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雨血影之刃職業(yè)技能加點(diǎn)問題

時(shí)間:2014-07-24責(zé)任編輯:第一游小編來源:第一游

      雨血影之刃職業(yè)技能加點(diǎn)問題 平均加點(diǎn)肯定不行的,因?yàn)橛螒蛑屑寄苁墙^對(duì),平均分配會(huì)導(dǎo)致什么都不強(qiáng),而是應(yīng)該把技能主要加在幾個(gè)技能上面,其他技能加一個(gè)點(diǎn)來過渡就可以了。

影之刃技能

      影之刃作為一款橫版格斗武俠游戲戰(zhàn)斗方式以極具打擊感的連招為主,其技能加問題可說對(duì)游戲的通關(guān)有至關(guān)重要的作用,金龍劍是破甲非常高的技能,而黃金護(hù)體是無峰的必備技能,巨龍劍是個(gè)人喜好,無峰我基本采取了陸地作戰(zhàn),絞殺流。連招只加了一個(gè)上挑技能方便放大招。至于連招怎么排列每個(gè)人都不一樣,這里我說一下我的排列!

      黃金護(hù)體-金龍劍-上挑-近身絞殺-(一個(gè)加殺意的技能我用的巨龍劍)-地龍突擊,目前只有31級(jí)到后期技能都出來以后可以用(黃金護(hù)體-金龍劍-上挑-遠(yuǎn)程絞殺-追擊加殺意-龍氣護(hù)體-巨龍劍-裂屏3)每個(gè)人習(xí)慣不一樣,無峰連招我的想法就是絞殺流 基本不上空作戰(zhàn),吧破甲技能和加殺意的放在前面,后滿排列攻擊技能和位移技能。至于自動(dòng)連招我從來不用,刷圖盡量手動(dòng),不要自動(dòng)連招 這樣鍛煉技術(shù),能掌握好自己技能連的CD時(shí)間和釋放時(shí)間,對(duì)PK也很重要,PK有個(gè)神技就是護(hù)體,長(zhǎng)摁無敵免疫傷害并且在盾破的時(shí)候會(huì)瞬間反擊。

影之刃 大小:25.75M | 類型:策略塔防 科幻+塔防+策略+男生必玩+排隊(duì)坐車