白狼老對(duì)手咸魚(yú)王式神評(píng)測(cè)青蛙瓷器對(duì)決咸魚(yú)王
- 陰陽(yáng)師青行燈應(yīng)該怎么搭配御魂陰陽(yáng)師手游青行燈實(shí)力怎么樣 青行燈實(shí)測(cè)解析
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陰陽(yáng)師手游白狼老對(duì)手咸魚(yú)王式神評(píng)測(cè)青蛙瓷器對(duì)決咸魚(yú)王,一般提到咸魚(yú)王,我們都會(huì)想到他的老對(duì)手白狼。長(zhǎng)久以來(lái),兩人你來(lái)我往不分高下。 雖然現(xiàn)在好像都已經(jīng)覺(jué)得白狼強(qiáng)了。不過(guò)講道理嘛,白狼又是自帶拉條又是單段傷害,機(jī)制差那么多怎么比~于是我就想到前幾天在論壇看到技能描述有歧義的青蛙倒是挺有和咸魚(yú)王比一比的價(jià)值嘛~搞不好下一屆花式黑咸魚(yú)王大賽的冠軍就到手了呢。
陰陽(yáng)師手游
第一屆池塘爭(zhēng)霸賽正式開(kāi)始
1.技能倍率
首先自然是大家最喜聞樂(lè)見(jiàn)的技能傷害倍率啦。由于兩位選手的技能升級(jí)均為4次5%強(qiáng)化,因此為了簡(jiǎn)便,不妨忽略不計(jì),直接用一級(jí)技能來(lái)比較 當(dāng)然你喂咸魚(yú)王的那一堆黑蛋是不能忽略不計(jì)的
首先看到咸魚(yú)王,簡(jiǎn)單粗暴的兩次132%共計(jì)造成264%傷害。不過(guò)由于咸魚(yú)王要是不滿暴就是真咸魚(yú)了,我們還是要將咸魚(yú)王默認(rèn)為滿暴的。故此不妨將咸魚(yú)王被動(dòng)的暴擊1.2倍傷害直接乘入傷害系數(shù),最終傷害系數(shù)為264%×1.2=316.8%的傷害倍率~
那么再看青蛙,通過(guò)丟骰子對(duì)敵人造成1~6次傷害。第一次185%,隨后追加一到五次185%×27%=49.95%的傷害(開(kāi)頭說(shuō)的歧義也是指這里,實(shí)測(cè)后續(xù)傷害為第一次的27%而不是攻擊的27%)
也就是隨機(jī)等概率造成 185% 235% 285% 335% 385% 435%的傷害。打出185%的下限時(shí)略虧,不過(guò)只要打出2次,235%的傷害倍率就已經(jīng)達(dá)到了白狼的倍率水平。
提到隨機(jī)可能很多人都都會(huì)想起某只二突子
不過(guò)青蛙的丟骰子可是要比二突子的遞減概率靠譜多了,要知道二突子有50%的概率只突兩下而青蛙可是有50%的概率打出 超過(guò)茨木290%的 全游戲最高傷害系數(shù)
那么再來(lái)對(duì)比咸魚(yú)王,青蛙在丟出456點(diǎn)時(shí)傷害會(huì)高于咸魚(yú)的316%相當(dāng)于兩人五五開(kāi),不過(guò)鑒于青蛙的不穩(wěn)定性以及期望只有310%略低于咸魚(yú)王,我們認(rèn)為第一局咸魚(yú)王略勝一籌
2.屬性面板
看到這里有人可能就要說(shuō)啦~一切不看屬性的技能系數(shù)都是紙老虎,你青蛙一個(gè)攻擊A的r卡怎么能跟咸魚(yú)王相提并論呢!
于是我千辛萬(wàn)苦找到了青蛙的六星屬性,附上六星咸魚(yú)王的屬性圖供大家對(duì)比~
首先讓我們感謝這位先行者大佬 不過(guò)你為啥暴擊這么低要帶鎮(zhèn)墓獸
可以看出,雖然是A與S的差別,但兩者的攻擊僅差27點(diǎn) 咸魚(yú)還比白狼少了一百多(劃掉)八十多點(diǎn)呢 與其討論攻擊倒不如說(shuō)差了四點(diǎn)速度和咸魚(yú)王自帶的10%暴擊影響更大一點(diǎn)呢
不過(guò)雖然差距不大,這局還是咸魚(yú)王贏啦
咸魚(yú)王表示二連勝感覺(jué)良好~ 待會(huì)有的你哭的
3.御魂搭配
首先我們看到咸魚(yú)王。由于蛋疼的兩段傷害,導(dǎo)致咸魚(yú)王不管帶什么御魂都非常尷尬。
帶破式,只有第一段能吃到加成
帶針女,只有兩段打個(gè)毛
帶網(wǎng)切,話說(shuō)這個(gè)到底能提多少輸出
再看青蛙,雖然對(duì)于青蛙而言御魂的選擇也相當(dāng)尷尬,不過(guò)好歹是要比咸魚(yú)王舒服多了。
帶破式,首段傷害185%,高于咸魚(yú)王132×1.2=158.4 適性高于咸魚(yú)王
帶針女,攻擊次數(shù)期望為3.5次,強(qiáng)于三尾狐而弱于鳥(niǎo),滿暴情況下帶針女可以一戰(zhàn),不過(guò)要是已經(jīng)堆起暴傷了的話出六下砸都砸死了還用什么針女
帶網(wǎng)切: 至少契合度和咸魚(yú)王是一樣的
帶鎮(zhèn)墓獸: 即使臉黑只砸了一下也要帶你一個(gè)人一起走
綜上所述,這局青蛙獲勝,扳回一局
4.被動(dòng)技能
咸魚(yú)王: 不好意思我已經(jīng)把你的攻擊加成算到攻擊系數(shù)里了,所以你只剩下一個(gè)暴擊之后防御減20%
對(duì)了還有一個(gè)普通攻擊多20%傷害
都帶著猙來(lái)比的話你還是有希望的
青蛙: 強(qiáng)!無(wú)敵!唯一的反手技能,怎么砸都不虧。在失去一速的情況下為你保留一定翻盤(pán)的幾率。配合桃花妖,童男更是喪心病狂!話說(shuō)配合神樂(lè)什么效果
本局結(jié)果: 青蛙完爆咸魚(yú)王
5.娛樂(lè)效果
這還用比嗎
6.結(jié)論
綜上所述,青蛙的輸出能力雖然略低于咸魚(yú)王,不過(guò)其差距通過(guò)與破式或是針女的契合度便足以補(bǔ)齊,再加上強(qiáng)無(wú)敵的被動(dòng)技能,幾乎可以把咸魚(yú)王爆個(gè)底朝天
來(lái)人啊~把那邊那只半死不活的咸魚(yú)拖去做菜~ 當(dāng)然咸魚(yú)王也是有一定不可代替的作用的,比如幫妹子的大天狗解鎖傳記啦
去反魂換半個(gè)黑達(dá)摩啦
最后友情提示: 本貼只討論式神強(qiáng)弱,在nga的一0切眾籌行為均會(huì)導(dǎo)致塞抹布的嚴(yán)重后果,珍愛(ài)生命,請(qǐng)勿作死
以下為12.16更新內(nèi)容
感謝網(wǎng)友kwkwq的提醒,我們?cè)诘谝换睾系谋容^時(shí)為了方便,忽略了技能升級(jí)所帶來(lái)是影響。然而!這個(gè)影響是不能被忽略的!因?yàn)榍嗤艿谝幌碌?85%和后續(xù)的27%會(huì)同時(shí)受到技能升級(jí)的加成!而由于后續(xù)傷害是以第一次的傷害為基礎(chǔ),傷害會(huì)進(jìn)一步提高!有點(diǎn)暈是吧~列個(gè)式子就不暈了
由于升級(jí)技能共計(jì)能提供1.2倍的加成
故技能滿級(jí)時(shí),后續(xù)傷害系數(shù)=(185%×1.2)×(27%1.2)=49.95×1.44=71.928
即原來(lái)的1.44倍~
再次計(jì)算傷害期望可得期望為402
再看慢技能的咸魚(yú)王呢 傷害系數(shù)=316.8×1.2=380.16
所以第一局的獲勝者應(yīng)該是——青蛙。
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