影之詩(shī)WLD第一周環(huán)境:吸血鬼與中立卡組崛起
影之詩(shī)WLD第一周環(huán)境:吸血鬼與中立卡組崛起 轉(zhuǎn)眼間,影之詩(shī)WLD新版本已快上線一周,那新版本有哪些新氣象?下面來(lái)看看第一周環(huán)境報(bào)告,吸血鬼取代小倉(cāng)唯稱(chēng)王,中立卡組崛起!
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前言
1.新的grand master段位產(chǎn)生,挺有吸引力的,雖然圖標(biāo)不好看。
正是因?yàn)樾露挝坏漠a(chǎn)生,本周繼續(xù)使用M組的數(shù)據(jù)。第一周數(shù)據(jù)是6.29~7.2,一共三天半。(網(wǎng)站上顯示是7.3,實(shí)際是昨天就采樣了)
2.合成閃卡用的次元石能買(mǎi)了,首發(fā)售價(jià)5000乙太,石頭+平卡能合成閃卡。
環(huán)境圖表
M組101086對(duì)局?jǐn)?shù),AA組41282對(duì)局?jǐn)?shù),由于是29號(hào)中午到2號(hào),一共三天半的數(shù)據(jù),所以大可以乘以2(可能系數(shù)會(huì)不到2,畢竟新環(huán)境前三天人肯定比后三天多)。估算之后M組202176,AA組82564,人氣總體恢復(fù)得不錯(cuò),希望能繼續(xù)保持下去。
*ROB、TOG和WLD第一周分別是巴哈姆特實(shí)裝后到1月1日、眾神騷嵐實(shí)裝后到4月2日、夢(mèng)境奇想實(shí)裝后到7月2日的數(shù)據(jù),其中ROB第一周采樣與之前“從ROB演化數(shù)據(jù)展望TOG后續(xù)發(fā)展”一文有異?,F(xiàn)在統(tǒng)一使用每環(huán)境13周的計(jì)時(shí)標(biāo)準(zhǔn)。
我們可以看到ROB時(shí)期的職業(yè)使用最為豐富和均衡。而WLD比TOG好一些。
WLD第一周的環(huán)境無(wú)疑是令人滿意的,“一二三,愛(ài)麗絲!”的中立體系風(fēng)靡而又并非一家獨(dú)大,看起來(lái)更像是ROB的隨從法而非TOG的小倉(cāng)唯。并且與隨從法相比,中立體系面對(duì)著不少天敵,天胡即勝利的情況也不多見(jiàn)。
目前來(lái)看比較適合“一二三愛(ài)麗絲”的職業(yè)有皇、法、教、妖、鬼。但是就算不適合愛(ài)麗絲也沒(méi)關(guān)系,有大把大把的其他套路可供選擇。
比如神盾教、快攻土、控鬼、跳費(fèi)龍都是非愛(ài)麗絲且有強(qiáng)度的套牌。
而死靈和妖精雖然用的人少,但是強(qiáng)度也有T2左右,并不算弱。
1. 職業(yè)情況:
(1) 血族躍居成為第一大職業(yè),勝率54.3%,使用率30.2%,符合營(yíng)地大眾的預(yù)期(果然群眾的眼睛是雪亮的)。
(2) 主教使用率和勝率位居在第二,分別為18.8%和50.2%。這應(yīng)該是這個(gè)職業(yè)的巔峰了。
(3) 皇家從下水道躍升至第三,版本剛開(kāi)的時(shí)候皇家大熱,但是最近已經(jīng)降溫。使用率和勝率分別為17.9%和49.2%。
(4) 法師使用率是10.8%,位居第四,勝率47.3%。
(5) 末三等是龍死妖,亞里莎熱情歡迎上版本兩位T1加入下水道大家族。不過(guò)龍、死使用率分別是8.2%和7.9%不算特別下水道。并且這三者雖然用的人少,卻也不乏強(qiáng)力牌組。
血族——有沒(méi)有上版本唯的即視感?
2. 職業(yè)構(gòu)成:
(1) 血族:
中立鬼勝率57.8%
控鬼勝率50.9%
中速鬼勝率55.9%
復(fù)仇鬼勝率47.5%
OTK鬼勝率57%
快攻鬼勝率57%
以上是場(chǎng)次在1000以上的。
依舊存在萬(wàn)惡的混淆問(wèn)題,OTK鬼并不是上版本的阿撒OTK而是現(xiàn)在的深淵OTK,更糟糕的是現(xiàn)在中立鬼也混了巴風(fēng)特&深淵的combo,所以這兩者更加容易混了。
雖然有混淆,但是顯然血族的勝率極高。因?yàn)檠逶谌诙加袃?yōu)質(zhì)生物。T6下的深淵T7就能斬殺,而且目前除了變異雷擊、妖精惡戲和鐵處女,其他職業(yè)沒(méi)有無(wú)傷解深淵的辦法(而且鐵處女也只是軟解)。從職業(yè)勝率上來(lái)看,鬼是全面優(yōu)勢(shì)。
(2) 主教:
中立教勝率49.7%
神盾教勝率58%
疾走教勝率52.4%
(3)皇家
中立皇勝率49.6%
其余牌組場(chǎng)次均不滿1000。
(4)法師
中立法勝率51.1%
快攻法勝率55.6%(但只有714場(chǎng))
3. 環(huán)境分析:
現(xiàn)在的環(huán)境其實(shí)蠻好的,中立鬼并非一家獨(dú)大,被蟲(chóng)妖、快攻鬼克制。神盾教和快攻法緊隨其后,之后是各大中立體系,目前環(huán)境中其實(shí)沒(méi)有哪個(gè)職業(yè)是像TOG的法師那樣完全沒(méi)有戰(zhàn)斗力的。現(xiàn)在的環(huán)境充滿活力,大家且行且珍惜~
4. 變動(dòng)預(yù)測(cè):
(1)上周預(yù)測(cè)回顧:
上周我的預(yù)測(cè)令自己都窒息了,“仙德瑞拉逗比虹,皇家成為下水道,死靈至少T2…”目前來(lái)看職業(yè)強(qiáng)度預(yù)測(cè)幾乎全都悲劇了(就妖、鬼勉強(qiáng)對(duì)了),我真想把當(dāng)時(shí)寫(xiě)出這個(gè)的自己頭朝下摁在桌面上。
不過(guò)…嗯…除仙德瑞拉以外,單卡點(diǎn)評(píng)還是比較準(zhǔn)確的…比如奧茲國(guó)大魔女、邪惡妖精、撲克騎士、大魔法妖精、深淵、白雪公主等。嘛不過(guò)現(xiàn)在環(huán)境尚未穩(wěn)定,結(jié)局猶未可知。
比如前幾天甚囂塵上的中立皇現(xiàn)在已初顯頹勢(shì)了,以前隨從法剛出來(lái)不也很多人認(rèn)為它無(wú)敵嗎,最后勝率也就穩(wěn)定在53%左右,不算特別高。
(2)下周預(yù)測(cè):
中立鬼勝率下降,畢竟只是目前勝率嚇人,體感強(qiáng)度并沒(méi)有那么高。
死靈應(yīng)該不會(huì)下水道,使用率會(huì)回升的。
Tier排名
T1:中立鬼、快攻土、神盾教
T2:疾走教、中立教、中立皇、跳費(fèi)龍、中立妖、復(fù)仇鬼、快攻鬼、蟲(chóng)妖
T3:中立死、快攻死、超越法
由于是新環(huán)境第一期,我在這里稍微介紹一下各職業(yè)的牌組。
大環(huán)境上,一開(kāi)始流行的中立套路講究鋪場(chǎng)+滾雪球,有點(diǎn)像TOG時(shí)期的中速死和ROB的隨從法。這三大在最近三個(gè)版本引領(lǐng)潮流的鋪場(chǎng)套路中,隨從法是利用隨從之間的共鳴減費(fèi)達(dá)到省費(fèi)用的目的;
死靈利用優(yōu)秀低費(fèi)隨從和骨公子賴場(chǎng),魔將軍斬殺;而中立則是用互相buff來(lái)使身材膨脹,而亡語(yǔ)不能保持膨脹的身材,因此以亡語(yǔ)見(jiàn)長(zhǎng)的死靈就顯得相形見(jiàn)絀了,當(dāng)然這只是籠統(tǒng)分析,實(shí)際死靈的沒(méi)落還是由于WLD幾乎沒(méi)有強(qiáng)力新牌補(bǔ)充。
上版本的T1當(dāng)中,跳費(fèi)龍依舊可用,雖然沒(méi)有強(qiáng)力新牌補(bǔ)充,但原有體系就足夠強(qiáng)了。有aoe、有自動(dòng)取得優(yōu)勢(shì)的體系(費(fèi)用優(yōu)勢(shì)是最不看對(duì)手臉色的優(yōu)勢(shì))、有實(shí)用奶。如此看來(lái)跳費(fèi)龍可能已經(jīng)是足夠穩(wěn)定的牌組了。
同樣沒(méi)有強(qiáng)力牌補(bǔ)充的中速死卻一夜暴死,可能是因?yàn)楸旧砭褪卿亪?chǎng)卡組,競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)一二三愛(ài)麗絲,但是重心前移的快死和對(duì)鬼特化死靈卻依舊有競(jìng)爭(zhēng)力。
主教分為三種,專(zhuān)注鋪場(chǎng)取勝的中立教,外掛強(qiáng)力新牌的疾走教以及獲得生力補(bǔ)充的神盾教。
順應(yīng)愛(ài)麗絲將軍號(hào)召的中立教,選用新牌的疾走教和通過(guò)白雪公主緩解前期壓力,用三月兔、鳥(niǎo)頭過(guò)渡中期之后在后期以神盾作為決勝手段的神盾教。
而且這三種主教在目前的環(huán)境下強(qiáng)度都還不錯(cuò),又以神盾教最為優(yōu)秀。白雪公主和三月兔是新的假卡(三月兔我之前點(diǎn)評(píng)的時(shí)候沒(méi)發(fā)現(xiàn)這么厲害)。而乘上版本東風(fēng)的中立教卻面臨補(bǔ)牌這個(gè)大問(wèn)題,最常見(jiàn)的死法就是死于后期手牌窮竭。
這版本的新興卡組中,土法崛起終于不再是笑話。
從點(diǎn)金術(shù)到次元魔女到魔法少女再到奧茲國(guó)魔女,CY一直努力給法師創(chuàng)造一種有牌任性的特點(diǎn),現(xiàn)在也是初具成效了。
這版本的土法終于崛起了,前中期利用廉價(jià)土片和吃土combo,后期有著奧茲的優(yōu)秀補(bǔ)牌兼爆發(fā)、解場(chǎng),全套牌也有充裕的直傷(兩個(gè)列維、天輪、死舞、穿刺、變異)。缺點(diǎn)是缺乏盾奶,護(hù)臉能力弱(但是進(jìn)攻往往就是最好的防守),以及土法通病:可能會(huì)出現(xiàn)牌序事故(滿場(chǎng)土片沒(méi)吃土或者滿手吃土沒(méi)土吃)。
但是土法還是目前版本個(gè)人玩下來(lái)感覺(jué)趣味性、強(qiáng)度、操作感都不錯(cuò)的套牌,而且也不貴(只需要三虹),推薦合成。一直玩控場(chǎng)玩得半死不活的職業(yè)變身快攻后崛起,無(wú)論爐石(薩滿)還是影之詩(shī)(死靈、土法)都是如此。
不負(fù)眾望的,鬼也崛起了。目前最火熱的中立鬼采用了雙軸體系,一是以愛(ài)麗絲為中心的中立搶血,二是T5之后巴風(fēng)特~深淵的8或16點(diǎn)超高斬殺,輔以豪拳保鏢、緋色劍士、惡魔官員、阿卡魯?shù)碌姆祱?chǎng)。以高質(zhì)量生物度過(guò)前期之后以難以應(yīng)付的超高斬殺終結(jié)對(duì)手。
1. 牌組變動(dòng):
由于是新環(huán)境,略。
2. 牌組速遞:
(1)勝率前五
神盾教 58%打了十幾場(chǎng),體感的確對(duì)得起最高勝率。雖然統(tǒng)計(jì)里面神盾肯定有水分,因?yàn)橐?jiàn)到神盾還贏了的人不多,而見(jiàn)到神盾之前就贏了的人可能會(huì)把它誤以為是艾拉、疾走、中立等。
中立鬼 57.8%
快鬼 55.3%
疾走教 52.4%
跳費(fèi)龍 52.2%
(2)其他常見(jiàn)牌組
中立大家族:
中立皇
中立教
中立手賬死
中立死
中立法
中立龍
其他
蟲(chóng)妖
抓鬼唯
快攻土:統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不夠所以沒(méi)放在上面,勝率55.6%。新環(huán)境以來(lái)個(gè)人玩得最多的套牌,強(qiáng)度挺高。
復(fù)仇鬼
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