国产综合色产在线精品,g1原创国产AV剧情情欲放纵,精品国产一区av天美传媒,伊人久久大香线焦AV综合影院

影之刃絕影轉(zhuǎn)職技能如何選擇

時(shí)間:2014-07-16責(zé)任編輯:第一游小編來(lái)源:第一游

      剛剛為大家分析了影之刃絕影重點(diǎn)技能分析及加點(diǎn)建議,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)部分影之刃轉(zhuǎn)職技能,后期絕影玩家一定要看看!

影之刃

1.影殺三技能
      從技能加成看, 影殺一主攻擊+殺意,影殺二三主破甲。 其實(shí)影殺技能系列成長(zhǎng)并不高, 可是影殺是多頻攻擊技能, 所以一級(jí)5%很多很多。
      影殺系列優(yōu)點(diǎn)很多,比如僅次于裂雙殺的怪物僵直,適合銜接技能,空連的核心銜接。然后缺點(diǎn)有 ,瞬間爆發(fā)不如三突, 而且有討厭的的小范圍位移, 也就是說(shuō)影殺不適合接在同等小位移的血舞系列前,同樣空連需要破甲為前提, 在pk或boss戰(zhàn)中, 影殺三技能輸出時(shí)間長(zhǎng),在這時(shí)間中,pk時(shí)別人可以用爆發(fā)技能破你甲或者boss大爆發(fā)破你甲, 長(zhǎng)時(shí)間=自身硬直, 安全性極其不高, 有的boss有很牛逼的技能, 所以建議影殺作為銜接而不用加滿。
2.血之舞三技能
      從數(shù)據(jù)上看血舞和漩渦是主破甲, 在前期。飄零的攻擊全中的話很高, 前面說(shuō)了,該技能的小位移導(dǎo)致了不確定性, 血舞和影殺一樣, 是長(zhǎng)時(shí)間技能, 差異在血舞比影殺時(shí)間更長(zhǎng),也就是說(shuō)安全性更差。

①血之舞

      破甲技能,-2殺意無(wú)敵,無(wú)亮點(diǎn),pk不破甲無(wú)敵有毛用,飄零,配合心法3殺意,主攻擊,這技能不加滿只用來(lái)湊殺意。

②血漩渦

      這個(gè)技能仔細(xì)觀察就和前兩個(gè)不同,漩渦的出招快很多幾乎是瞬發(fā),而且他的唯一也比前兩個(gè)少了一些,而且無(wú)視護(hù)甲,要不是成長(zhǎng)低,就是個(gè)很好的技能。

      綜上,血飄零是三者中最實(shí)用的。

3.三突和百千萬(wàn)三技能

      三突就不用解釋了那么牛逼。至于百千萬(wàn),千魔這技能也要全中和殺意才能發(fā)揮最大輸出,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中靈活性太差了。

      百鬼,雖說(shuō)前兩招可以浮空,不過(guò)你丫的在慢點(diǎn)敢不敢!

      萬(wàn)魂,亮點(diǎn)只有滅,還要立馬跟野或者影突,可是沒(méi)有佛魔,云中,你前期湊的了8-9殺意么,湊的了,滅的時(shí)間也很短。

      綜上,不推薦百千萬(wàn)三技能。

      至于三突+二影殺的銜接前面有說(shuō)。現(xiàn)在來(lái)說(shuō)三突之后。從第二個(gè)影殺開(kāi)始,后面是地蕩野影野,地+1,蕩+3,一共四點(diǎn)殺意,對(duì)于后面的冥殺夠了還多了一個(gè),兩個(gè)連招后會(huì)多出兩個(gè)殺意正好給冥殺后的影突用。

影之刃連招攻略 合理編輯連招誤區(qū)
新手攻略 寶石鑲嵌
密令玩法 格擋技巧
球員分解 戰(zhàn)力強(qiáng)化
競(jìng)技技巧
試玩視頻

影之刃 大小:25.75M | 類型:策略塔防 科幻+塔防+策略+男生必玩+排隊(duì)坐車