快鬼*、復仇鬼、中速死*、中立皇**
T2:神盾教、土法、中立教、變速龍、跳費龍、疾走教、空天控妖、冥府妖、中速皇
T3:快皇、隨從法、扭蛋姬、狼妖、蟲妖、超越法、中立妖
T4:剩余其它牌組
*中速死包括冥河死、快死、亡語死,快鬼指卡拉波斯蝙蝠鬼
**中立皇使用數(shù)降低至3557,占環(huán)境總對局數(shù)的3.17%,如果繼續(xù)下降至低于3%則會踢出T1之列。
其實除了中立法占據(jù)了超越法位置之外,其他關(guān)系沒太大變動。
1. 牌組變動:
(1) 快鬼中的中立體系日益減少,回歸到傳統(tǒng)蝙蝠快鬼,因為蝙蝠快鬼搶血太兇,削弱后的中立體系對抗控制套時有些疲軟。部分復仇鬼則變得更慢,選用了惡魔官員(亞梅拉達)為首的一些組件加強防守反擊能力(亞梅拉達對中立法克制效果拔群,尤其擅長面對普莉絲沖臉)。
(2) 中立法醞釀了幾周之后終于出山,現(xiàn)在的中立法不僅有糖果女巫增加T4愛麗絲的幾率,更是搭載了奧茲體系。
同時奧茲的補牌效果也能和愛麗絲、赫克托爾進行互動;變異雷擊能配合強大的場面進行血量壓制,同時也能解掉高抗性大怪(美女野獸、遠古英雄),還能拖延時間,伺機斬殺返場之后的對手,這幾點都使得目前的中立法非常強勢。
雷擊可能會挨刀,變成全場一起變鼠或者己方選一個和對面所有一起變鼠。(編:奧茲國的大雪人要變成奧茲國的大老鼠了?)
(3) 單卡:這兩周來風之軍神的戰(zhàn)斗力明顯提高了,現(xiàn)在的先手軍神又能一換二了,同時由于中立體系的減少,后手軍神被2/2buff之后白吃的的可能性又大為降低。
2. 牌組速遞:
勝率前五:
1. 中立法 56.9%
2. 復仇鬼 53.1%
2. 中速死 53.1% (快死54.4%、亡語死52.1%并入)
4.快鬼 52.6%
5.扭蛋姬 51.6%
3.排名變動分析:
上周預(yù)測:
看好快鬼、土法和中速皇。
——快鬼使用數(shù)上漲,中速皇沒啥動靜,土法使用數(shù)也上漲了。失敗。
本周預(yù)測:
中立法幾乎是妥妥T1了,那么可預(yù)見的跳費龍和中速死人數(shù)都會上漲,而快鬼會遭到打壓。順便主教由于沒有對抗直傷的手段,所以可能無法出面制裁中立法。
標簽: 血族
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