發(fā)布時(shí)間:2017-01-05 13:59:08來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
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總體定位:一星英雄,屬于系統(tǒng)贈送。單體傷害爆發(fā)性強(qiáng),屬于近程物理輸出型英雄。
發(fā)展建議:英雄在前期傷害效果比較明顯,一個(gè)大招是差不多可以秒掉對面的一個(gè)野怪的,所以能夠給的傷害還是很可觀的,由于是系統(tǒng)贈送英雄,魂石是相對于要容易收集得多,這對于平民和小R玩家來說是一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng)的好選擇。
終極目標(biāo):朧月
技能介紹:
猩紅血舞:主動技,怒氣消耗65點(diǎn),技能施放時(shí),對目標(biāo)發(fā)動四次連續(xù)打擊,一個(gè)大招下去,野怪是非死即殘了,大招的四連擊效果可以在目標(biāo)死后繼續(xù)對其他的目標(biāo)進(jìn)行打擊傷害,這樣就既可用于補(bǔ)刀也可用于秒殺,再也不怕傷害浪費(fèi)了~
破甲穿刺(綠裝可解鎖):自動施放技能,技能施放時(shí)能夠?qū)δ繕?biāo)造成一定的物理傷害,同時(shí)能夠使目標(biāo)物理防御降低40點(diǎn),效果持續(xù)12秒。
刀扇(藍(lán)裝可解鎖):自動施放技能,技能施放時(shí)能夠?qū)ψ约褐車哪繕?biāo)造成群體物理傷害。
涂毒(紫裝可解鎖):被動技能,在每次的攻擊過程中有幾率造成額外的物理傷害。
單體傷害能力:4星
戰(zhàn)斗能力:血色之刃在團(tuán)戰(zhàn)過程當(dāng)中往往是占據(jù)重要的輸出位置,我們可以利用其大招的傷害給單體目標(biāo)以致命打擊,是一個(gè)不錯(cuò)的輸出英雄,但是在后期的發(fā)展中面對的敵人變得越來越強(qiáng)的時(shí)候秒人效果就不是那么明顯了。
生存能力:由于是近戰(zhàn)型英雄,自身血量也不是很足,所以在戰(zhàn)斗過程中要注意為其進(jìn)行相應(yīng)的加血回復(fù)。
英雄成長:一星英雄,自身品質(zhì)并不高,但是后天發(fā)展途徑多,魂石的利于收集便于我們對其進(jìn)行培養(yǎng)。自身的爆發(fā)傷害在團(tuán)戰(zhàn)中的作用很明顯的,所以建議平民和小R玩家進(jìn)行相應(yīng)的培養(yǎng)。
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