陰陽(yáng)師手游御魂走心詳解攻略指南
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陰陽(yáng)師手游御魂走心詳解攻略指南,最近在肝狗糧的時(shí)候看到大家在頻道里為式神和御魂吵得不可開(kāi)交,御魂的選擇各種各樣,到底怎么樣的御魂才適合你自己呢?下面跟著小編一起看看吧。
陰陽(yáng)師手游
1.針對(duì)某個(gè)式神如何選擇御魂
茨木配什么御魂?鳥(niǎo)帶什么比較好?閻魔帶啥?
任何脫離具體PVE(副本向)或者PVP(斗技場(chǎng)向)的御魂搭配都是扯淡。
這一part主要敘述的是如何選擇哪個(gè)御魂套,也就是四件相同御魂觸發(fā)的效果?;旧希@個(gè)取決于式神本身的技能和在陣容中的定位。
以茨木為例,由于他的被動(dòng),選擇可以有破勢(shì)或者心眼,這個(gè)真的取決于你是想讓茨木打一個(gè)先手爆發(fā)還是說(shuō)打一個(gè)收割的效果,各有千秋。不用總是想著茨木一發(fā)入魂對(duì)面全倒,斗技場(chǎng)越往后走,輔助的血量和防御上來(lái)之后,就算是雙拉條的茨木也越來(lái)越難打出溢出傷害,反倒是收割型的茨木將會(huì)越來(lái)越受歡迎。
多段傷害的式神選擇針女不會(huì)有錯(cuò),這是一個(gè)針女的版本。
破勢(shì):適合先手爆發(fā)的式神,一般給作為第一位輸出的式神帶,比如鬼使黑、青燈、落新婦、白狼等等。
心眼:適合收割位置的式神,需要前面有式神創(chuàng)造血量環(huán)境,由于很容易就傷害溢出,目前最適合的式神是茨木。
網(wǎng)切:網(wǎng)切是一個(gè)越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上來(lái)之后,由于傷害計(jì)算應(yīng)該是達(dá)到防御的臨界值觸發(fā)百分比減傷,所以減防極有可能打破這個(gè)臨界值。適合所有暴擊高的輸出,比如青燈、白狼、荒川等
陰摩羅:實(shí)用性比較差,不推薦輸出使用。
猙:比較有意思的御魂,注意,御魂效果是受到傷害,所以該御魂配椒圖時(shí)能有最大的效果,攜帶者最好是高攻輸出,酒吞是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。適合后手陣容攜帶。(椒圖兵勇酒吞犬神)
三味:御魂效果基本上是給后手,且對(duì)面有控的時(shí)候才有用。唯有雨女比較配了。
輪入道:不管是解控還是多打一次,對(duì)于普攻型輸出非常適合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于輪入道獲取難度很大,不推薦其他式神使用。
蝠翼:比較尷尬的定位,沒(méi)想到特別適合的式神。
鳴屋:需要隊(duì)伍里面有穩(wěn)定的控制,但是常駐30%的傷害效果很一般,比不上破勢(shì)心眼網(wǎng)切。
傷魂鳥(niǎo):看起來(lái)像是一個(gè)拼殘局的御魂,比較雞肋。
鎮(zhèn)墓獸:初看技能可能比較適合大天狗,然而遠(yuǎn)沒(méi)有針女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,還比不上椒圖的被動(dòng)。
被服:常駐15%免傷,說(shuō)實(shí)在的,效果非常一般,不推薦。
地藏像:斗技場(chǎng)效果拔群,2000以上斗技場(chǎng)血量加成,相當(dāng)于一個(gè)30%血量的護(hù)盾,加上人人堆暴擊的年代,適合的式神:童男、兵勇。
涅槃之火:在斗技場(chǎng)以及特定場(chǎng)合(比如不帶奶要保一個(gè)自殘的座敷童子)適用。適合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比壽。
鏡姬:非常強(qiáng)大的御魂。極度推薦常年備五套,碰到四保一打不過(guò)的突破有奇效。什么雙拉條四保一,碰上五個(gè)帶鏡姬的白達(dá)摩毫無(wú)辦法。(當(dāng)然前提是神樂(lè)沒(méi)死。)后期斗技場(chǎng),輔助基本人手一個(gè)鏡姬,彈彈彈,彈掉魚尾紋。
鐘靈、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魎之匣:控制御魂,適合式神:雪女、山童等控制類式神或者鬼使白等多段傷害式神。
樹(shù)妖:適合式神:瑩草、櫻花妖。惠比壽的旗子不享受樹(shù)妖加成。
招財(cái)貓:神級(jí)御魂,兩個(gè)帶招財(cái)貓的輔助基本上能頂上一個(gè)座敷童子。推薦式神:鐮鼬、山兔、閻魔等高速式神,椒圖、鯉魚精等PVE時(shí)能自給自足。
珍珠:唔這個(gè)御魂,基于獲取方式和效果,不推薦。
蚌精:開(kāi)場(chǎng)盾的效果在斗技場(chǎng)打后手非常好,注意行動(dòng)后會(huì)破盾,不適合先手。
火靈:適用于不帶座敷童子卻需要開(kāi)場(chǎng)打出8火的場(chǎng)合,一套陣容只能有一個(gè)火靈,只會(huì)在開(kāi)場(chǎng)觸發(fā)。
骰子鬼:雞肋。
2.御魂強(qiáng)化問(wèn)題
御魂其實(shí)就是一般手游的裝備,作為強(qiáng)化式神的八個(gè)屬性的工具。其中攻擊、生命、防御、速度和暴擊取決于式神的天賦,暴擊傷害、效果命中和效果抵抗大家初始都一樣。
強(qiáng)大的不是式神,是御魂。
由于天賦和技能的不一樣,式神被我們?nèi)藶榈貏澐譃檩敵?群體輸出和單體輸出)、輔助(肉輔助、拉條輔助、副輸出輔助、奶輔助)、控制三大類。下面分別敘述。
輸出
涉及到御魂的強(qiáng)化的時(shí)候,請(qǐng)大家時(shí)刻關(guān)注你要搭配御魂的式神的面板數(shù)據(jù)。
這是一個(gè)發(fā)育良好的茨木的面板數(shù)據(jù)。對(duì)于輸出,我們要關(guān)注的是四圍:攻擊、暴擊、暴擊傷害、速度。
攻擊:這是輸出式神最核心的屬性,因?yàn)樗休敵鍪缴竦募寄軅Φ幕A(chǔ)值都來(lái)源于攻擊,在理想情況下,攻擊能堆多高就堆多高,其他三個(gè)屬性全是為了攻擊服務(wù)的。比如上圖近9000攻擊的茨木,你一下就能算出來(lái)他的菊花炮一發(fā)就是2W7左右,除去防御,打在輔助身上的基本傷害可能在1W8左右,斗技場(chǎng)五星輔助的血量基本在加成后是3W。所以你要秒掉這個(gè)輔助,就得靠其他輔助屬性和增益buff,比如破勢(shì)40%,拉條20%,暴擊后150%,這個(gè)結(jié)果是4W5左右,這樣你獲得了1W5的溢出傷害,加上破勢(shì)加成,對(duì)于對(duì)手的其他式神造成的傷害在2W1左右。所以你若覺(jué)得傷害不夠,就繼續(xù)堆屬性(比如暴擊傷害、攻擊或追求穩(wěn)定的暴擊)或者加入其他增益buff(再來(lái)一個(gè)拉條、神樂(lè)的疾風(fēng))。怎么堆屬性?那就是御魂強(qiáng)化了。
所以什么六號(hào)位用暴擊加成還是攻擊加成,二號(hào)位用速度還是攻擊加成,副屬性我該選擇哪一個(gè)?
我只能說(shuō):自己家的孩子穿什么衣服,自己決定好吧。好不好看穿出來(lái)看看就知道了。
強(qiáng)化完之后自己看面板數(shù)據(jù),看四圍,是否前凸后翹,再?zèng)Q定是否更換御魂。
暴擊:暴擊是輸出中的輔助屬性,對(duì)于一段傷害的式神,沒(méi)有必要過(guò)于追求暴擊,70%,80%,90%有區(qū)別嗎?在我眼里沒(méi)有區(qū)別,歐洲人40%照樣下下暴擊。(除了白狼)如果你實(shí)在不相信自己的臉,那就犧牲攻擊堆到100%吧。
對(duì)于多段式傷害且?guī)п樑氖缴?,?qǐng)堆到80%以上。(不要問(wèn)為什么,沒(méi)有那么多為什么。)
這就是一個(gè)發(fā)育殘疾的鳥(niǎo),雖然有近6000的攻擊,但是暴擊只有可憐的31%,針女是靠暴擊觸發(fā)的,而且只有50%,要保證下下暴擊才能更好地觸發(fā)針女。為什么針女強(qiáng),因?yàn)獒樑膫?,不?jì)算防御。
暴擊傷害:和暴擊一樣,作為輔助屬性,在滿足攻擊足夠的情況下,可以走爆傷流,因?yàn)楸魝Ρ旧碛?0%的初始值,相對(duì)而言比較好堆。面板數(shù)據(jù)暴擊90%以上(最好堆到100%),暴擊傷害250%左右。
速度:速度能決定式神的輸出條件以及持續(xù)輸出能力,能極大提高式神的輸出空間,所以副屬性擁有速度的御魂都是在同星御魂中很不錯(cuò)的御魂。對(duì)于帶破勢(shì)的式神,就算有拉條,也需要適當(dāng)堆點(diǎn)速度,保證不被對(duì)面插隊(duì)和第一時(shí)間輸出。至于速度要堆多少,取決于你需要該式神在隊(duì)伍中的出手順序以及整個(gè)斗技場(chǎng)的環(huán)境,不展開(kāi)敘述。
輔助
輔助的三圍:生命、防御、速度。
生命:生命是輔助的核心屬性,不管是PVE(主要是御魂)還是斗技場(chǎng),輔助的血量決定我們的陣容厚度。御魂9硬抗傷害的話,輔助應(yīng)該有1W2左右的血量不會(huì)導(dǎo)致被秒,到御魂10大概就是1W5。斗技場(chǎng)的話,可以自己根據(jù)自己的分段調(diào)整。具體看對(duì)面的輸出能否一下秒掉你的輔助就知道了。
防御:防御的強(qiáng)化收益比生命要高,所以在生命值足夠的情況下,請(qǐng)多堆防御。
速度:輔助的速度基于輔助的作用有不同的處理方式。但是,副屬性速度是副屬性中對(duì)輔助而言最好的屬性。
拉條輔助請(qǐng)所有御魂的副屬性都帶速度,二號(hào)位用六星速度。
肉輔助,如果是兵勇需要高速來(lái)進(jìn)行嘲諷,標(biāo)準(zhǔn)和拉條輔助一樣,童男的話請(qǐng)無(wú)腦堆肉(生命和防御)。
奶輔助的速度取決于陣容,比如瑩草一般后手加血,惠比壽先手放旗子。
副輸出輔助,比如青燈和雙面佛,需要一定的出手速度來(lái)打輸出,建議二號(hào)位用速度。
控制
控制的三圍:效果命中,速度,效果抵抗。
效果命中:這是控制的核心屬性。計(jì)算方法大家也應(yīng)該清楚:技能基礎(chǔ)命中+技能基礎(chǔ)命中*效果命中。比如兵勇技能基礎(chǔ)命中60%,你就必須把面板中的效果命中堆到67%,就能百分之一百嘲諷目標(biāo)。(不計(jì)算效果抵抗的情況下)。
合格的兵勇。效果命中在4號(hào)位御魂。然后要查看計(jì)算后的技能命中幾率,可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊技能查看。
速度:控制的速度和拉條輔助一樣的道理,速度越快,獲得先手,更獲得更多的出手次數(shù)。
效果抵抗:針對(duì)對(duì)面的控制,需要適當(dāng)?shù)囟岩幌滦Ч挚?,在效果命中和速度差不多的情況下。
還是那句話:自己看面板數(shù)據(jù)。
3.商店的御魂該不該購(gòu)買
這個(gè)問(wèn)題不適用于土豪。
商店買御魂其實(shí)是一種投資。
投資回報(bào)比較高的品種:輪入道、破勢(shì)。速度二號(hào)位。
只買六星。
以上。
4.御魂副本的收益以及小攻略
御魂副本是平民玩家獲取御魂的主要來(lái)源,非常推薦周二周四的時(shí)候去摸獎(jiǎng)。
7層開(kāi)始出6星,每下一層概率都有顯著提高。(就我個(gè)人感覺(jué))
9層已經(jīng)不會(huì)有三星,10層大部分是五星。所以PVE的玩家請(qǐng)盡量以通關(guān)10層御魂為目標(biāo)。
9層御魂的平民玩家陣容推薦:鯉魚精(招財(cái))、椒圖(招財(cái))、奶、打火機(jī)、輸出。帶睛明。其中輔助的血量至少1W2,鯉魚精最好1W5.
10層御魂的平民玩家陣容推薦:兵勇(火靈)、椒圖(招財(cái)貓)、奶、輸出、拉條(鐮鼬最好,不行用兔子)。要點(diǎn)如下:
第一回合,睛明放減傷,之后一直普攻,注意優(yōu)先攻擊二口女,輸出有大放大
第二回合,開(kāi)場(chǎng)輸出普攻青燈,不要放大,睛明放盾,之后睛明一直普攻青燈就行。注意,盾破后,廉鼬一定要拉條,不管多少火。然后在青燈普攻一次后再拉條一次,一定不能讓青燈放出第二個(gè)吸魂燈
第三回合,開(kāi)場(chǎng)拉條,之后廉鼬有8火的時(shí)候再拉條,睛明開(kāi)場(chǎng)放減傷,之后普攻補(bǔ)傷害。兩只天狗死后可以開(kāi)自動(dòng)
5.小提普斯
又到小提普斯環(huán)節(jié)了,本期的是:結(jié)界突破的時(shí)候可以打完三個(gè)就刷新,這樣保證9個(gè)券收獲15個(gè)勾玉。和你打完9連殺是一樣的獎(jiǎng)勵(lì)。(針對(duì)60級(jí)突破困難的玩家)
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官方版陰陽(yáng)師手游下載
- 類型:角色扮演
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