影之詩常用術(shù)語大全 教你精通所有專業(yè)名詞
影之詩常用術(shù)語大全 教你精通所有專業(yè)名詞,游戲中精通所有術(shù)語需要各位看官認(rèn)真閱讀,針對不同流派使用的術(shù)語編輯都有很好解讀,下面我們來看看影之詩常用術(shù)語大全。,在游戲中,將會以等七名主角來共同鋪陳故事的發(fā)展,游戲?qū)哉y(tǒng)對戰(zhàn)型的高競技性作為主打,能夠不用顧慮場所與時間。
影之詩
關(guān)于卡組類型參照此處
沖臉
卡組類型之一??ńM以隨從為主,從對戰(zhàn)開始就積極地對對手玩家進(jìn)行攻擊,以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗為目標(biāo)。多數(shù)會在第7回合左右結(jié)束戰(zhàn)斗。例如T7獵
壓縮卡組(游戲王中也稱為濾抽)
通過減少卡組剩余數(shù)量,增加抽到想抽卡牌的概率。
一般而言指的是使用費(fèi)用很低的打出后抽1張牌的卡,或是從卡組檢索特定卡牌的卡,但多數(shù)情況下壓縮卡組本身并不是目的,同時會發(fā)動一些其他的效果。
優(yōu)勢
指在對戰(zhàn)中各種各樣的資源相比對手有優(yōu)勢的情況。擁有卡差、節(jié)奏、場面、生命之類的區(qū)別,根據(jù)卡組思路對優(yōu)勢側(cè)重會有不同。
如何獲得、奪取優(yōu)勢是取得勝利的重要要素,對戰(zhàn)的本質(zhì)也可以稱為對優(yōu)勢的競爭。
護(hù)符(amulet)
通過打出,留在場上但不具有攻擊力和體力,不能攻擊的卡牌種類。
Weenie
指費(fèi)用、屬性很低的隨從。引申也指以這些隨從作為主要戰(zhàn)力的卡組。
高費(fèi)
指費(fèi)用高的情況。根據(jù)卡組不同對高代價的標(biāo)準(zhǔn)也不同,例如以1~3費(fèi)用卡牌為主力的卡組中,費(fèi)用4的卡牌也可以稱之為高代價的卡牌。
倒計時
擁有倒計時的護(hù)符卡,在登場時擁有效果中記載的倒計時。每次自己回合開始時倒計時計數(shù)都會減少1點(diǎn),到0時就會破壞。
覺醒
指自己的最大PP在7以上的狀態(tài)。職業(yè)“龍族”擁有在覺醒狀態(tài)下?lián)碛蓄~外效果的卡牌。
火力
可以直接對玩家或隨從造成傷害的效果稱為火力。以這些效果為核心的卡組俗稱燒血卡組。
低費(fèi)
和“高費(fèi)”相反,指費(fèi)用低的情況。通常多指1~2費(fèi)用的卡牌,擁有與效果不相稱的低費(fèi)用的卡牌也可以稱為低費(fèi)。
環(huán)境
卡牌游戲中多有使用的詞語,指當(dāng)下流行的卡組以及通過這些卡組總結(jié)的游戲總體狀況。
臉
玩家自身,基本上作為表示攻擊對象使用,例如“打臉”。
套路
連招、機(jī)關(guān)、或者為此準(zhǔn)備的技巧的統(tǒng)稱。通常指使用2張以上的卡牌達(dá)成的配合或連招。通常用于說明卡組“使用了什么套路”。
濾抽卡
指在主要效果外擁有的抽卡效果,或是在主要效果外擁有抽卡效果的卡牌。
在影之詩中有魔法飛彈和彩虹的光輝這樣的卡。
斬殺計算
指計算自己能打出的傷害和對手的體力,計算還需要什么卡牌、需要多少回合能夠決出勝負(fù)。
構(gòu)筑
可以單純指“構(gòu)筑卡組”,也可以指“使用預(yù)先構(gòu)筑好的卡組進(jìn)行對戰(zhàn)”的游戲方式。
費(fèi)用
打出卡牌時需支付的資源。在影之詩中即指PP。
特化卡組
以“活動特定卡牌”為目標(biāo),而不是以勝利為目標(biāo)的卡組。有些也稱為娛樂卡組。
控制卡組
以清場等效果控制游戲節(jié)奏獲取勝利的卡組。如果清場不及時可能會造成滾雪球的劣勢,但反過來說也可能造成穩(wěn)贏的局面。
另外,控制場面節(jié)奏的行為、效果也可以稱為控制。
連招型卡組
卡組類型之一,通過特定的卡牌配合一口氣獲得通常單卡無法獲得的優(yōu)勢獲取勝利的卡組。
檢索
指從卡組將特定的卡牌加入手牌的所有行為。通常用于檢索卡組的核心卡,或是從對策卡中尋找最需要的卡牌。
疾跑
可以使隨從在登場回合立即進(jìn)行攻擊。
配合
指卡牌間效果的互相組合,打出超出卡牌本身的效果。
和連招類似,但相對比較寬松(單卡亦能打出效果)
守護(hù)
只要有擁有守護(hù)的隨從在場上存在,對手就不能攻擊擁有守護(hù)的隨從以外的目標(biāo)。
清場
指將對方的卡牌從場上除去。不僅是破壞或消滅效果,也包括給予隨從傷害的卡牌(火力)。
自殺行為(suicid)
指犧牲自己的體力發(fā)動的效果,或擁有這類效果的卡牌。使用很多這類卡的卡組也叫自殺卡組。
合計值(身材)
攻擊力和體力的合計。例如攻擊力3/體力2的隨從擁有5點(diǎn)身材。通常用于隨從強(qiáng)弱的指標(biāo)。
分裂傷害
指隨機(jī)多次造成一點(diǎn)傷害的效果。影之詩中有“火焰鏈”和“森林的意志”是這樣的卡。
法術(shù)促進(jìn)(spell boost)
職業(yè)“女巫”的卡牌擁有的能力,擁有這個能力的卡牌在手牌中時,每次使用其他法術(shù)都會被促進(jìn),增加效果
潛伏
擁有潛伏的隨從不能被對方的能力選中,不能被對方的隨從攻擊。擁有潛伏的隨從發(fā)動攻擊或是造成傷害就會失去潛伏。
Buff、debuff
使隨從獲得強(qiáng)化/弱化的效果
突進(jìn)
使隨從在上場回合就能攻擊對手隨從的能力。但仍然不能攻擊對方玩家。
吸血
通過攻擊造成傷害的時候,會為玩家恢復(fù)同樣的體力。注意被攻擊時不會發(fā)動。
衍生物(TOKEN)
不是卡牌,而是由卡牌生成的隨從或護(hù)符被稱為衍生物。一般來說衍生物不能在場上以外的區(qū)域(手牌、墓地)存在,但在影之詩中,可以在手牌和墓地中存在而不消滅。
死靈術(shù)
職業(yè)“死靈法師”的卡牌擁有的能力。通過消耗卡牌記載數(shù)量的墓地數(shù)量發(fā)動追加的效果。并且,當(dāng)墓地超過記載數(shù)量時,墓地的消耗會強(qiáng)制發(fā)動,不能不發(fā)動。
彈回
將場上的卡牌返回手牌。不是完全除去,可以再次打出,因此也被稱為擬似除去。
同時是以場面優(yōu)勢交換區(qū)手牌優(yōu)勢的手段。
凡骨
沒有特殊能力的隨從的統(tǒng)稱。
雖然因?yàn)闆]有特殊效果看上去似乎很弱,但其中一些是在同費(fèi)用中攻擊力/體力較為優(yōu)秀的存在,這類卡的使用率也很高。在2Pick中等非構(gòu)筑對局中更顯優(yōu)秀。
強(qiáng)化(卡組)
指強(qiáng)化隨從的屬性,或是以強(qiáng)化隨從為主要戰(zhàn)略的卡組。
必殺
進(jìn)行攻擊或被攻擊后,直接破壞對方隨從的能力。即使傷害為0也能破壞。
入場效果(fanfare)
卡牌被打出登場時發(fā)動的能力。
隨從
可以通過打出登場,擁有攻擊力和血量,可以進(jìn)行攻擊的卡牌。
復(fù)仇
表示自己的體力在10以下時的狀態(tài)。職業(yè)“吸血鬼”的卡牌中有玩家在復(fù)仇狀態(tài)下時獲得追加效果的卡牌。
打出
指從手牌中使用卡牌??ㄅ粕蠘?biāo)注“入場效果”的效果只有在這個時點(diǎn)才能發(fā)動。
閃卡
卡圖會動的卡牌。相比通常的卡牌分解時能獲得更多紅色以太。同時,因?yàn)闊o法進(jìn)行制作,在狂熱愛好者中極受歡迎。
分身
指在場上再召喚一張同名卡的效果。
費(fèi)用曲線
將卡組內(nèi)卡牌的費(fèi)用統(tǒng)計后制成的圖標(biāo)。
通常用來在組卡時調(diào)整事故率和費(fèi)用平衡。
費(fèi)用價值
攻擊力與體力的平均值除以費(fèi)用的值。例如1費(fèi)用2/1的隨從和2費(fèi)用3/3的隨從費(fèi)用價值都是1.5。用來評價隨從價值的指標(biāo),通常費(fèi)用價值高的隨從更強(qiáng)。
均卡
卡組類型的一種,指整體較平衡,前中后期都不弱(當(dāng)然也不會強(qiáng))的卡組。
克制(卡組)
特質(zhì)卡牌游戲中針對流行卡組的卡組、或使用針對流行卡組的卡牌的戰(zhàn)術(shù)。
觸發(fā)型能力
記載了“~時”、“每當(dāng)~時”“每當(dāng)~出場時”等條件的效果。當(dāng)滿足這些特定條件時會被動觸發(fā)。
亡語(last word)
被破壞時發(fā)動的能力。
蘇生
從墓地直接使隨從出場,或是類似的效果。
影之詩中職業(yè)“死靈法師”的克里德溫是第一個擁有這種效果的卡牌。
CIP能力
Comes Into Play的略稱,指登場時發(fā)動的效果,入場效果與此不同,是“從手牌打出時”發(fā)動的效果。
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