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陰陽師手游總結(jié)陰陽師傷害數(shù)值計(jì)算

2016年10月21日 09:43來源:第一游安卓網(wǎng)作者:Diyiyou九尾狐下載陰陽師手游

  陰陽師手游總結(jié)陰陽師傷害計(jì)算,今天主要總結(jié)陰陽師中的各種傷害計(jì)算方法,將其分為乘法類和加法類列出。好奇地計(jì)算了一下陰陽師手游中使用乘法能夠帶來的最高傷害倍數(shù),下面跟著小編一起看看吧。

陰陽師手游總結(jié)陰陽師傷害數(shù)值計(jì)算

  陰陽師手游中有各種各樣的buff,debuff,萌新們對(duì)于:技能額外傷害加x%、造成傷害增加x%、受到傷害增加x%、造成攻擊力x%的傷害、提升x%的攻擊力、降低x%攻擊等等描述,實(shí)在是頭都大了好嘛!甚至也因此將一些優(yōu)秀的R卡當(dāng)做了狗糧,比如這篇我要提到的鐵鼠、丑時(shí)之女。(什么?鐵鼠是什么技能?)大概有很多朋友都會(huì)問這個(gè)問題了。。。因?yàn)槟銈冞@些歐洲人都把他當(dāng)了狗糧!鐵鼠真的好用,一路陪伴樓主上了斗技八段。(鐵鼠+兵傭+山兔+打火機(jī)+大天狗,大天狗5星,其他全4星。)

  附:鐵鼠覺醒后被動(dòng)。制裁高速針女鳥的神技,別人家的姑獲鳥,打人再也不疼啦(基本上2發(fā)大招無法擊殺我5星天狗。。。然而3發(fā)的話。。實(shí)在無能為力了。)!

  PS:樓主44級(jí),八段基本都是五十、六十級(jí)大佬,神樂反彈一下4000+實(shí)在是受不了了。。。打到這里已經(jīng)很不容易了。。

  閑話少說,接下來樓主就給大家總結(jié)一下陰陽師里面各種各樣的增益、減益及被動(dòng)技能的計(jì)算方法∠( ? 」∠)_。

  總的來說,陰陽師手游中:

  一、加法類(帶有以下字眼均按加法計(jì)算)的效果主要有:

 ?、俟粼黾?減少)x%(主要有山兔、廉鼬、神樂、鐵鼠覺醒后被動(dòng))

 ?、诜烙黾?減少)x%(獨(dú)眼小僧、兵傭被動(dòng)、圖壁)

 ?、鬯俣仍黾?減少)

  /*值得注意的是,“攻擊增加”經(jīng)樓主實(shí)測(cè),僅僅增加“黑字”——基礎(chǔ)攻擊,而不是在總攻擊力上增加。也就是說,與御魂、式神被動(dòng)技能(如大天狗、鬼使黑覺醒技能)提升的攻擊計(jì)算方法相同。

  舉個(gè)栗子!你用山兔給你的式神加攻擊,

  假如式神總攻擊為4000,基礎(chǔ)攻擊2000,御魂等額外攻擊2000。在戰(zhàn)斗時(shí),山兔BUF增加20%攻擊,相當(dāng)于你的攻擊從2000+2000變成2000×120%+2000=4400。所以攻擊增加20%并不意味著傷害增加20%(除非你不穿御魂)。

  從這個(gè)角度來看,其實(shí)廉鼬和山兔在滿技能時(shí)5%的攻擊加成差別并沒有那么大,更應(yīng)該看重的是廉鼬的自帶輪入道解控效果和山兔2火節(jié)約鬼火的機(jī)制。具體選哪個(gè),就見仁見智了。其他相似的技能,大家可以以此類推。

  防御百分比的增加(圖壁、獨(dú)眼小僧、兵傭)我大膽假設(shè)與此相同,畢竟這對(duì)于程序員來說是最簡(jiǎn)便的,所以兵傭在選擇御魂的時(shí)候,恐怕就不要單堆防御了,因?yàn)楸粍?dòng)(每損失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,對(duì)于御魂增加的防御毫無效果。所以應(yīng)該生命防御均衡發(fā)展。。。

  二、乘法類的效果則多一些(帶有以下字眼均按乘法計(jì)算):

  ①技能傷害額外加x%

 ?、谠斐蓚υ黾?減少)x%(如:晴明言靈星1.3倍、晴明言靈縛1.4倍、破勢(shì)1.4倍、心眼1.5倍、鳴屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)

  ③承受傷害增加(減少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒滅1.3倍、鐵鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑時(shí)之女被動(dòng))天邪鬼赤要加粗說明一下,因?yàn)樗挠?jì)算方法非常獨(dú)特!一開始我也以為是直接乘以1.4,然而并不是;丑時(shí)之女被動(dòng)可以與其他技能疊加,但是計(jì)算方法樓主沒有實(shí)測(cè),因?yàn)樘y測(cè)了,所以不再討論。

 ?、鼙魝?

  ⑤防御減傷(防御減少的傷害是按比例減傷的,比如,大概300點(diǎn)防御減少傷害50%。就是在你的傷害之后乘以0.5)

  附:丑時(shí)之女被動(dòng)

  1、技能傷害額外增加,就是大家給式神喂黑達(dá)摩之后,技能提升的那部分,以常見的20%為例,假設(shè)(臉黑)把普攻加滿了。那么你的普攻就會(huì)造成120%的傷害。對(duì)于多段攻擊,以大天狗為例,每次基礎(chǔ)37%的傷害,大招升滿增加20%額外傷害,那么就是每次傷害變?yōu)?7%×1.2。有人在這里會(huì)說,那豈不是基礎(chǔ)越高,加的越多了?

  錯(cuò)!錯(cuò)!錯(cuò)!

  乘法分配率告訴我們,在多段傷害加和起來之后,技能額外傷害提升的比例與單段傷害一模一樣!所以不用擔(dān)心多段傷害的技能值不值得升級(jí)啦,都是一樣的!提到多段傷害,就要提到針女。針女傷害是無視防御的固定傷害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。

  2、造成傷害增加的技能目前只有晴明的言靈·星,滿級(jí)增加30%傷害。

  3、“承受傷害增加”類的技能比較多,描述也比較多變。好奇的樓主用小號(hào)消耗了無數(shù)體力做了N次實(shí)驗(yàn)以后,得出的結(jié)論是:除了天邪鬼赤的挑釁可以與其他技能同時(shí)使用,其他(晴明言靈縛、符咒滅、鐵鼠大招)技能不能疊加,會(huì)互相覆蓋,優(yōu)先級(jí):言靈縛>符咒滅>鐵鼠大招。也就是你輪流釋放以上三種效果后,最后留下的會(huì)是言靈縛的效果。

  4、天邪鬼赤技能——挑釁。這張卡要單獨(dú)講,因?yàn)樗屛依Щ罅撕芫?,也讓我徹底明白了陰陽師的傷害?jì)算公式。先給出結(jié)論(式中攻擊為紅字+黑字+前文所述加法類攻擊增益):最終傷害=攻擊*承受傷害增加倍率*造成傷害增加倍率*暴擊傷害倍率*技能傷害倍率*技能額外傷害倍率*(1-防御減傷比)。而天邪鬼赤的技能就屬于“承受傷害增加”中的一種,但是他不是直接與其他同類技能相乘(其他同類技能無法疊加,丑女被動(dòng)沒計(jì)算過),而是在其他技能之后,+0.4倍。舉個(gè)栗子!晴明符咒滅+天邪鬼赤挑釁=1.3+0.4=1.7,這個(gè)倍率會(huì)在之后與其他倍率直接乘起來,而天邪鬼赤的0.4倍則是與同類技能加起來的!

  為了得出這個(gè)結(jié)論,樓主花費(fèi)了N多體力做了N次實(shí)驗(yàn),得到了下面這2張表,有興趣的同學(xué)可以看看,雖然很枯燥(第二個(gè)表實(shí)驗(yàn)次數(shù)較少,但仍能看出問題):

陰陽師手游總結(jié)陰陽師傷害數(shù)值計(jì)算

陰陽師手游總結(jié)陰陽師傷害數(shù)值計(jì)算

陰陽師手游

  本帖最后由 浣月西山 于 2016-10-18 08:43 編輯

  樓主長期關(guān)注論壇,從許多大神那里學(xué)到了很多經(jīng)驗(yàn),少走許多彎路,也自己琢磨、實(shí)驗(yàn)出一些干貨,在這篇帖子里,主要總結(jié)陰陽師中的各種傷害計(jì)算方法,將其分為乘法類和加法類列出。在文章后半段,好奇地計(jì)算了一下陰陽師手游中使用乘法能夠帶來的最高傷害倍數(shù),并在這些計(jì)算的啟發(fā)下,給出兩套獨(dú)特的陣容(未經(jīng)斗技場(chǎng)驗(yàn)證),啟發(fā)一下大家的思路。(有許多冗長的細(xì)節(jié),大神可以只看加黑部分)

陰陽師里,有各種各樣的buff,debuff,萌新們對(duì)于:技能額外傷害加x%、造成傷害增加x%、受到傷害增加x%、造成攻擊力x%的傷害、提升x%的攻擊力、降低x%攻擊等等描述,實(shí)在是頭都大了好嘛!甚至也因此將一些優(yōu)秀的R卡當(dāng)做了狗糧,比如這篇我要提到的鐵鼠、丑時(shí)之女。(什么?鐵鼠是什么技能?)大概有很多朋友都會(huì)問這個(gè)問題了。。。因?yàn)槟銈冞@些歐洲人都把他當(dāng)了狗糧!鐵鼠真的好用,一路陪伴樓主上了斗技八段。(鐵鼠+兵傭+山兔+打火機(jī)+大天狗,大天狗5星,其他全4星。) 

  附:鐵鼠覺醒后被動(dòng)。制裁高速針女鳥的神技,別人家的姑獲鳥,打人再也不疼啦(基本上2發(fā)大招無法擊殺我5星天狗。。。然而3發(fā)的話。。實(shí)在無能為力了。)!

  PS:樓主44級(jí),八段基本都是五十、六十級(jí)大佬,神樂反彈一下4000+實(shí)在是受不了了。。。打到這里已經(jīng)很不容易了。。

  閑話少說,接下來樓主就給大家總結(jié)一下陰陽師里面各種各樣的增益、減益及被動(dòng)技能的計(jì)算方法∠( ? 」∠)_。

  總的來說,陰陽師手游中:

  一、加法類(帶有以下字眼均按加法計(jì)算)的效果主要有:

 ?、俟粼黾?減少)x%(主要有山兔、廉鼬、神樂、鐵鼠覺醒后被動(dòng))

 ?、诜烙黾?減少)x%(獨(dú)眼小僧、兵傭被動(dòng)、圖壁)

 ?、鬯俣仍黾?減少)

  /*值得注意的是,“攻擊增加”經(jīng)樓主實(shí)測(cè),僅僅增加“黑字”——基礎(chǔ)攻擊,而不是在總攻擊力上增加。也就是說,與御魂、式神被動(dòng)技能(如大天狗、鬼使黑覺醒技能)提升的攻擊計(jì)算方法相同。

#FormatImgID_2#

  舉個(gè)栗子!你用山兔給你的式神加攻擊,

  假如式神總攻擊為4000,基礎(chǔ)攻擊2000,御魂等額外攻擊2000。在戰(zhàn)斗時(shí),山兔BUF增加20%攻擊,相當(dāng)于你的攻擊從2000+2000變成2000×120%+2000=4400。所以攻擊增加20%并不意味著傷害增加20%(除非你不穿御魂)。

  從這個(gè)角度來看,其實(shí)廉鼬和山兔在滿技能時(shí)5%的攻擊加成差別并沒有那么大,更應(yīng)該看重的是廉鼬的自帶輪入道解控效果和山兔2火節(jié)約鬼火的機(jī)制。具體選哪個(gè),就見仁見智了。其他相似的技能,大家可以以此類推。

  防御百分比的增加(圖壁、獨(dú)眼小僧、兵傭)我大膽假設(shè)與此相同,畢竟這對(duì)于程序員來說是最簡(jiǎn)便的,所以兵傭在選擇御魂的時(shí)候,恐怕就不要單堆防御了,因?yàn)楸粍?dòng)(每損失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,對(duì)于御魂增加的防御毫無效果。所以應(yīng)該生命防御均衡發(fā)展。。。*/

#FormatImgID_3#

  二、乘法類的效果則多一些(帶有以下字眼均按乘法計(jì)算):

 ?、偌寄軅︻~外加x%

  ②造成傷害增加(減少)x%(如:晴明言靈星1.3倍、晴明言靈縛1.4倍、破勢(shì)1.4倍、心眼1.5倍、鳴屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)

 ?、鄢惺軅υ黾?減少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒滅1.3倍、鐵鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑時(shí)之女被動(dòng))天邪鬼赤要加粗說明一下,因?yàn)樗挠?jì)算方法非常獨(dú)特!一開始我也以為是直接乘以1.4,然而并不是;丑時(shí)之女被動(dòng)可以與其他技能疊加,但是計(jì)算方法樓主沒有實(shí)測(cè),因?yàn)樘y測(cè)了,所以不再討論。

 ?、鼙魝?

  ⑤防御減傷(防御減少的傷害是按比例減傷的,比如,大概300點(diǎn)防御減少傷害50%。就是在你的傷害之后乘以0.5)

#FormatImgID_4#

  附:天邪鬼赤——挑釁。

#FormatImgID_5#

  附:丑時(shí)之女被動(dòng)

  1、技能傷害額外增加,就是大家給式神喂黑達(dá)摩之后,技能提升的那部分,以常見的20%為例,假設(shè)(臉黑)把普攻加滿了。那么你的普攻就會(huì)造成120%的傷害。對(duì)于多段攻擊,以大天狗為例,每次基礎(chǔ)37%的傷害,大招升滿增加20%額外傷害,那么就是每次傷害變?yōu)?7%×1.2。有人在這里會(huì)說,那豈不是基礎(chǔ)越高,加的越多了?

  錯(cuò)!錯(cuò)!錯(cuò)!

  乘法分配率告訴我們,在多段傷害加和起來之后,技能額外傷害提升的比例與單段傷害一模一樣!所以不用擔(dān)心多段傷害的技能值不值得升級(jí)啦,都是一樣的!提到多段傷害,就要提到針女。針女傷害是無視防御的固定傷害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。

  2、造成傷害增加的技能目前只有晴明的言靈·星,滿級(jí)增加30%傷害。

  3、“承受傷害增加”類的技能比較多,描述也比較多變。好奇的樓主用小號(hào)消耗了無數(shù)體力做了N次實(shí)驗(yàn)以后,得出的結(jié)論是:除了天邪鬼赤的挑釁可以與其他技能同時(shí)使用,其他(晴明言靈縛、符咒滅、鐵鼠大招)技能不能疊加,會(huì)互相覆蓋,優(yōu)先級(jí):言靈縛>符咒滅>鐵鼠大招。也就是你輪流釋放以上三種效果后,最后留下的會(huì)是言靈縛的效果。

  4、天邪鬼赤技能——挑釁。這張卡要單獨(dú)講,因?yàn)樗屛依Щ罅撕芫茫沧屛覐氐酌靼琢岁庩枎煹膫τ?jì)算公式。先給出結(jié)論(式中攻擊為紅字+黑字+前文所述加法類攻擊增益):最終傷害=攻擊*承受傷害增加倍率*造成傷害增加倍率*暴擊傷害倍率*技能傷害倍率*技能額外傷害倍率*(1-防御減傷比)。而天邪鬼赤的技能就屬于“承受傷害增加”中的一種,但是他不是直接與其他同類技能相乘(其他同類技能無法疊加,丑女被動(dòng)沒計(jì)算過),而是在其他技能之后,+0.4倍。舉個(gè)栗子!晴明符咒滅+天邪鬼赤挑釁=1.3+0.4=1.7,這個(gè)倍率會(huì)在之后與其他倍率直接乘起來,而天邪鬼赤的0.4倍則是與同類技能加起來的!

  為了得出這個(gè)結(jié)論,樓主花費(fèi)了N多體力做了N次實(shí)驗(yàn),得到了下面這2張表,有興趣的同學(xué)可以看看,雖然很枯燥(第二個(gè)表實(shí)驗(yàn)次數(shù)較少,但仍能看出問題):

  附:各種buff、debuff傷害加成后實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。加紅的部分是樓主在實(shí)測(cè)后與最初的假設(shè)有出入的數(shù)據(jù)。最開始發(fā)現(xiàn)天邪鬼赤增益之后的實(shí)際傷害比理論值低,所以換了大號(hào)(言靈星滿級(jí))再進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn),最后發(fā)現(xiàn)了前面的結(jié)論。

  5、暴擊傷害和防御減傷就不講了吧,防御的計(jì)算大家可以去論壇其他大神的帖子查看。

  附:給御魂4層大天狗加挑釁、符咒滅、丑時(shí)之女觸發(fā)被動(dòng)(從圖中可以看到3種承受傷害增加的debuff同時(shí)存在),可以看到有3個(gè)破碎的盾牌標(biāo)記,表示承受傷害增加。骷髏臉是挑釁附加的嘲諷效果。所有的buff、debuff圖標(biāo),右下角都有一個(gè)數(shù)字,表示該buff持續(xù)回合數(shù)。

  三、好了,枯燥的科普到此結(jié)束。接下來樓主為大家計(jì)算一下陰陽師中,以乘法類技能為基礎(chǔ),有可能把傷害提升到多少倍呢?(白狼傷害倍率經(jīng)實(shí)測(cè)無誤。)

  1.我們以白狼為例計(jì)算單體爆發(fā)最高可以提升到多少倍(也許其他式神可以更高,這里只是給出一些參考)。

  陣容:龜速妖琴師、鐵鼠、天邪鬼赤、晴明、(待定)、(待定)

  白狼大招基礎(chǔ)倍率2.37

  技能升滿倍率1.2

  晴明言靈縛1.4+天邪鬼赤+0.4倍=1.8

  妖琴師給晴明回合,釋放言靈星1.3

  假設(shè)使用4星強(qiáng)滿暴擊傷害御魂,把暴擊傷害堆到2.1倍很容易吧?

  破勢(shì)1.4

好啦,看過前面的科普,我們知道,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.4=19.56倍!#FormatImgID_0#當(dāng)然,沒有人會(huì)這樣去給白狼加增益(有茨木的同學(xué)可以用茨木試試(?﹏?))因?yàn)榇蟾旁诒堵蔬_(dá)到9倍左右的時(shí)候(暴擊傷害2.1時(shí),無需任何其他加成,即可達(dá)到8.3倍),就有機(jī)會(huì)秒人了。以五星式神為例,假設(shè)在山兔加成后,有4000攻擊力(很容易吧?)9倍的收益系數(shù)在面對(duì)300防御的式神時(shí),(以之前論壇的經(jīng)驗(yàn)公式計(jì)算防御后的傷害比例大概為:300/(300+x))能打出1.8W的傷害!即使在面對(duì)700防御的單位時(shí),也能打出1W的傷害。

  所以有茨木的同學(xué)不妨試試這個(gè)思路:晴明(言靈星和言靈縛)、山兔(火靈)、龜速妖琴師、天邪鬼赤、茨木大人、(待定)。最后那個(gè)位置大家可以自由發(fā)揮。這個(gè)陣容里,晴明+天邪鬼赤+龜速妖琴師能夠?yàn)槟愕妮敵鰝硪粋€(gè)2.3倍以上的收益系數(shù)(這里建議用言靈星+符咒滅,而不是言靈縛+言靈星,理由如下:(言靈縛+天邪鬼赤挑釁)*言靈星=1.8*1.3=2.34;而(天邪鬼赤挑釁)*言靈星*符咒滅=1.4*1.3*1.3=2.366。無論單體還是群體,符咒滅+言靈星的組合系數(shù)都更高!這就是加法和乘法的區(qū)別。),而茨木同學(xué)的溢出傷害會(huì)再次計(jì)算破勢(shì)效果(可怕),大概只要搶到一速,應(yīng)該是可以秒天秒地的。(我在攜手同心已經(jīng)碰到過八段選手帶茨木和天邪鬼赤。。沒有茨木的我眼淚掉下來!)(沒錯(cuò),我就是要把茨木加黑!希望網(wǎng)易爸爸能再愛我一次~~)

  最后還是要提醒新手,競(jìng)技場(chǎng)是有血量加成的,所以不要以為打出1W+的傷害就可以秒人啦。以樓主兩個(gè)號(hào)的實(shí)驗(yàn)來看,段位越高,血量加成比例越高,七段時(shí)血量大概為初始的2.2倍!希望有興趣的小伙伴可以去各個(gè)段位實(shí)測(cè)以下,然后給大家分享一下咯~

  2.然而很多很多同學(xué)(包括我)都沒有茨木啊!這時(shí)候我就想到我們可愛的非洲酋長專屬式神——鬼使黑同志了。鬼使黑獨(dú)特的技能機(jī)制使其成為陰陽師中最適宜享受乘法加成的群攻式神,因?yàn)樵诿鎸?duì)滿血單位時(shí),其技能自身就有1.06×1.5倍的傷害。接下來就給大家推薦一個(gè)陣容(丑女+小黑的搭配在別人的帖子里有提過,但是沒有推薦陰摩羅,也沒有龜速妖琴師。)

  晴明(言靈星、符咒滅)、丑時(shí)之女(陰摩羅)、山兔(或招財(cái))、鬼使黑(破勢(shì))、*龜速妖琴師(火靈或招財(cái))、(待定)

  最后這個(gè)位置可以進(jìn)行變動(dòng),可以使用雙拉條防止鬼使黑脫節(jié),或者兵傭控制防插隊(duì),也可以使用童男或奶媽用來保護(hù)隊(duì)友。丑女帶陰摩羅,因?yàn)椴萑藗κ窃贏OE之后結(jié)算,所以草人擊殺能夠觸發(fā)陰摩羅回火,使得鬼使黑可以選擇第二波大招。

  我們看看這套陣容下,鬼使黑的群攻傷害能夠達(dá)到多少倍率呢?

  鬼使黑技能自帶1.06×1.5

  技能加滿1.2

  破勢(shì)1.4

  晴明言靈星1.3

  妖琴師給晴明回合,晴明符咒滅1.3

  以上系數(shù)乘起來,約4.51倍。這是在不暴擊的時(shí)候,假如鬼使黑堆暴擊傷害,達(dá)到2.1,那么只要觸發(fā)暴擊,就有9.48倍的AOE傷害!結(jié)合前面對(duì)白狼的計(jì)算,幾乎可以認(rèn)為這個(gè)倍率在陰陽師中已經(jīng)屬于秒殺級(jí)別!然而堆暴擊傷害的鬼使黑可能暴擊很難達(dá)到100%,所以我們的丑時(shí)之女只要給對(duì)面關(guān)鍵人物放個(gè)草人,傷害穩(wěn)定提升一倍不止,并且一定觸發(fā)鬼使黑新的回合!(在都不暴擊的情況下,由于草人減防50%,倍率應(yīng)該略大于10倍,可能出現(xiàn)草人或本體受到暴擊,或兩者都受到暴擊的情況)。最理想的情況(草人及其鏈接的目標(biāo)都受到暴擊),倍率同樣將超過20倍!這個(gè)草人就是專門給對(duì)面最肉的那一位準(zhǔn)備的。。。好了,有人說一波流被復(fù)活流克得死死的,因?yàn)榉帕巳ù笳卸济氩坏魧?duì)面童男。那是因?yàn)楝F(xiàn)在的一波流總是用神樂做加法,并且總是用針女去觸發(fā)別人的地藏像。針女傷害只有生命的10%,而地藏像的護(hù)盾就有生命的15%,怎么可能打得動(dòng)?

  所以,我認(rèn)為想要把一波流進(jìn)行到極致,一定要做用晴明做乘法,不要用神樂做加法!正在努力培養(yǎng)我家小黑中。。。(然而推圖還是針女快!新手不要丟掉你的針女鳥!)

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陰陽師懸賞封印妖怪刷新地點(diǎn)匯總
獨(dú)眼小僧哪里最多 SR河童哪里刷多 妖狐探索副本哪里多 懸賞座敷童子哪里掉落多
懸賞封印煙煙羅擊殺任務(wù) 懸賞封印輝夜姬線索地點(diǎn) 懸賞封印荒川之主 懸賞封印二口女地點(diǎn)
SR鳳凰火哪里打 刷食夢(mèng)貘最佳去處 鬼使白在哪刷最多 唐紙傘妖在哪刷多
天邪鬼綠在哪刷 水球河流荷葉線索 水池懸賞封印線索 懸賞封印天武士之靈地點(diǎn)
天寄生魂哪里刷最多 SR櫻花妖懸賞封印線索 懸賞封印桃花妖哪里刷 黑豹關(guān)卡掉落地點(diǎn)
天盜墓小鬼封印妖怪刷新 天邪鬼赤封印刷新地點(diǎn) 跳跳妹妹懸賞封印刷新地點(diǎn) 跳跳犬懸賞封印刷新地點(diǎn)
管狐懸賞封印刷新地點(diǎn) 提燈小僧懸賞封印線索 天邪鬼青懸賞妖怪線索 判官擊殺地點(diǎn)
蒲公英治愈線索 懸賞副本妖怪掉落位置表 山童掉落最多地點(diǎn)

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