發(fā)布時間:2016-11-09 13:48:57來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
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迎擊戰(zhàn)是對玩家迷宮防守陣容的直接考驗(yàn),也是主角獲取經(jīng)驗(yàn)的另一途徑。每天能打的次數(shù)有限,早期想在等級上領(lǐng)先于其他玩家就要求盡量在怪物集結(jié)滿員時,再選擇迎擊,這樣得到的經(jīng)驗(yàn)多,因?yàn)檫@個戰(zhàn)場所得的經(jīng)驗(yàn)完全由殺怪(非復(fù)仇怪)數(shù)量而決定。但要等怪物集結(jié)滿就要付出一定的失敗風(fēng)險(xiǎn),但輸了除了少了經(jīng)驗(yàn)外貌似也不會掉更多的肉。
早期幾場戰(zhàn)斗,由于我方怪物等級和數(shù)量跟不上,顯得比較吃力,但可以用上帝模式下的全屏技能進(jìn)行支援。其他時間,直到筆者玩到28級,沒有在這個模式感覺到太大的壓力。
從界面上可以清楚地看到敵方集結(jié)的怪物的數(shù)量和出場順序,也可以看到這場戰(zhàn)斗所能獲得的最大EXP,這張圖里還能看到這仗要是贏了,能獲得113440的經(jīng)驗(yàn),非??捎^,一定要好好利用!這里特別說明一下,怪物圖標(biāo)上如果帶一個紅骷髏的標(biāo)識,代表這只怪是復(fù)仇怪,不被計(jì)算在集結(jié)數(shù)量之中,也不會獲得額外的經(jīng)驗(yàn),但打死他們可以得到一張?zhí)厥獾目ㄆ?,詳情請看本文后面的“隨機(jī)事件說明”
戰(zhàn)斗就是這個樣子,敵方從我方迷宮入口逐一進(jìn)入,敵方全滅則勝利,我方全滅則失敗。由于后期迷宮過大可能導(dǎo)致入侵方長期迷失在迷宮中的情況,因此左下角有戰(zhàn)斗的加速按鈕,最大可以四倍速~
正下方的兩個圈圈是身為上帝的你進(jìn)行作弊的特權(quán),如果戰(zhàn)局不利,就可以點(diǎn)擊使用技能支援,雷電是全屏攻擊,隕石是范圍攻擊。
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[詳情]2016-11-09
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