陰陽師斗技怎么上分 教你沒有彼岸花上3000分
陰陽師跨服斗技無花中速隊沖3000分,陰陽師跨服斗技和本服斗技還是有很大的區(qū)別的,除了需要對于對陣式神進(jìn)行選擇,還要考慮諸多的因素來斗智斗勇。下面推薦一個無花中速隊的跨服斗技心得,對于長期在跨服斗技的玩家來說可以考慮一下。
跨服我總共只打了不到100場,多數(shù)時間用來調(diào)整御魂和陣容,經(jīng)驗上不算豐富。希望各位能從我有限的經(jīng)驗里提取出對自己有用的信息。在我看來跨服斗技相對本服斗技,最大的區(qū)別在于:不需要考慮秒換對戰(zhàn)局的影響。秒換我不想多做評述,但需要承認(rèn)的是本服斗技中,秒換對戰(zhàn)局有著決定性影響,花的出現(xiàn)更是讓有花隊能用1個式神左右你2-3個式神的選擇,讓有花方在秒換上占據(jù)相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢。
作為無花隊,我很難接受開局手速或反應(yīng)慢0.5s而輸?shù)粢粓龆芳肌K晕乙呀?jīng)很少打本服斗技,專注于跨服可能有些人又會說:跨服最后一手上花也很惡心,在我看來最后一手拿花比秒換花要好應(yīng)付一些,原因有二:
1、本服斗技高分段大家陣容彼此熟知。有花隊在打無花隊不需要提防秒換花,而無花隊需要提防有花隊秒換。
2、跨服斗技多數(shù)情況是不清楚敵方式神池的。有花方在最后一手選花之前也要考慮對方陣容是否要上花,這樣的猜疑給了無花隊很多博弈上的優(yōu)勢。
下面就淺談一下我在翻牌階段的博弈思路。
斗技分
1、基本情況
跨服用9個式神(8個六星1個五星),式神概況按速度順序排是:
6星散件閻摩:262速+74命中
6星招財鐮鼬:230速+86抵抗
6星薙魂雨女:211速+128抵抗
6星魍魎狗子:202速+88爆+44命中
6星返魂兵俑:200速+66命中+99抵抗
6星魅妖般若:192速+134命中
5星招財睡豬:190速+140命中
6星破勢咸魚:龜速+276爆傷
6星蚌精輝夜:龜速+滿爆+30左右的爆傷和抵抗
2、翻牌順序
第一手:輝夜
輝夜是我應(yīng)付所有陣容都會上的。后手打速控速攻、先手打花都很好用?;ǖ墓艏词勾蛟诎鼍苌蠜]打出傷害,也能觸發(fā)輝夜的回火,這點對于缺火的先手隊是很大的優(yōu)勢。
缺點就是打中速隊拿到了一速,或打不帶花的純后手隊時,蚌精會顯得吃虧,不如招財/火靈。但我的一速真的很慢,基本打中速時基本都打成后手中速。純后手無花隊在高分段又比較少,因此能巧妙的避開蚌精的劣勢。
第二手:雨女/般若/鐮鼬
第二手開始才是真正的博弈??磳κ值囊皇质缴駚磉x擇應(yīng)對。
1、如果對方一手選鐮鼬,我方二手必選鐮鼬
對方的潛在陣容(高分段80%+會是以下陣容):
1)中速帶輸出陣容:輝夜+狗/鹿+般/兵/雨火,
2)一速速控帶輸出陣容:一速雙拉兵咸/單拉般兵咸
3)一速速控不帶輸出陣容:一速雙拉般火/單拉雨般火/雨火奶
4)雙鐮鼬陣容:雙招財鐮鼬+老頭兵俑+酒吞/真天/犬神/花
這些陣容的共同點就是機(jī)動性強(qiáng),能夠不斷的套圈控制或輸出。因此上鐮鼬增強(qiáng)機(jī)動性尤為關(guān)鍵,這也是中速的核心優(yōu)勢之一。值得注意的是,鐮鼬是怕花的,多動癥一不注意就把自己動死了。但與此同時,鐮鼬與花的兼容性一般,很少陣容會把花和鐮鼬放一起。因此看對方一手鐮鼬后我方二手補(bǔ)鐮鼬較為合適。這也是我從以往的經(jīng)驗總結(jié)出來的:無花隊的鐮鼬不應(yīng)一手上,否則容易被有花隊克制。
2、如果對方一手輝夜,我方二手選雨女
輝夜能配的陣容實在太多,除了3招財不帶火機(jī)陣容,基本都能配,在此不詳述。首先注意觀察對方是5星輝夜還是6星輝夜。
5星輝夜的言下之意是:中速/先手陣容,輝夜升星優(yōu)先級低,有花的可能較低。
6星輝夜的言下之意是:中速/后手陣容,輝夜升星優(yōu)先級高,有花的可能較高。
二手選擇雨女其實是一個中庸的辦法,無法對對面形成有效針對,但同時對方無法通過你的前兩手猜出你的陣容選擇雨女,進(jìn)(對陣慢速陣容)可配般若/控制/輸出,退(對陣快速陣容)可配狗兵/般/睡豬,算是比較合理的選擇。
3、如果對方一手雨女,我方二手選般若
對方的潛在陣容:
1)雨火核心陣容:雨火奶/般/花/其他單體輸出
2)4保1花:
3)椒圖陣容
般若的意義在于能很大程度上限制以上陣容的關(guān)鍵位置:
對雨火:鐮鼬/閻摩+般狗兵,主封鳳凰火/花
對4保1花:閻摩+雨般咸(若對面有兵俑) 閻摩+般兵咸(若對面無控),主封花
對椒圖:鐮鼬般兵咸,主封吸血姬小小黑,封到后咸魚再開大吃,否則普攻或大雨女/五星式神。
第三第四手:視情況定
三四手是陣容成型的階段,選人尤為關(guān)鍵。排列組合實在太多,第三第四手我就不一一列舉了。我在考慮選人時,主要會把敵人假想為幾類主流隊伍,以此為模板選擇相應(yīng)克制的式神。
關(guān)鍵克制關(guān)系:睡豬克鐮鼬,兵俑克琴師/狗/低抵抗或無雨女陣容,雨女克兵俑/般若,狗克雨火
1)不帶椒圖的花(30%)
核心:般若、閻摩。
思路:不一定要上輸出。閻摩、般若加一個控制就很有可能磨死,對面即使帶奶也不管用。如果要上輸出,就一定要在封花被動時去輸出花,不鳴則已一鳴驚人,避免花出盾帶來的麻煩。另外注意不帶椒圖且不帶雨女的花隊(比如偽裝的雙拉咸魚花隊),用睡豬作為控制能避免鐮鼬多動,有奇效。
2)帶椒圖的花(30%)
核心:般若、兵俑、咸魚
思路:帶椒圖的隊伍98%以上是后手隊。中速招財鐮鼬能拿一速但廉鼬對花有一定劣勢,此時可以用閻魔替代廉鼬。如果要上輸出,就一定要在封花被動時去輸出花,不鳴則已一鳴驚人,避免花出盾帶來的麻煩。
3)不帶輸出的速控隊(15%)
核心:鐮鼬、雨女、兵俑、狗
此類陣容諸如雙拉般火,單拉雨般火,雨火奶等
思路:般火:鐮鼬雨狗兵,雨火:鐮鼬狗兵般。無奶中速打這類成型的陣容是劣勢的,目測只有最多4成勝率。如果對閻摩一速有自信,可以用閻摩替換鐮鼬,壓死控制,能提高不少勝率。
4、中速隊(10%)
核心:鐮鼬、雨女、狗
思路:把自己默認(rèn)為后手方來打(因為一速真的不快...)鐮鼬、雨女、兵俑都是100左右抵抗,狗能免疫控。在中速內(nèi)戰(zhàn)拿后手方時,一來蚌精盾有效,二能有效抵御對方一輪速控。因此我認(rèn)為同為中速隊時,后手方更有利。
5、雙鐮鼬兵俑酒吞老頭(5%)
核心:鐮鼬、雨女、睡豬
單把這個陣容拿出來講是因為很多人在復(fù)制這個陣容,成型陣容上分也快。
思路:鐮鼬增強(qiáng)機(jī)動性、雨女克兵俑酒吞、睡豬克雙鐮鼬(欺負(fù)對面不帶雨女)。這樣的局我大概打了5把,全勝。輸出位用般若,封掉木魅和鐮鼬被動。般若速度在豬前稍快,打時注意優(yōu)先打沒睡的式神,注意不打醒關(guān)鍵式神即可,有睡殺背景的打起來會更順手一點。
比如老頭插旗后,般若把旗子封上,所有人打老頭。 旗子被睡后不能普攻,是不會觸發(fā)驅(qū)散的。剩下的10%就是雙拉雙輸出、雙拉兵咸、睡殺之類的陣容了。其實雙拉雙輸出很克制中速狗核心陣容,但這樣的陣容意圖過于明顯,是很難上到高分的。這些陣容我認(rèn)為在當(dāng)前形勢下是無法登頂?shù)?,甚至到高分段打起來都會很吃力,所以不特地去想針對方法。?dāng)然也有一部分陣容在高練度、深式神池的支持下是既有實力又有隱蔽性的,只能俯首稱臣,技不如人甘拜下風(fēng)。
第五手:鐮鼬/閻摩/般若
很多人認(rèn)為把花隱藏到陣容最后就能有很大優(yōu)勢,對我而言不然。2400-3000分段花隊實在是多的令人發(fā)指,基本可以認(rèn)為不帶鐮鼬的隊最后一手都是上花的。(帶廉鼬的隊最后一手也可能是上花的QAQ)
所以把關(guān)鍵的克花式神隱藏到最后,能夠迷惑對手,在博弈上取得優(yōu)勢。想想對面紙面上是中高速陣容,本該拿一速,卻在最后一手被閻摩搶了一速。想想對面紙面上是?;嚾?,而我方前4手沒有明顯克制花的式神,最后一手出現(xiàn)一個般若。具體就不詳說了,大家意會一下就好。
4、結(jié)語
實戰(zhàn)總是千變?nèi)f化,這里提供的一點中速隊的思路,希望各位無花的同伴們不要太氣餒。我個人很討厭花,但我不想加入花,只想用無花陣容擊敗花。
實戰(zhàn)也表明,花不是不可戰(zhàn)勝的,但需要相當(dāng)?shù)挠?、式神池、以及一定的策略作為條件。下版本兔丸登場后,閻摩為主的變形陣容打花難度不得而知,有待探索。
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