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影之刃戰(zhàn)斗狀態(tài)名詞解釋

時間:2014-06-26責(zé)任編輯:第一游小編來源:第一游

  影之刃在副本中,技能連招中,往往會出現(xiàn)硬直或者霸體狀態(tài),哪么這些都是什么意思呢?本篇影之刃攻略小編為大家?guī)碛爸袘?zhàn)斗狀態(tài)名詞解釋。

  硬直:指的發(fā)生后不可輸入操作指令的狀態(tài)。

  霸體:霸體是動作類游戲中的一種狀態(tài),霸體存在的情況下,人物不會變?yōu)橄萑氩豢奢斎氩僮髦噶畹臓顟B(tài),本游戲中霸體分為 護(hù)甲霸體和全身霸體和永久霸體。

  護(hù)甲霸體:如果承受的這一次攻擊不能將你的護(hù)甲打到0,就有霸體效果,,但是優(yōu)先級低于無視護(hù)甲。

  全身霸體:藉由技能而產(chǎn)生的強(qiáng)制性霸體,優(yōu)先級高于無視護(hù)甲。

  永久霸體:永久性霸體優(yōu)先級=全身霸體,為永久持續(xù)性,優(yōu)先級高于無視護(hù)甲。

  無視護(hù)甲:無視對手當(dāng)前的護(hù)甲霸體,直接可以使其變?yōu)橛仓睜顟B(tài),但是對全身霸體及永久霸體無效。

  防御(左殤專用特殊技能):按住不放可以進(jìn)入防御狀態(tài),可以抵消敵人的3次攻擊,或者持續(xù)5秒,被攻擊擊中3次或者防御超時將會進(jìn)入CD結(jié)算,防御期間自行結(jié)束防御狀態(tài)也將進(jìn)入CD結(jié)算。

  鬼步(魂專用特殊技能):可以進(jìn)入不可被攻擊狀態(tài),持續(xù)一段時間,并可以手動控制前后移動。

  反擊技:在敵人攻擊即將擊中一瞬間,按下防御,即可以對敵人造成大量的反噬傷害。

  雙倍連擊:也就是連擊加成,攻擊可以獲得雙倍的連擊值獎勵。

  倒地:被擊后倒地的狀態(tài),此狀態(tài)下不會受到攻擊,但是倒地起身的時候可受到攻擊。

  挑空:原地將對手挑起至浮空狀態(tài),此時浮空為直線型浮空(原地直上直下)

  震飛:也是浮空的一種,但是這種浮空是被擊飛并以拋物落體形式浮空。

  死亡:就是死亡………游戲中死亡可以選擇用元寶復(fù)活,10元寶一次,沒有階梯型付費(fèi),物美價廉,挑戰(zhàn)必備,死亡復(fù)活后,技能鏈CD、怒氣槽、連擊條狀態(tài)重置,當(dāng)然也可以選擇離開副本……

影之刃 大?。?5.75M | 類型:策略塔防 科幻+塔防+策略+男生必玩+排隊坐車