陰陽師手游高手傳授攻略心得讓新手少走彎路
陰陽師手游高手傳授攻略心得讓新手少走彎路,對準備入坑新手玩家來說一篇好的攻略心得可以幫助你更快成長,新服玩家通過本篇攻略可以更好了解式神升星、式神搭配陣容和提升實力上方法。這個游戲個人理解,依舊是換個故事背景,美術(shù)做細致一點,游戲節(jié)奏放緩一點!換湯不換藥而已。
剛進游戲時,我也是懵懵懂懂,一邊跟著指引走,一邊自己研究,第一次抽出的河童和狐貍,我還傻愣愣的覺醒,不小心吃點了技能卡!
茨木童子
御魂這東西,一看就知道是提高戰(zhàn)斗力的,于是乎套裝攻擊,暴擊,配合技能各種傻乎乎的升級,為了打御魂,國慶那幾天,一星期泡在御魂四層,四星倒是不少,至今留著,雖然虧,但還行。
閑話不多說,我會根據(jù)御魂,式神,綜合分析。據(jù)說,這游戲不會玩,有錢你都不行。會玩了,很輕松。
御魂,現(xiàn)在常見的御魂,無非是破勢,針女。毋庸置疑。
因為1號固定攻擊力,3號固定防御力,5號固定生命值,而其他的最好的就是6號暴擊,爆傷,2號速度,4.6號攻擊,效果命中了。
奉為達摩
每個人練式神一定不要超過6個,否則你根本玩不過來,一個單體輸出,一個群體輸出,一個治療,一個輔助,一個控制,外加人手一個打火機。
重要的事說三遍,不要練習(xí)超過6個,不然你真的忙不過來!
群體傷害式神,前期贈送的雪女真的是神器,我能說雪女配合針女,傷害不輸給布谷鳥嗎?雪女這個可以玩到40沒任何問題,如果你大天狗等替代品,我一直很疑惑為什么放著雪女不用去做鳥,浪費時間精力。
單體傷害技能是為什么呢,首選茨木,白狐,因為夠暴力,三尾狐也可以,都是可以用的!另外,單體傷害一定要不需要醞釀的,妖狐需要醞釀,容錯率太低了!群體傷害一定要多段傷害的,配合針女。
這游戲其實很耗時間,體力根本用不完!這兩天本人就買了一個60勾玉的體力,而且打的精疲力盡,體力也沒用完!
具體方法就在結(jié)界突破
1.加一個小工會,成為他們的副會長
2.開啟公會結(jié)界,小公會的人一般都不打,而我們10分鐘刷三次,這三次或許功勛不多,但是材料很多。包括體力,結(jié)界卡,白符,我打結(jié)界出過三次藍符。而就今天一天結(jié)節(jié)卡合成出了兩張勾玉卡下面我放圖。
想說的太多了,所以,大家有什么不懂得可以問我。
目前已經(jīng)打到御魂9.覺醒9.、
這套陣容核心的速度在于兵傭的嘲諷.椒圖的分攤傷害,兩個都速度至少150以上,配合個打火機,治療,再隨便加個輸出,輕松能打過御魂8
網(wǎng)上所說的三只兔子可以讓時間靜止。我想知道三只兔子的速度最少是多少。
昨天我把兵傭的速度,椒圖的招財貓速度,打火機的招財貓?zhí)姿俣榷紦Q到兔子上了,但是還是跑不過。如果9層能過去了。
陣容就是需要有輸出,控制,輔助,治療。現(xiàn)在基本上使用的就那幾個,一線輸出就三個,大天狗,鳥,茨木!一線輔助也就那幾個,鐮鼬,兔子,椒圖,打火機。治療也就兩個,惠比壽,櫻草!
另外如果抽到這三個SSR:小鹿,青燈,酒吞收藏了吧,不要練,因為這版本真的不強。
很不錯的雙拉體系,鐮鼬起手拉進度,兔子再拉進度,天狗掃一下,鳥掃一下,妖刀收割!所有的速度都堆鐮鼬吧,他不需要攻擊防御,跑得快就行。
有一點需要驗證下。兔子的提高攻擊力貌似也是在基礎(chǔ)攻擊力上提高,以現(xiàn)在普遍的2000基礎(chǔ)攻擊力來說,兔子提高的總體收益只有400左右,遠遠不如清明的35%傷害!而這兩個據(jù)謠傳,是不可疊加的,求驗證。
以40級為例,3000攻擊為力,1%暴擊提高0.5%傷害,6號位置55%攻擊力提高1550傷害,而暴擊提升的是(3000+額外攻擊力)*55%所以說6號位置,暴擊收益遠遠大于攻擊力無意
而爆傷的基礎(chǔ)是150%傷害,也就是提高50%傷害,6級御魂滿屬性89%爆傷也就是你自己總暴擊傷害是原來的239%,但6號位置不能疊加,只有從副屬性上湊,也不可能60%/3%你需要人品爆發(fā)20次,也就是1個四次全部強化到暴擊上,5個三次強化到暴擊上!才能100%暴擊,238%爆傷。
最終還是以3000攻擊力為例20次人品爆發(fā)強化暴擊副屬性,只能4號位置百分比攻擊55%,1號位置固定攻擊力大約攻擊力是在5000左右,打出的暴擊傷害是在12000很穩(wěn)定,結(jié)合茨木260%很穩(wěn)定的4萬左右暴擊傷害。高技術(shù)難度啊!
100-55-10-30!最后你只差5%副屬性依舊以20次為例,你需要2次暴擊,還剩18次全部爆傷來算90%和6號爆傷差不多!
如果我們都堆攻擊力呢?6號55%+4號55%+30%+20%*3等于額外的200%攻擊力,也就是110+90%等于,9000攻擊力另外你還有10%暴擊率,等于15%傷害,還是以茨木260%為例,23400+15%等于26000左右。
如果我們只堆暴擊和攻擊力呢?同樣扣除1號位置和4號位置,主屬性暴擊,18次強化攻擊力等于54%攻擊力,也就是4700×1.5等于7000左右!如果6號位置主屬性攻擊力,副屬性暴擊呢?20*3+30+10剛好100%暴擊率,3000+55%等于4700*1.5也是7000。
如果以上數(shù)據(jù)準確,那么就是1.4號攻擊力的情況下,100%暴擊爆傷傷害最高,其次是100%暴擊攻擊流,最后才是攻擊流派。
如果扣除1.4位置話,傷害最高的是攻擊流派,其次是爆傷暴擊。最后才是暴擊攻擊!
而1.4號位置輸出,是肯定要攻擊力,2號位置目前都在堆速度,因為速度57速度,以100速度為基礎(chǔ),那么你提高的效率是57%也就是,57輸出,再往上你有120輸出速度。那么你效率就降低到了46%,如果你有150速度。那么你的效率只有38%!效率就是傷害,而攻擊力呢,以爆傷為計算收益為30%。明白了吧即便是你輸出基礎(chǔ)速度在150,再堆速度的收益依然高于攻擊。
輸出御魂比較理想的配置,135不用說了,2號位置必定速度,無論怎樣,暴擊100%,優(yōu)先爆傷,其次速度,攻擊力最其次。
很多人問該怎么選擇輸出,我自己有自己的理解,或許不準確,或許不適合你,僅供參考
現(xiàn)在目前版本因為都是在強化攻擊,防御反而次要,御魂7層以下的幾乎都是在秒。
1線輸出:1天狗,2鳥,3茨木.4妖刀.只有這四個能看
1線輔助:鐮鼬,兔子,打火機,椒圖。只有這四個能看
1線控制:炎魔,兵傭
1線治療:惠比壽。小草
這是目前的一線配置,只要你有這幾個式神,隨便搭配就有強大的戰(zhàn)斗力。另外原則上是1輸出+1輔助+1治療.最后兩個位置,看是給輸出,輔助,還是輔助控制。
現(xiàn)在大家?guī)缀醵际窃谟?以下折騰應(yīng)該是
我四星御魂兵傭180速度.椒圖168速度招財貓?zhí)??;荼葔?.5萬血量,打火機滿技能招財貓150速度。
別人當隊長,我上兵傭和椒圖,打火機。他只要隨意出一個輸出和說得過去的治療,我保證全程自動通過不翻車,但就是速度可能有點慢。
但是已經(jīng)御魂8以上了,還想以前6層以下那樣機會很少了
吐槽以下,我和基友刷8層500體力,我到現(xiàn)在6星御魂成就還沒完成。
所以我一生氣,做了三個兔子帶招財貓速度,一個頭發(fā)鬼帶火靈,打通10層了。但10層自動根本不行,那傷害杠杠的。椒圖連線都扛不住。
關(guān)于御魂選擇問題,基本上大家看式神下面有一個評論,被熱評最高的,基本上錯不了,那代表著主流方向跟著版本走,沒錯的。曾經(jīng)的上單一霸武器,鱷魚。不也是被大樹統(tǒng)治者嗎?
另外御魂升級問題,原則上是1.2星御魂,給御魂當材料,3級以上的,給晴明,神樂當材料。
至于細節(jié),自己去看下消耗的金幣就知道,如果你是土豪當我沒說。
另外式神的屬性上是分S,A,B等級的
原則上。出了暴擊,爆傷,速度優(yōu)先選擇之外。
那么輔助的話,肯定選擇防御,也分生命和防御.這時候我們就要根據(jù)體系來配置,以我的陣容,兵傭,椒圖,童子,茨木,惠比壽為例。
惠比壽S品質(zhì)生命,B防御。無疑是要堆生命的,我選擇的是2+2+2.生命。在我+9的情況下,惠比壽已經(jīng)有2.7萬血量。1級大招16%的生命能增加4000血量。副屬性優(yōu)先速度,其次百分比生命,最后固定防御力。固定生命值已經(jīng)收益很低了
兵傭呢,S生命,B防御無疑是要高速,命中的。所以以我四星御魂來說180速度.60%的命中,已經(jīng)很不錯了。我選擇的是2+2+1+1.來湊的,因為椒圖連線,分攤傷害是看兵傭所受到的普攻傷害,理論上是兵傭需要堆防御力的,那么周圍受到的傷害就會最少。更何況惠比壽的奶是固定的,所以,兵傭雖然有S級別的生命,但是兵傭依舊是需要防御力的,所以我?guī)У氖前鼍?火靈,提高防御力,副屬性上優(yōu)先選擇速度,效果命中,其次固定防御力.完美的兵傭是反傷防御套4+2防御套,堆固定防御.
椒圖,A生命,A防御力。所以椒圖生命,防御力都那樣,區(qū)別不大,但是根據(jù)我實際戰(zhàn)斗中來看,椒圖基本上都是倒數(shù)第二死的(即便是茨木兩拳,我椒圖能不死),所以我們要利用起來,那么招財貓肯定是不二的選擇了。4招財貓(速度優(yōu)先)+2(生命套)副屬性優(yōu)先速度,其次百分比生命,防御力
打火機呢,B生命,B防御力,所以他要堆得是固定防御力,固定生命值,主屬性上,因為我打火機速度第三,那么這個速度一定要利用起來,我用的和椒圖一樣的一樣的御魂。原則上和。
剛才算了一下,單體爆發(fā)最高的式神,應(yīng)該是白狼在沒有任何BUFF加成的情況下100%穩(wěn)定暴擊傷害能達到47852.配合上晴明的雙加傷80869.如果再帶上破勢113217走上.如果再加傷兔子的攻擊力,椒圖的提高爆傷。
那些說體力不夠用的,只要你按照我的方式,優(yōu)先經(jīng)驗,其次金幣,最后幾率!另外看看我打這周打結(jié)界的次數(shù)和勛章,如果你超過了我,一天買兩次體力,我無話可說,另外說下,本屌沒錢,就沖了一個30塊的月卡。
結(jié)節(jié)突破,目前排名第一,靠著180速度兵傭,168速度椒圖上2400了,另外重申一下,此帖是為了讓新人少走彎路。我選擇的都是盡量節(jié)省資源和時間搭配出的陣容,上分,刷圖兩不誤的!如果你非得冷門式神黑科技。無非就是比別人多浪費點精力時間而已,大家中期用鳥刷狗糧,你用酒吞,鬼女,絡(luò)新婦刷,哪個快?
而我在16困難刷狗糧帶了兩個狗糧的攻擊力分別是311和251.打出來的傷害分別是158和129.減傷比率在51%左右
因為基數(shù)小,所以誤差可能在2%左右浮動,如果千攻擊力的話,誤差就比較小了。因此我得出的是困難16.那個紅色小怪的BOSS。能夠減傷49%他的防御力是在630.
還是有點問題,防御力.
70防御力減傷14%
140防御力減傷28%
280減傷42%
560減傷56%
1180減傷70%
2360減傷84%
因此,后期。防御力堆到1180不是問題,防御力全套,3+3+3.減傷70%不是問題,配合晴明的減傷將擁有90%減傷也不是問題。這時候網(wǎng)切破防20%.把1180削減到994.就只有65%的減傷,傷害提高了11%.
所以,后期輸出第一的應(yīng)該不是白狼,應(yīng)該是被我們大家都忽視的骨女,1180的防御力,高達70%的減傷,在骨女,神樂被動面前,防御力直接歸零。
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作者:Makease
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