影之詩(shī)WLD龍職業(yè)新卡全點(diǎn)評(píng) 較多OTK威脅
影之詩(shī)WLD龍職業(yè)新卡全點(diǎn)評(píng) 較多OTK威脅 跳費(fèi)龍是TOG版本的最強(qiáng)卡組之一,那到了WLD版本龍的表現(xiàn)又會(huì)如何呢?下面就先來(lái)看看對(duì)龍職業(yè)新卡的點(diǎn)評(píng),有更多可能后期OTK配合!
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龍族
【終語(yǔ)】下一個(gè)己方回合中,龍隨從進(jìn)入己方戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),使之的攻擊力和體力加倍。天穹龍神
和WLD的整體中立buff思路截然相反,天穹龍神的特效是僅僅對(duì)于龍族隨從的buff。終語(yǔ)效果極其強(qiáng)大,諸如龍妹+urd或者直接水神龍沖臉的斬殺方式也不必細(xì)說(shuō)了。可由于其特效屬于終語(yǔ),相比同是組合技組件的白狼、幻想猛獸,因?yàn)楸旧頉](méi)有突進(jìn),吃點(diǎn)后送掉也較難,導(dǎo)致其運(yùn)用起來(lái)更加困難。
即使龍有強(qiáng)力的跳費(fèi),在現(xiàn)在環(huán)境下也難以支撐這樣一個(gè)虧節(jié)奏的生物。本身作為終結(jié)手段可用,不過(guò)對(duì)于龍來(lái)說(shuō)既然已經(jīng)跳到9費(fèi)了,使用空天體系來(lái)茍活+清場(chǎng)顯然更加好一些,而且自身后期也不缺少制勝手段。
故雖然此卡本身可以派上用場(chǎng),但是對(duì)于有著大量高質(zhì)量隨從的龍來(lái)說(shuō),在后期顯然有著許多更好的選擇。
【啟言】破壞所有其他己方隨從。對(duì)以此法被破壞的每個(gè)隨從而言,從己方牌組中隨機(jī)召喚一個(gè)消耗大于其的隨從。伽卜沃奇
俗稱“炸脖龍”。進(jìn)化點(diǎn)的存在導(dǎo)致了影之詩(shī)在均勢(shì)時(shí)生物很少能站到下個(gè)回合,而且龍一向以高質(zhì)量隨從著稱,職業(yè)本身就不具備鋪場(chǎng)的能力。一回合內(nèi)鋪場(chǎng)并打出此卡又顯得不切實(shí)際(庭院很好,可是也更加不現(xiàn)實(shí),況且還沒(méi)解禁)。
如果在低費(fèi)使用中立體系,中等費(fèi)用帶上諸如菲娜、哥布林公主之類的鋪場(chǎng)隨從,然后高費(fèi)靠炸脖龍一波的“扭蛋龍”也許很好,不過(guò)也存在投入高費(fèi)隨從影響中立體系穩(wěn)定性與combo自身拉怪不穩(wěn)定的問(wèn)題。
本身屬于科技卡,可惜使用難度頗高,自身7/7身材也有些虧,而且龍后期也不缺乏終結(jié)手段,注定了扭蛋龍只能成為娛樂(lè)卡組。
守護(hù) 【啟言】在敵方場(chǎng)上召喚一個(gè)巨龍。 【進(jìn)化時(shí)】消滅一個(gè)敵方巨龍。戲曲之龍劍士
召喚的龍是5/5的身材,負(fù)面的異能決定了她基本不可能3費(fèi)裸出而是半個(gè)四費(fèi)曲線,進(jìn)化后就是一個(gè)裸5/6的超模墻,雖然在同曲線中基本無(wú)人可比,不過(guò)就像法師裸下366進(jìn)化一樣,虧點(diǎn)站場(chǎng)未必是好的選擇。
但是在中立快攻橫行的當(dāng)下,一個(gè)低費(fèi)的超模墻或許不錯(cuò),而且面對(duì)鋪場(chǎng)還有可能利用對(duì)方滿場(chǎng)擠掉負(fù)面效果召喚的龍??梢葬槍?duì)環(huán)境適當(dāng)投入,增強(qiáng)龍前期茍活的能力。
(進(jìn)化前) 不能進(jìn)行攻擊。 (進(jìn)化后) (可以進(jìn)行攻擊。) 己方回合結(jié)束時(shí),破壞此隨從。赤色猛龍
3費(fèi)5點(diǎn)血量并不容易解掉,4費(fèi)配合進(jìn)化點(diǎn)很容易就可以把10點(diǎn)傷害打在對(duì)方臉上,這么一看疾走龍倒是可能會(huì)帶。上限可以配合鏡子、無(wú)謀直接疾走10點(diǎn)踢臉上,下限就當(dāng)一個(gè)可以解掉美女與野獸的3費(fèi)進(jìn)化后必殺隨從吧。
總之作為一個(gè)看得到的潛在威脅,3/0/5可以放在場(chǎng)上拉仇恨吸收傷害,為跳費(fèi)提供空間,對(duì)面不解也可以冷不丁地突然打10,與龍妹配合進(jìn)行斬殺??傊呛苤C的一張卡。
己方使用中立隨從牌時(shí),使之獲得疾走和“回合結(jié)束時(shí),破壞之”。無(wú)謀之戰(zhàn)
效果很爆炸,雖然無(wú)法配合巴哈,但是奏天使走臉什么的仍然很痛??梢宰鳛楹笃诮K結(jié)手段,不過(guò)7費(fèi)空過(guò)還是讓人很難接受的,況且活到高費(fèi)的龍獲勝方法多得是,何必這樣虧節(jié)奏又不穩(wěn)定呢。終究只能用于娛樂(lè)卡組,不過(guò)倒是可以試試與鏡子、3/0/5或者將來(lái)解禁的鳳凰庭院配合。
疾走 己方其他隨從攻擊時(shí),此隨從獲得+1/+0。角鷹獸騎手
只要自己場(chǎng)上有一個(gè)能攻擊的其他生物就是3/4疾走,基本和雷神劍差不多了,有兩個(gè)以上時(shí)血賺。
基本用于疾走體系,配合前期的場(chǎng)面一般5費(fèi)能造成不錯(cuò)的傷害,而且攻擊力增加是永久效果,在疾走輸出后留在場(chǎng)上也是一個(gè)大威脅。不過(guò)由于龍往往鋪場(chǎng)乏力,導(dǎo)致此卡的下限較低,比起6費(fèi)可以在場(chǎng)面劣勢(shì)時(shí)反殺的不死鳥(niǎo)或者穩(wěn)定輸出的龍妹還是略遜一籌。
不過(guò)此卡配合中立體系的強(qiáng)鋪場(chǎng)能力,利用中立的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)在前期快速斬殺對(duì)手也不失為一個(gè)好的思路。
守護(hù) 【交戰(zhàn)時(shí)】若已覺(jué)醒,獲得+4/+0直到回合結(jié)束。龍技專家
覺(jué)醒前就是一個(gè)3/1/4的墻,單就身材而言雖然不如軍神可是也沒(méi)差到哪里去。覺(jué)醒后基本就是一個(gè)3/5/4墻,可以在隨從交換中占取優(yōu)勢(shì),而4血也能很好的應(yīng)對(duì)當(dāng)下許多打3的法術(shù)。
總得來(lái)說(shuō)是一張不錯(cuò)的卡,可是考慮到龍的4/2/5身材更優(yōu)而且無(wú)需覺(jué)醒就能無(wú)限膨脹,更加優(yōu)質(zhì)的同類型卡使得此卡難以進(jìn)入構(gòu)筑。
(進(jìn)化前) 守護(hù) (進(jìn)化后) 守護(hù) 【終語(yǔ)】將一張要塞巨蟹加入手牌。要塞巨蟹
9費(fèi)的高額費(fèi)用卻不能幫助你獲取勝利,單是這一點(diǎn)就決定了這張卡難以進(jìn)入構(gòu)筑。自身需要進(jìn)化點(diǎn)才能循環(huán),而且進(jìn)化后不增加身材,進(jìn)化點(diǎn)換卡差的思路就我來(lái)看并不高明。何況比起架起一堵大墻,龍高費(fèi)時(shí)更加需要奶和清場(chǎng),一個(gè)9/6/8能賺卡差的守護(hù)生物意義不大。
破壞一個(gè)敵方隨從。 己方使用原消耗不小于5的隨從牌時(shí),將此法術(shù)的消耗變?yōu)?。龍槍
即使是四費(fèi)的點(diǎn)去除,沒(méi)有其他效果仍舊不夠優(yōu)秀。比起能穩(wěn)定打2的死舞或者能拆結(jié)界的處決甚至是能增效的冰獄,此卡節(jié)省的一費(fèi)并沒(méi)有什么太大的作用,更何況減少費(fèi)用還需滿足條件。而且龍后期解場(chǎng)有空天體系和巴哈,一張無(wú)額外效果的單解難以進(jìn)入構(gòu)筑。
【啟言】從牌組中隨機(jī)抽一張龍隨從牌。龍人召喚師
可以說(shuō)是WLD給龍帶來(lái)的驚喜。一定程度上彌補(bǔ)了龍的低費(fèi)曲線,自身不虧手牌還可以壓縮牌庫(kù),無(wú)論是2費(fèi)時(shí)過(guò)艾拉補(bǔ)充節(jié)奏,還是后期過(guò)蘿卜龍壓制場(chǎng)面、過(guò)龍妹斬殺都是很不錯(cuò)的。低廉的費(fèi)用與優(yōu)質(zhì)的檢索效果使得此卡基本上可以在大部分的龍卡組里投入。
【啟言】若已覺(jué)醒,回復(fù)1點(diǎn)EP。龜族長(zhǎng)老
不覺(jué)醒就是一個(gè)虧身材的白板,覺(jué)醒后大致可以看做一個(gè)4/4/6突進(jìn)的超模生物??稍谟X(jué)醒前基本只能爛在手里,而且這期間所虧掉的節(jié)奏并非是7費(fèi)時(shí)一個(gè)4/4/6突進(jìn)可以彌補(bǔ)的。而且在覺(jué)醒后4/4/6突進(jìn)未必就是一個(gè)好的選擇,無(wú)論是疾走還是跳費(fèi)體系都難以找到容身之所,構(gòu)筑中難以使用。
守護(hù) 【啟言】隨機(jī)棄置己方手牌中消耗最小的一張龍牌。漆黑的獸戰(zhàn)士
墻很厚,棄牌問(wèn)題不大,7費(fèi)下一堵大墻看起來(lái)挺好,可是跳費(fèi)龍7費(fèi)可以空天投擲路西法/奏天使解場(chǎng),而疾走龍7費(fèi)也會(huì)選擇疾走突臉。雖然強(qiáng)度夠了但是無(wú)法在構(gòu)筑中找到合適的位置,有一種英雄無(wú)用武之地的悲傷。不過(guò)和爐石里的7/6/8一樣,雖然構(gòu)筑難以使用但在jjc倒是可以充分發(fā)揮出自己的作用。
己方回合結(jié)束時(shí),若敵方場(chǎng)上牌的數(shù)量大于己方場(chǎng)上牌的數(shù)量,使此結(jié)界變形為巨龍。巨龍石像
4費(fèi)不能利用進(jìn)化點(diǎn),也沒(méi)法架起墻,場(chǎng)面均勢(shì)也沒(méi)法用,這種情況下4費(fèi)出個(gè)5/5也不算優(yōu)質(zhì)。放跳費(fèi)里沒(méi)發(fā)茍,放疾走里生效太慢,而且自身有不賺節(jié)奏,構(gòu)筑基本上是用不了,jjc的表現(xiàn)也難以期望。
標(biāo)簽: WLD
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