SR桃花妖攻略 陰陽(yáng)師概率群奶桃花妖御魂搭配推薦
- 陰陽(yáng)師青行燈應(yīng)該怎么搭配御魂陰陽(yáng)師手游青行燈實(shí)力怎么樣 青行燈實(shí)測(cè)解析
- 陰陽(yáng)師手游顏值擔(dān)待青行燈斗技御魂和技能分析
陰陽(yáng)師概率群奶桃花妖御魂搭配推薦,在最開(kāi)始版本中桃花妖式神是個(gè)單體奶媽式神,現(xiàn)在桃花妖是個(gè)概率群奶SR式神了斗技和探索副本陣容出場(chǎng)率都高,今天主要講解式神御魂搭配和陣容打法。本篇帶來(lái)了桃花妖的全面解析,希望對(duì)玩家有所幫助!
屬性方面
下表是6星滿級(jí)桃花妖在覺(jué)醒后的基礎(chǔ)屬性:
6星桃花妖式神
生命11393+(1139),是桃花妖在覺(jué)醒后生命屬性提高10%。
(感謝CC主播釣魚(yú)島獵人提供屬性截圖)
從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標(biāo)準(zhǔn)的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺(jué)醒屬性加成,實(shí)則可以看作為S,其治療量與血量相關(guān),這一點(diǎn)彌補(bǔ)了桃花妖的治療量。防御S,使桃花妖在戰(zhàn)斗中不易被對(duì)方首先擊殺,可以提供更持久的續(xù)航效果。速度B,屬于硬傷,很多時(shí)候無(wú)法及時(shí)的為隊(duì)友提供治療,就會(huì)失去作為治療式神的價(jià)值。由于治療時(shí)會(huì)產(chǎn)生暴擊,且與暴擊傷害相關(guān),雖暴擊數(shù)值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對(duì)更高,但惠比壽的防御僅為B,在這方面弱于桃花妖,同時(shí)鯉魚(yú)旗的治療與惠比壽自身暴擊無(wú)關(guān),與暴擊傷害無(wú)關(guān),故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫(huà)蛇添足。
技能方面
【花舞】
普通攻擊,無(wú)特點(diǎn),滿級(jí)造成桃花妖攻擊的125%傷害。
【花之馨息】
治療技能,滿級(jí)為目標(biāo)回復(fù)桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊后享受暴擊傷害加成,暴擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
受益于版本更新,在恢復(fù)主要目標(biāo)的時(shí)候,概率恢復(fù)其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實(shí)用性大大提高。成為桃花妖咸魚(yú)翻身的關(guān)鍵。
【桃華灼灼】
復(fù)活技能,滿級(jí)為目標(biāo)復(fù)活并回復(fù)桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。
該技能使桃花妖作為一個(gè)專(zhuān)職奶媽存在,成為唯一一個(gè)有復(fù)活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新后,桃花妖可復(fù)活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱(chēng)完美,憑借此,桃花妖的實(shí)用地位為不少玩家公認(rèn),上場(chǎng)率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動(dòng)概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚(yú)旗獨(dú)立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚(yú)旗的回復(fù)量?jī)H與惠比壽生命上限相關(guān),治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對(duì)于單體的治療量弱于桃花妖。
有不少玩家認(rèn)為,復(fù)活的實(shí)用性在很多情況下遠(yuǎn)大于同為SR級(jí)治療式神惠比壽鯉魚(yú)旗的驅(qū)散,當(dāng)然小編認(rèn)為,選擇復(fù)活還是驅(qū)散,這是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的問(wèn)題,應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)局的不同,進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
御魂方面
通過(guò)屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新后的桃花妖對(duì)暴擊的收益較之前更大。同時(shí)自身生命上限也決定了其質(zhì)量良的高低,那么桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊 (2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+樹(shù)妖4件套 (二號(hào)位生命加成,四號(hào)位生命加成,六號(hào)位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過(guò)二、四、五號(hào)位,桃花妖自身生命上限可以達(dá)到一個(gè)比較高的數(shù)值,以保證其治療量和復(fù)活后的回復(fù)量。六號(hào)位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個(gè)比較高的數(shù)值,概率群奶在大多數(shù)情況下作為穩(wěn)定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數(shù)。同時(shí)桃花妖的治療技能受益于樹(shù)妖20%加成,從而進(jìn)一步提高其治療量。
桃花妖御魂搭配
(感謝不是廢羊是肥羊提供屬性截圖)
2.高抵抗+樹(shù)妖4件套 (二號(hào)位生命加成,四號(hào)位效果抵抗,六號(hào)位生命加成)
近來(lái),雨火流如雨后春筍般出現(xiàn)在斗技場(chǎng),究其原因,眩暈作為陰陽(yáng)師中唯一不可被驅(qū)散的控制技能,而眩暈對(duì)于天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無(wú)法做到比對(duì)方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動(dòng)。由于四號(hào)位選擇了效果抵抗,六號(hào)位選擇暴擊,其治療量就會(huì)大大削弱,在這種魚(yú)和熊掌不能得兼的情況下,通過(guò)六號(hào)位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過(guò)副屬性或兩件套進(jìn)行堆疊。同樣樹(shù)妖用于進(jìn)一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊 (2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+生存4件套 (二號(hào)位生命加成,四號(hào)位生命加成,六號(hào)位暴擊)
生存4件套指地藏像,鏡姬,被服。
能堅(jiān)挺到最后,才有翻盤(pán)的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過(guò)佩帶生存4件套,減小被對(duì)方優(yōu)先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強(qiáng)自身生存力,鏡姬則讓對(duì)方式神進(jìn)攻時(shí)畏手畏腳,間接強(qiáng)化自身生存力。站到最后,能獲得更多的治療次數(shù),提供更持久的續(xù)航;站到最后,復(fù)活己方C位式神,達(dá)到翻盤(pán)的效果。二,四,五號(hào)位使自身?yè)碛懈叩纳舷?,提高治療量,六?hào)位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩(wěn)定變?nèi)耗?,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位?shù)。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套 ,抗性與生存力并存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達(dá)到頂峰。
6.二號(hào)位速度,四號(hào)位生命加成(效果抵抗),六號(hào)位生命加成(暴擊) ,使自身速度更快,獲得更多行動(dòng)機(jī)會(huì)。
在此就不做累述,并非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關(guān)鍵還應(yīng)該從對(duì)式神的理解,該式神的用途出發(fā)以及區(qū)服大環(huán)境進(jìn)行考慮。
PVE方面
版本更新后的桃花妖,一改曾經(jīng)在PVE中長(zhǎng)期冷板凳的局面。通過(guò)暴擊的堆疊,單奶變?nèi)耗?,且?fù)活技能大大提高了陣容的容錯(cuò)率。
比較典型的案例:桃花妖之雙輸出穩(wěn)定過(guò)魂10。
陣容優(yōu)勢(shì): 由于桃花妖的存在,可復(fù)活可回血,相當(dāng)于提高了陣容的容錯(cuò)率,通過(guò)實(shí)現(xiàn)雙人雙輸出穩(wěn)定掛魂10,這套陣容的出現(xiàn),輸出式神數(shù)量要求減少,玩家可以將資源集中在一個(gè)輸出上,讓輸出式神更強(qiáng)。
陣容劣勢(shì): 相較于三輸出,戰(zhàn)斗節(jié)奏稍慢,時(shí)間耗費(fèi)稍長(zhǎng)。重拾桃花妖可能重新準(zhǔn)備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較。
惠比壽消耗鬼火更少,恢復(fù)量較穩(wěn)定,且對(duì)友方每一個(gè)單位恢復(fù)量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對(duì)除目標(biāo)以外的單位恢復(fù)時(shí),效果弱于惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅(qū)散的實(shí)用性不如復(fù)活的實(shí)用性。
螢草屬于進(jìn)可單挑大蛇,退可奶量上萬(wàn)的R級(jí)治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場(chǎng)合,與桃花妖可謂伯仲之間。
PVP方面
前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關(guān),不會(huì)像螢草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實(shí)現(xiàn)2費(fèi)群奶。高效果抵抗,保證行動(dòng)機(jī)會(huì)。通過(guò)復(fù)活技能,復(fù)活己方C位式神逆轉(zhuǎn)翻盤(pán)。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統(tǒng),睡殺),四保一,反擊流,反傷流等。
在PVP方面,與其他治療式神螢草,惠比壽的比較。
鬼火是PVP中一個(gè)關(guān)鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚(yú)旗不倒,就無(wú)需費(fèi)火),且被動(dòng)概率回火,同時(shí)鯉魚(yú)旗的驅(qū)散在一些情況下,可以打亂對(duì)方控制式神的戰(zhàn)斗節(jié)奏,介于以上三點(diǎn),惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認(rèn)可。
螢草,由于治療量與自身攻擊有關(guān),追求治療量,勢(shì)必會(huì)削弱其生存能力,成為隊(duì)伍中一個(gè)短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會(huì)影響其治療量,螢草并不適合PVP這種傷害不可控的場(chǎng)合。
一個(gè)式神,能否發(fā)揮其應(yīng)有的作用,建立在陰陽(yáng)師是否長(zhǎng)期的使用該式神,是否對(duì)式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最后希望各位看官都能培養(yǎng)出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!
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