時間:2014-07-03責(zé)任編輯:第一游小編來源:第一游
本篇影之刃攻略小編為大家?guī)?strong>影之刃進(jìn)階系統(tǒng)玩法與任務(wù)解析攻略,感興趣的玩家一起來看看吧,希望以下內(nèi)容對大話有幫助!
1.培養(yǎng)
開放于【主線03-2 刀聲陣陣】結(jié)束后,分為心法、寶石/材料兩個頁簽。
心法:可以于此頁面下對已有心法進(jìn)行心法分解、心法突破、心法吞噬的操作(具體的操作將在心法中詳細(xì)描述),最大儲存上限為100個。
寶石/材料:儲存寶石、心法升級材料以及雜物,寶石可于此頁面下進(jìn)行升級(具體的將在寶石系統(tǒng)中詳述),出售等操作,而普通心法碎片跟雜物則只有出售一種操作。
2.尋寶
開放于【主線04-2 來去匆匆】結(jié)束后,分為珍奇抽獎與神秘商人兩個頁簽。
珍奇抽獎:分為稀有尋寶與普通尋寶兩種。
稀有尋寶是消耗元寶或者金券來抽取心法或者心法殘頁,每次10金券或者270元寶。
十連抽則必有保底心法3枚(含紫色心法1枚),其他多少全憑各人造化,單抽則無保底功能。
金券可以由PVP對決系統(tǒng)獲得。
普通尋寶是消耗江湖券(雇傭好友或者推薦隊友一起下副本,雙方皆可獲得)
神秘商人:尚未開放 (猜測一下,可能與滿級后有關(guān)系,滿級后將不再升級而升級經(jīng)驗會轉(zhuǎn)化成一種特殊貨幣來購買神秘商人的物品)。
3.兵刃
開放于【主線06-2血債累累】結(jié)束后,與上一次測試不同,本次分為裝備與護(hù)身匣兩個頁簽。
裝備:裝備分為稱號、武器、飾品、時裝四種
稱號:稱號為使用游戲中已獲得的稱號并啟用且顯示于人物頭頂,不管是高端大氣上檔次還是低調(diào)奢華有內(nèi)涵的稱號都會或多或少的增加你的一部分屬性,走過路過不要錯過,那金光閃閃的大字足以刺瞎你的氪金狗眼(嚴(yán)重影響屏幕可視性)。
武器&飾品:本次武器&飾品升級已經(jīng)取消突破概念,只有升級一種,藍(lán)色品質(zhì)前升級只需要一定銅錢(根據(jù)等級提升會遞加),藍(lán)色品質(zhì)后升級需要消耗一定的彩券(根據(jù)等級提升會遞加),彩券通過決斗-追殺和每日VIP贈與獲得。
武器:增加攻擊、破甲和連擊持續(xù)。
飾品:增加體力、護(hù)甲和冷卻減少。
每天前20次升級將不會消耗元寶,20次之后將會根據(jù)次數(shù)遞加。
當(dāng)級別提升之后將會逐漸降低成功概率,成功的概率將會顯示在面板上。
這里有必要解釋一下十連升至少成功次數(shù),此處顯示的次數(shù)為保底的成功次數(shù),也就是必然會成功的次數(shù),其他的次數(shù)則會按照概率進(jìn)行真實計算,只多不少,單抽則無法享受保底功能。
時裝:吐槽無力……讓我先緩一會,這不是像高達(dá)就是像圣斗士的玩意是什么……
目前每個角色有三套時裝,武林強者裝、武林霸主裝、武林至尊裝(你到時好歹誠心誠意的起個名字啊……看著這些個顏色叫舞林是不是更合適點……),
分別在VIP2、 VIP5、 VIP7獲得,增加的屬性將顯示在面板上,可以通過勾選來顯示/隱藏時裝。
護(hù)身匣:這個版本中護(hù)身匣用來鑲嵌寶石,對應(yīng)四種屬性欄位分別為攻(攻擊)、破(破甲)、體(體力)、甲(護(hù)甲)四種,只根據(jù)寶石的等級提對應(yīng)的屬性,而不再根據(jù)寶石本身的屬性來提升。
每個欄位最多可以開啟4個寶石位置,開啟位置將消耗不同的素材,攻為眼睛,破為鬼面,體為螺絲、甲為礦石,越到后面的欄位也將需要對應(yīng)素材的高級品質(zhì)素材。
4.日常
開放于【主線11-2 兩難退進(jìn)】結(jié)束后,分為經(jīng)驗房、招財令、寶石獵場、心法秘境四個功能。
經(jīng)驗房:顧名思義,可以每日從此獲取大量經(jīng)驗,免費為兩次,刷新次數(shù)需要元寶。
經(jīng)驗房自20級開始,每10級一個階段,通過后獲得的經(jīng)驗根據(jù)你自身所處的階段有不同的提升,當(dāng)然消耗的體力也會逐步提升。
經(jīng)驗房不同階段的房間是分開計算,獨立刷新的,當(dāng)你級別超過此經(jīng)驗房級別段的時候,將不會再進(jìn)入低級的經(jīng)驗房,取而代之的是適合你當(dāng)前階段的經(jīng)驗房。
所以當(dāng)你級別到達(dá)一個整數(shù)的時候,就可以有2次免費的新經(jīng)驗房和全新的刷新次數(shù)(你懂得)不要錯過好機(jī)會呦。
招財令:同樣也是自20級開始,可以打到能賣出高價的鈴鐺,跟經(jīng)驗房機(jī)制一樣,這里不再贅述了。
招財令都會有一個保底收入,根據(jù)級別段的不同保底收入質(zhì)量也會有提高,這就是你為什么打到一個物品但是戰(zhàn)利品界面會出現(xiàn)兩個物品。
寶石獵場:40級開啟,可以擊敗敵人獲取寶石。
心法秘境:40級開啟,可以擊敗敵人獲得各種心法和心法殘片。
5.決斗
開放于【主線12-2 四目相對】結(jié)束后 ,有論劍、追殺、死斗三個功能。
論劍:延續(xù)上一版測試中一對一的匹配玩家鏡像的戰(zhàn)斗,勝利失敗都可以獲得積分,用來排列名次。
每天凌晨時在競技排行榜前100、前50、前10、前5等的都會有不同的獎勵。
追殺:35級開啟,進(jìn)入到副本與匹配到的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,整個副本分為三波:1.小怪 2.匹配到的玩家鏡像 3.BOSS,結(jié)束后即可獲得相應(yīng)的獎勵,每天可以進(jìn)行50次追殺,前面20次為免費,后面30次則需要花費元寶。
死斗:50級開啟,副本內(nèi)都是匹配到的玩家鏡像,根據(jù)副本波數(shù)一輪一輪出現(xiàn),全部斬殺即可破局。
6.密令
開放于【主線20-2 辭別-佳人】結(jié)束后,分為外傳、強敵、血戰(zhàn)三個功能。
外傳:作為支線劇情,密令外傳分為多個順序漸進(jìn)的副本(如戰(zhàn)力不夠則不顯示副本),可以瀏覽劇情的同時并獲得心法殘頁的獎勵,當(dāng)最后的副本完成的時候可以元寶刷新從頭開始,每天可以免費通關(guān)一次。
強敵:需求戰(zhàn)力:10W 單人進(jìn)入副本挑戰(zhàn)覺醒的BOSS(難度極高),獲勝后可以獲得強大的心法以及心法碎片。
血戰(zhàn):需求45級,與隊友一起挑戰(zhàn)強大的敵人(需要有戰(zhàn)力合格的隊友方才可以進(jìn)入副本),從而獲得強大的心法,本副本內(nèi)沒有護(hù)甲效果,沒有足夠的實力很難勝利。每次將會消耗一個血戰(zhàn)令牌。
7.限時
開放于【主線22-2 萬全之策】結(jié)束后,分為晝夜和緊急兩個功能。
晝夜:每天更換一次,掉落為周一:眼睛;周二:鬼面;周三:螺絲;周四:礦石;周五:花朵;周六周日:攻防破局卷(加號心法)。
緊急:之前為限時緊急,本版本改為全天……掉落為心法合成素材-天書,可以為心法增加大量的經(jīng)驗值,分為若干個不同等級的場地,掉落素材的品質(zhì)也不同,每個場地皆為單獨次數(shù)并獨立刷新,每日每個等級的場地送兩場免費次數(shù)。