陰陽師新版花鳥卷畫境被動(dòng)免疫效果評(píng)測(cè)
陰陽師新版花鳥卷畫境被動(dòng)免疫效果評(píng)測(cè),陰陽師目前體驗(yàn)服上已經(jīng)對(duì)花鳥卷的技能進(jìn)行了調(diào)整,調(diào)整后的花鳥卷有著能讓全隊(duì)免疫的效果,小編接下來就帶來花鳥卷技能畫境效果的實(shí)際評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助。
*畫境技能調(diào)整為:
*花鳥卷有概率(效果等同于花鳥卷觸發(fā)抵抗的50%概率)犧牲1只飛鳥為友方單位抵消1次凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和御魂效果。
除此以外,花鳥卷在行動(dòng)結(jié)束后有20%概率進(jìn)入畫卷中的世界,增加20%的行動(dòng)條。
注意:冰冷之海和諸多花鳥分析都已指出,此處"花鳥卷觸發(fā)抵抗的50%概率"指的不是面板抵抗的50%,
而是敵方控制式神的命中與花鳥的抵抗進(jìn)行命中抵抗公式計(jì)算后,得出了實(shí)際的真實(shí)抵抗概率,再行50%。
舉例:
敵方鳳凰火,基礎(chǔ)命中50%,御魂命中100%。
己方花鳥卷,御魂抵抗100%。
己方達(dá)摩蛋(花鳥卷的隊(duì)友),御魂抵抗50%。
己方輝夜姬(花鳥卷的隊(duì)友),幻境抵抗加成20%。
己方鐮鼬 (花鳥卷的隊(duì)友),拉條抵抗加成20%。
真實(shí)命中=基礎(chǔ)命中*(1+御魂命中)/(1+目標(biāo)抵抗)
鳳凰火 vs 花鳥卷,真實(shí)命中=50%*(1+100%)/(1+100%)=50%,真實(shí)抵抗=1-50%=50%,故:
鳳凰火 vs 花鳥卷隊(duì)友,團(tuán)隊(duì)免疫觸發(fā)概率=50%/2=25%。
鳳凰火 vs 達(dá)摩蛋,真實(shí)命中=50%*(1+100%)/(1+50%)=66.7%。
花鳥卷被動(dòng)加持時(shí):
鳳凰火 vs 達(dá)摩蛋,實(shí)際命中=真實(shí)命中*(1-花鳥卷被動(dòng)概率)=66.7%*(1-25%)=50%
輝夜姬幻境/鐮鼬拉條其中之一加持時(shí):
鳳凰火 vs 達(dá)摩蛋,真實(shí)命中=50%*(1+100%)/(1+50%+20%)=58.8%
輝夜姬幻境和鐮鼬拉條同時(shí)加持時(shí):
鳳凰火 vs 達(dá)摩蛋,真實(shí)命中=50%*(1+100%)/(1+50%+20%+20%)=52.6%
那么此處花鳥卷被動(dòng)相當(dāng)于多少額外抵抗的加持呢?
設(shè)額外抵抗為X,50%*(1+100%)/(1+50%+X)=50%,得X=50%
結(jié)論:
當(dāng)100命中鳳凰火對(duì)抗50抵抗目標(biāo),且該目標(biāo)隊(duì)友含100抵抗花鳥卷時(shí)(假設(shè)飛鳥數(shù)量充足且被動(dòng)未封印):
花鳥卷實(shí)際降低鳳凰火控制成功率6.7個(gè)百分點(diǎn),等效于數(shù)值為50%的額外抵抗光環(huán)。
有了上面的實(shí)際體感,下面進(jìn)行更公式化代數(shù)化的分析嘗試:
現(xiàn)有控制式神甲,能夠正常施展被動(dòng)的花鳥卷乙,甲試圖對(duì)乙的隊(duì)友——目標(biāo)白蛋丙進(jìn)行控場(chǎng)。
設(shè)甲(控制)的基礎(chǔ)命中為X,御魂命中為Y
設(shè)乙(花鳥卷)的御魂抵抗為a
設(shè)丙(白蛋)的御魂抵抗為b
甲 vs 乙,真實(shí)命中=X*(1+Y)/(1+a)=(X+XY)/(1+a)
真實(shí)抵抗=1-(X+XY)/(1+a)
團(tuán)隊(duì)免疫觸發(fā)概率=0.5-(X+XY)/(2+2a)
甲 vs 丙,真實(shí)命中=X*(1+Y)/(1+b)=(X+XY)/(1+b)
乙(花鳥卷)被動(dòng)加持時(shí):
甲 vs 丙,實(shí)際命中=真實(shí)命中*(1-花鳥卷被動(dòng)概率)=(X+XY)/(1+b)* [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ]
設(shè)被動(dòng)等效額外抵抗為Z
X*(1+Y)/(1+b+Z)=(X+XY)/(1+b)* [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ]
1/(1+b+Z)=[ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ] /(1+b)
1+b+Z=(1+b)/ [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ]
Z=(1+b)/ [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ] -(1+b)
Z=(1+b)* { 1/ [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ] -1 }
由公式可見:
1)敵方基礎(chǔ)命中X和御魂命中Y越高,花鳥被動(dòng)效果Z越低。
2)友方花鳥御魂抵抗a越高,花鳥被動(dòng)效果Z越高。
2)友方目標(biāo)御魂抵抗b越高,花鳥被動(dòng)效果Z越高,且呈線性關(guān)系。
關(guān)于100命中鳳凰火的計(jì)算:
代入X=50%,Y=100%,a=100%,b=50%,
則Z=(1+0.5)* { 1/ [ 0.5+(0.5+0.5*1)/(2+2*1) ] -1 } =50%
即100命中鳳凰火對(duì)抗50抵抗目標(biāo),且花鳥抵抗100,被動(dòng)等效于50%抵抗光環(huán)。(即上文例子結(jié)論)
其余參數(shù)不變,保持a=100,代入b=0,
則Z=(1+0)* { 1/ [ 0.5+(0.5+0.5*1)/(2+2*1) ] -1 }=33.3%
即100命中鳳凰火對(duì)抗0抵抗目標(biāo),且花鳥抵抗100,被動(dòng)等效于33%抵抗光環(huán)。
其余參數(shù)不變,保持a=100,代入b=100,
則Z=(1+1)* { 1/ [ 0.5+(0.5+0.5*1)/(2+2*1) ] -1 }=66.7%
即100命中鳳凰火對(duì)抗100抵抗目標(biāo),且花鳥抵抗100,被動(dòng)等效于66.7%抵抗光環(huán)。
其余參數(shù)不變,保持a=50,代入b=50,
則Z=(1+0.5)* { 1/ [ 0.5+(0.5+0.5*1)/(2+2*0.5) ] -1 } =30%
即100命中鳳凰火對(duì)抗50抵抗目標(biāo),且花鳥抵抗50,被動(dòng)等效于30%抵抗光環(huán)。
其余參數(shù)不變,保持a=50,代入b=0,
則Z=(1+0)* { 1/ [ 0.5+(0.5+0.5*1)/(2+2*0.5) ] -1 } =20%
即100命中鳳凰火對(duì)抗0抵抗目標(biāo),且花鳥抵抗50,被動(dòng)等效于20%抵抗光環(huán)。
其余參數(shù)不變,保持a=50,代入b=100,
則Z=(1+1)* { 1/ [ 0.5+(0.5+0.5*1)/(2+2*0.5) ] -1 } =40%
即100命中鳳凰火對(duì)抗100抵抗目標(biāo),且花鳥抵抗50,被動(dòng)等效于40%抵抗光環(huán)。
其余類推。
以上鳳凰火作為基礎(chǔ)命中50%的控制式神,較為具有代表性。
另一具備典型代表性的式神則是般若,基礎(chǔ)命中40%。
由Z=(1+b)* { 1/ [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ] -1 }
對(duì)100命中鳳凰火而言,X+XY=1
對(duì)150命中般若而言,X+XY=1
故上述分析仍然適用于敵方150命中般若。
即:上述分析仍然適用于任何通過御魂命中達(dá)到技能本身滿命中的控制式神
(舉例如42%面板命中的滿被動(dòng)閻魔的變形效果等)。
最后,通過表格可知:
花鳥抵抗越高,花鳥被動(dòng)效果越顯著。
友方抵抗越高,花鳥被動(dòng)效果越顯著。
50%面板抵抗的花鳥,已經(jīng)可以幫助無抵抗的隊(duì)友獲得等價(jià)于輝夜光環(huán)/鐮鼬增益的抵抗。
100%面板抵抗的花鳥,可以幫助并未刻意堆疊抵抗的隊(duì)友(25%抵抗)獲得等價(jià)于輝夜光環(huán)+鐮鼬增益的抵抗。
對(duì)于鐮鼬+輝夜陣容,雙加成后即使幾乎沒有堆疊抵抗的隊(duì)友也已具有40-50%抵抗,
此時(shí)100%面板抵抗的花鳥可以幫助鐮鼬+輝夜雙加成下的隊(duì)友獲得實(shí)際接近100%的等效面板抵抗,
其實(shí)際效果可看做將鐮鼬+輝夜的加成翻倍,或看做鐮鼬+輝夜+3層(半數(shù))青坊主光環(huán)。
歸根究底,抵抗和驅(qū)散是截然不同的兩件事情。
即使目標(biāo)擁有200%面板抵抗,滿命中控制式神仍然可以有33%的概率控住目標(biāo)。
故花鳥并不能看做是雨女/兔丸的替代品,而應(yīng)看做是輝夜光環(huán)/鐮鼬增益/青坊主光環(huán)等堆高抗后手肉隊(duì)的重要替代品,
同時(shí)也是集團(tuán)隊(duì)抵抗、治療、部分控制(如日女普攻)的集合體——從而節(jié)約式神位置。
然而不幸的是,輝夜鐮鼬幾乎是最為常用的斗技式神,青坊主則相反沒有存在感,
因此花鳥通常適用的是:必須保證一定的治療,同時(shí)又必須承擔(dān)部分對(duì)抗控制的場(chǎng)合,即惠比壽的取代者。
相比惠比壽,缺點(diǎn)無法回火,對(duì)抗控制不穩(wěn)定,優(yōu)點(diǎn)可進(jìn)一步獲得其他功能(日女三味甚至針女)并能稍微對(duì)抗不可驅(qū)散的控制。
若希望花鳥被動(dòng)起到輝夜光環(huán)/鐮鼬增益這樣的錦上添花效果,則隨意堆疊50%面板抵抗即可(副屬性抵抗)。
若希望花鳥被動(dòng)肩負(fù)起獨(dú)立對(duì)抗敵方控制的雨女替代品效果,則建議堆疊100%抵抗(四號(hào)位抵抗),
且隊(duì)友抵抗若能適當(dāng)提升則效果更佳(或借助輝夜鐮鼬青坊主等獲得光環(huán)增益類的額外抵抗)。
(實(shí)際效果和雨女還是有所差距,體感會(huì)更接近高抗無驅(qū)散陣容,而非低抗帶雨女兔丸陣容,故也會(huì)看臉情形頻發(fā)。
相比雨女的優(yōu)點(diǎn)則是能夠?qū)共豢沈?qū)散的控制,何況考慮到雨女假哭時(shí))
當(dāng)然,眾所周知抵抗和命中收益不成比例,但花鳥通過自身100高抗即可大幅拉高隊(duì)友抗性,比起不切實(shí)際的全員堆高抗更為現(xiàn)實(shí)。
具體實(shí)戰(zhàn)如何,還需等待正式服斗技的玩家親身檢驗(yàn)了。
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