陰陽(yáng)師輝夜姬煙煙羅哪個(gè)好 式神改動(dòng)分析
- 陰陽(yáng)師青行燈應(yīng)該怎么搭配御魂陰陽(yáng)師手游青行燈實(shí)力怎么樣 青行燈實(shí)測(cè)解析
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陰陽(yáng)師輝夜姬煙煙羅哪個(gè)好 式神改動(dòng)分析,陰陽(yáng)師在22號(hào)進(jìn)行了更新,新式神煙煙羅和輝夜姬進(jìn)入卡池,小鹿男、傀儡師、孟婆進(jìn)行了技能改動(dòng)。那么兩大新式神究竟哪一個(gè)更好呢?今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中新式神的實(shí)用分析,希望對(duì)大家有所幫助。
SSR輝夜姬
面板:S的生命成長(zhǎng),反正SSR輔助式神的面板你們都懂的,一個(gè)比一個(gè)血牛。
技能:
普攻-10%抽調(diào)一火的概率實(shí)在是聊勝于無(wú),注意這個(gè)技能是不會(huì)增加自己的鬼火的,只是小惡心一點(diǎn)對(duì)手。
被動(dòng)-技能描述的簡(jiǎn)單點(diǎn),就是輝夜姬或者其他受幻境影響的友軍被攻擊時(shí),都有30%(滿級(jí)40%)的概率回復(fù)一點(diǎn)鬼火。無(wú)論是什么性質(zhì)的攻擊,應(yīng)該都只會(huì)回1點(diǎn)。目前尚不清楚椒圖的分?jǐn)倐κ欠褚矔?huì)觸發(fā)回火。
2火技能-覺(jué)醒后回合開(kāi)始的時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一次持續(xù)2回合的環(huán)境!!超值!!
1.全體增加25%防御和20%效果抵抗(滿級(jí)),目前尚不清楚【幻境】存在的方式,是按照輝夜姬自己的速度來(lái)算回合,還是跟其他BUFF一樣根據(jù)隊(duì)友的行動(dòng)來(lái)算回合。
2.每個(gè)人行動(dòng)時(shí)三分之二的概率回1火。簡(jiǎn)單理解為給所有的友軍上了個(gè)次級(jí)招財(cái)貓,6個(gè)人走一輪就是平均回復(fù)4火。
3.說(shuō)起招財(cái)貓,大家一定知道哪個(gè)式神受益最大了吧----沒(méi)錯(cuò)就是我,鐮鼬三兔崽子。
4.目前尚不清楚如果被控制的情況下是否還會(huì)觸發(fā)回火效果。
5.挨打回火,行動(dòng)也回火,但都是概率觸發(fā),因此并不穩(wěn)定。
總結(jié):
一個(gè)更為適合斗技中后手流使用的SSR牌打火機(jī)。座敷在先手拉條陣容里(包括副本里)依然是更為穩(wěn)定的鬼火制造機(jī),因?yàn)橥婕铱梢钥刂谱蟮乃俣葋?lái)保證排在座敷后面的式神一定有機(jī)會(huì)能出手。但眾所周知座敷在后手陣容里表現(xiàn)很差,除了不停的自殘?jiān)黾又委焿毫σ酝?,被控制時(shí)完全無(wú)法產(chǎn)火也是個(gè)很大的問(wèn)題。
這里我知道很多玩家肯定要說(shuō),反正被罰站的時(shí)候不缺火云云。大部分情況下的確是這樣,但是你們千萬(wàn)別忘了一個(gè)叫做青行燈的式神!而輝夜姬的出現(xiàn)可以有效的緩解燈姐無(wú)限吸火帶來(lái)的嚴(yán)重鬼火短缺。相信我,隨著這次燈姐神龕的上架,青行燈在斗技中的出場(chǎng)率會(huì)越來(lái)越高,而輝夜姬則是非常適合的針對(duì)式神。
推薦御魂:
根據(jù)自己陣容搭配需要的輔助御魂。如果拿來(lái)對(duì)付青行燈,最好是帶個(gè)火靈防止開(kāi)局就被榨干火。
推薦指數(shù):★★★★ ,4顆星并不代表她是萬(wàn)金油,但在特定情況下這位小蘿莉會(huì)很好的緩解你的鬼火問(wèn)題。尤其是面對(duì)大長(zhǎng)腿燈姐時(shí)。
SR 煙煙羅
面板:
1級(jí)140攻擊力S攻擊,和茨木面板成長(zhǎng)基本一樣。但暴擊只有。。。5%,有點(diǎn)迷。
技能:
普攻-無(wú)亮點(diǎn)
被動(dòng)覺(jué)醒后
1.40%概率的觸發(fā)一次減傷,目前不清楚多段攻擊是否會(huì)重復(fù)觸發(fā),個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是會(huì)的。
2.覺(jué)醒后的被動(dòng),造成傷害有10%的概率吃掉目標(biāo)一回合!而煙煙羅的技能是可以打5段單體,1段aoe群攻,粗略算下基本每打2次就有一次可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)!
3.最后的aoe群攻傷害也可以觸發(fā)這個(gè)控制效果。
4.控制效果經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,是一個(gè)可以被抵抗,也可以被驅(qū)散的效果,因此只能算是錦上添花。
3火技能-
1.每段19%打5段,最后一段在全暴擊的情況下可打出110%傷害的AOE。對(duì)單目標(biāo)是205%的6段傷害。
2.目前尚不清楚如果單體的傷害被護(hù)盾吸收的話會(huì)不會(huì)增加AOE的傷害。樓主的預(yù)測(cè)是不會(huì)。
總結(jié):
在斗技中沉寂了許久的針女現(xiàn)在終于可以昂首挺胸的宣告回歸!針女式神的幾個(gè)硬傷在煙煙羅的技能機(jī)制下都得到了很大的緩解,比如群攻怕地藏(煙煙羅AOE只有一段),單體怕椒圖(煙煙羅自帶可觀AOE),身板太脆(煙煙羅有防御性被動(dòng)),沒(méi)有控制(煙煙羅技能有概率施加強(qiáng)控)。而且煙煙羅在御魂本中的表現(xiàn)也完全不輸鳥(niǎo)姐(單體傷害更高,群體傷害雖然段數(shù)少但是攻擊系數(shù)高),在石距和狩獵中的作用也完全有保障。
推薦御魂:
-針女。這樣的式神你都不選針女?????
-日女。好吧我知道有很多人迷戀推推流。但如果要玩日女還是要把暴擊堆高否則AOE傷害會(huì)很低。
推薦指數(shù):★★★★,令人眼前一亮的萬(wàn)金油針女輸出,鳥(niǎo)姐和妖刀的合體式神,遺憾的是控制技能會(huì)被驅(qū)散和抵抗,所以不能算是強(qiáng)控,因此給4星,還是期待一下~
小鹿男
普攻-無(wú)亮點(diǎn)
被動(dòng)-
1.一個(gè)被動(dòng)的獻(xiàn)祭效果,當(dāng)有式神陣亡時(shí)小鹿男會(huì)吸收該式神40%的攻擊力,一共可以吸收3次。目前未知這個(gè)攻擊力是基礎(chǔ)攻擊還是死亡時(shí)的攻擊,但樓主基本可以確定這個(gè)40%是陣亡式神在死亡時(shí)的總攻擊力。否則怎么也不可能達(dá)到200%小鹿男攻擊力的上限。
2.未知吸收的上限是小鹿男基礎(chǔ)攻擊的200%還是總攻擊的200%。但即使是按照基礎(chǔ)攻擊的200%來(lái)算,想要達(dá)到上限也一定要獻(xiàn)祭至少2個(gè)輸出型式神。
3.一定是要有式神陣亡才可以生效(無(wú)論敵我),旗子罩子布娃娃什么的一律不算(要是算的話雙方晴明丟3個(gè)罩子小鹿男就上限了,蜜汁尷尬)
4.未知是否會(huì)被驅(qū)散,但感覺(jué)再像一樣能被驅(qū)散的話我覺(jué)得我也沒(méi)必要寫(xiě)下去了。。。所以應(yīng)該是不能的。但般若是可以正常封印小鹿男的這個(gè)效果的。
5.所以這個(gè)技能的意圖其實(shí)挺好理解的,讓小鹿男可以從陣亡的攻擊式神中獲得大量攻擊力加成,而小鹿男自己則可以選擇生命、速度、抵抗等屬性。
3火技能-
1.還是熟悉的鹿角沖撞,不同的是現(xiàn)在的鹿角沖撞在開(kāi)局時(shí)用起來(lái)更加的廢了。基本只能等到小鹿的被動(dòng)開(kāi)始生效才能發(fā)揮作用。
2.滿打滿算的情況下,小鹿吃滿了200%的攻擊力,可以達(dá)到大約9000攻擊力+(堆半肉的情況,基本小鹿不可能走輸出路線否則上來(lái)就秒死)
3.9000+攻擊力,一次最多可以攻擊4個(gè)單位(搞不好還很有可能會(huì)撞到旗子上),每人145%的傷害。是的這個(gè)大概就是小鹿男的攻擊上限了。
4.假如對(duì)手有椒圖的話,這個(gè)傷害系數(shù)可以理解為145%*4/6=97%。也就是說(shuō),這大概就是一個(gè)97%攻擊力的單段AOE。
總結(jié):
綜合以上幾點(diǎn)來(lái)看,在完美吸收3次式神攻擊的情況下,小鹿男會(huì)變成一個(gè)又肉攻擊力又高的AOE型式神。但是和其他一切殘局式神一樣,死人之前毫無(wú)作用讓己方幾乎一定會(huì)處于局面上的劣勢(shì),導(dǎo)致死的人基本都是自家式神(喂,旁邊的茨木,麻煩你死一下。)那么如果想要發(fā)揮小鹿男的最高戰(zhàn)力,場(chǎng)上十有八九會(huì)變成三打六的一個(gè)局面。所以用常規(guī)的陣容強(qiáng)行放一個(gè)小鹿男是很勉強(qiáng)的。
那么想使用小鹿男,我們就必須在“陣亡”這個(gè)特性上做文章,也就是說(shuō)他要配合一些非常非常泥石流的黑科技才能更好的發(fā)揮作用,比如九命貓咯,青蛙咯,骨女咯,桃花咯之類(lèi)的。但是無(wú)論怎么選,為了讓小鹿男能成長(zhǎng)起來(lái)要如此大費(fèi)周章,就僅僅是為了養(yǎng)一個(gè)后期比較“超?!钡目?,是否有些得不償失?不如直接養(yǎng)一個(gè)成長(zhǎng)無(wú)上限跳弟可好?
御魂:
被服、地藏:為了不被直接集火秒殺活下去,小鹿需要生存御魂的保障。
破勢(shì):可以增強(qiáng)小鹿男的傷害能力,但即使選擇破勢(shì)也必須要兼顧生存屬性。
推薦指數(shù):★★★,2顆星給他目前的強(qiáng)度,1顆星給他待開(kāi)發(fā)的潛力。說(shuō)真的,我覺(jué)得小鹿男的這種機(jī)制沒(méi)有問(wèn)題,屬于一種逆風(fēng)翻盤(pán)的套路,但是否在數(shù)值的限定上有些太過(guò)于謹(jǐn)慎了?比如增加傷害系數(shù),提高吸收上限或吸收次數(shù),或者像以前一樣把效果改為群體的攻擊力提升,這樣即使只剩幾個(gè)輔助式神也依然有一戰(zhàn)之力。畢竟想靠一個(gè)9000攻擊,97%AOE系數(shù)的小鹿男完成逆轉(zhuǎn)翻盤(pán),有些不切實(shí)際。
孟婆
普攻-對(duì)護(hù)盾會(huì)有額外的傷害
1火技能-50%(+效果命中)單體沉默一回合。只要1火哦!
3火技能-
1.90%+效果命中的單體2回合沉默,外加群體25%(+效果命中)的沉默。按照100%的效果命中來(lái)算,就是單體180%沉默2回合,群體50%沉默一回合。
2.要知道沉默是可以被驅(qū)散和抵抗的,而且有些式神比如貍貓、酒吞、吸血姬并不怕你的沉默。
3.新版孟婆最大的敵人是雨女,輕輕一哭沉默全清,但是2回合的沉默可以配合般若2回合的封印嘗試去強(qiáng)控雨女。
4.新孟婆的二號(hào)敵人是猙貍貓,沉默什么的都是浮云,輕松反擊嘲諷住你。
總結(jié):
和以前相比現(xiàn)在的沉默會(huì)更加穩(wěn)定一點(diǎn),但畢竟不是強(qiáng)控,所以怎么控住對(duì)手的雨女依然是難題。而和雪女相比,孟婆只有1段攻擊所以不怎么適合魍魎或者日女,但作為控制式神似乎又沒(méi)有什么別的特別適合的御魂可以給她。而且她的范圍沉默命中率只有50%出頭,并不能達(dá)到其他強(qiáng)控式神那般霸道的群控。而且考慮到雨女的絕對(duì)克制,孟婆如果想出場(chǎng)就必須要帶一個(gè)般若或者貍貓去限制雨女,加上沉默這個(gè)效果本身的不穩(wěn)定,她在群控方面還是偏弱的。
推薦御魂:
日女、魍魎:盡管不怎么適合,但作為控制式神,最大化控場(chǎng)能力還是必須的。
推薦指數(shù):★★★,橫向?qū)Ρ鹊脑挿椿瓯?、鳳凰火、日女/魍魎雪女的控場(chǎng)能力依然強(qiáng)大的多,孟婆最大的亮點(diǎn)就是單體的高概率沉默,可以試著利用這一點(diǎn)和般若打配合來(lái)強(qiáng)控雨女
傀儡師
普攻-無(wú)亮點(diǎn)
被動(dòng)-現(xiàn)在變?yōu)榭軒熢斐蓚r(shí)有20%的概率附帶對(duì)手10%最大生命的傷害,上限為傀儡攻擊力的80%。
基本和針女一樣的機(jī)制,只是觸發(fā)概率更低,上限也更低(所以不是很適合用來(lái)打副本)
3火技能-和正式服一致,5斷每段53%攻擊力的單體爆發(fā)傷害。
總結(jié):
這次移除了原先那個(gè)超級(jí)雞肋的被動(dòng)之后,加強(qiáng)了傀儡師的傷害能力。我并沒(méi)有做特別精確的傷害預(yù)期值的計(jì)算,但在副本中攻擊成長(zhǎng)更高的妖刀姬依然是單體輸出NO。1這個(gè)是毋庸置疑的,只是傀儡師作為一個(gè)A生命的輸出,要比妖刀姬更適合在斗技中做一名半肉的針女輸出,只要能把針女觸發(fā)的傷害量控制在7000左右就可以了(因?yàn)榇蟛糠秩馐缴裱坎粫?huì)超過(guò)70000太多,現(xiàn)在很少有3個(gè)位置全部都堆生命的)。
推薦指數(shù):★★
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- 類(lèi)型:角色扮演
- 特色:回合制卡牌
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