約戰(zhàn)精靈再臨艾倫技能加點(diǎn)詳解 質(zhì)點(diǎn)搭配一覽
約戰(zhàn)精靈再臨艾倫技能怎么加點(diǎn)?艾倫質(zhì)點(diǎn)怎么搭配?游戲中艾倫是一個(gè)S級類的角色,合理的加點(diǎn)能提升他的能力,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)戆瑐惣寄芗狱c(diǎn)詳解吧!
約戰(zhàn)精靈再臨艾倫技能加點(diǎn)詳解
技能點(diǎn)法:
清圖:以招架為主,點(diǎn)滿為止,多余的技能點(diǎn)大招。
思路:聚怪,丟大招,打出流血效果,然后平砍。。怪物要打你的時(shí)候使用一技能進(jìn)行招架反擊,然后繼續(xù)平砍。
BOSS戰(zhàn):普攻點(diǎn)滿,吸血和攻擊范圍不要點(diǎn)。其余技能點(diǎn)以招架為主,至少要將招架里的兩個(gè)冷卻縮減點(diǎn)滿。
若等級達(dá)到sss或EX,可再點(diǎn)出大招的流血效果,加快疊加流血效果的速度。
思路:普攻的時(shí)候人物會(huì)往前走,容易走到BOSS的攻擊范圍內(nèi)。平砍,一直砍,砍到攻擊范圍內(nèi)就面對BOSS招架,3秒CD沒好的時(shí)候閃避繞背繼續(xù)砍,CD好了不用管,繼續(xù)砍。為了保持五層流血,最好在5秒內(nèi)能丟一個(gè)招架反擊出去。不然就丟大招。
介紹完技能點(diǎn),大家就大概知道艾倫為何前期能力一般了吧:
只論單個(gè)技能,艾倫并不像狂三、四糸乃、琴里那樣充滿優(yōu)勢,大招技能CD過長,招架需要怪物有多動(dòng)癥。技能CD期間和怪物不打你的時(shí)候只能平砍。
但是階級達(dá)到SSS以上,技能點(diǎn)數(shù)足夠以后,艾倫就能發(fā)揮她的整體優(yōu)勢了:
無敵的她可以3秒一次格擋全部類型的攻擊并以700%的倍率反擊,就是跟BOSS和怪群剛正面,絲毫不浪費(fèi)輸出時(shí)間。
被動(dòng)技:
思路:寒光鋒刃+苦痛追擊+線路優(yōu)化,對陣BOSS第一層必須點(diǎn)出流血,否則傷害將大打折扣
※ 艾倫的五段普攻回復(fù)的魔術(shù)能量分別為2,2,3,4,5,每秒扣2點(diǎn),想要觸發(fā)資源儲(chǔ)備的20%攻速,需要在無質(zhì)點(diǎn)加成下平砍5套才能完成。耗時(shí)15秒左右。
※要達(dá)到人物被動(dòng)+線路優(yōu)化的最大化傷害收益(不點(diǎn)魔術(shù)增值為40%,點(diǎn)了為48%)需要30秒的平A來達(dá)到巔峰
如果將被動(dòng)改為戰(zhàn)術(shù)克制(每秒掉的魔術(shù)能量變成1),則可以在24秒左右達(dá)到巔峰。仁者見仁智者見智吧。
除了雷打不動(dòng)的寒光鋒刃,苦痛追擊,線路優(yōu)化之外,第四個(gè)可供選擇的被動(dòng):戰(zhàn)術(shù)克制;戰(zhàn)術(shù)精通(所有技能cd-20%);魔術(shù)增殖。
其他的被動(dòng)多為生存向,有招架在,需要么?
艾倫質(zhì)點(diǎn)搭配一覽
清圖,依然是以伊莫拉為核心的組合。不過技能CD期間過于依賴平砍來提升魔術(shù)能量,需要加上莫伽娜等攻速組件,配合高攻擊力或暴擊的散件
推薦:①天神套,②伊莫拉+莫伽娜+???科黛、伊邪那美)。由于艾倫招架會(huì)帶來高額回血,安娜科可以下班了。
對BOSS,依然是以攻速為核心的組合。不過即便沒有攻速質(zhì)點(diǎn),也可以由被動(dòng)技能“資源儲(chǔ)備”在平砍15秒以后得到攻速收益。
推薦:依然是莫伽娜+雙穿。 芙蘿拉+雙穿。 拉斐爾+雙穿。嗯???嗯...沒錯(cuò),拉斐爾+雙穿
原因:艾倫沒有任何暴擊加成的被動(dòng)、技能樹。暴擊收益最為原始和普通,再加上高層DEM大樓的BOSS擁有很高的抗暴率,帶暴擊質(zhì)點(diǎn)收益非常小。帶芙蘿拉配合雙穿,可將額外暴擊率提高到25%,并多額外4%命中率,連線收益較大,所以可以稍加考慮。
最佳隊(duì)友:美九、四糸乃
官方正版約戰(zhàn)精靈再臨下載
- 類型:動(dòng)作格斗
- 平臺(tái):安卓
- 狀態(tài):公測
- 大小:670MB
- 推薦:多人對戰(zhàn)游戲
- 新區(qū):約戰(zhàn)精靈再臨開服表
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