英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元吸血鬼覺醒天賦詳解,吸血鬼作為英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元中的突進(jìn)兵種一直不被看好,主要原因就是沒有原作中CC強(qiáng)大的吸血能力,但覺醒后吸血效果倍增,有望成為新的主力。下面讓我們一起來了解一下吸血鬼的覺醒技能,希望對大家有所幫助。
橙:生命虹吸
【覺醒前】
吸血鬼兵團(tuán)隨機(jī)對較大范圍內(nèi)1個敵方兵團(tuán)造成固定傷害,并吸取固定生命。
【覺醒后】
血腥回響:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,治療效果對較大范圍內(nèi)所有己方兵團(tuán)生效。
血腥復(fù)仇:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,在生命首次低于50%的時候,釋放1次【生命虹吸】。
覺醒后的技能,血腥回響對于整個兵團(tuán)的影響,大大地提升了兵團(tuán)的存活,而血腥復(fù)仇雖然還是只針對吸血伯爵軍團(tuán),但是卻為他提供了生命低于50%時候的保障,讓他在對線的時候,更加的從容不迫。
橙+2:鮮血獵殺
【覺醒前】
對陣生命百分比低于自己的目標(biāo)單位時,吸血鬼攻擊提高相應(yīng)的百分比。
【覺醒后】
亡者之擁:【鮮血獵殺】目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高10%的兵團(tuán)傷害,最高疊加10次,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。
亡者護(hù)身:【鮮血獵殺】目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高20%法術(shù)免傷,最高疊加10次,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。
亡者之擁屬于提高兵團(tuán)的傷害,而且還能疊加,讓吸血伯爵的傷害變得狂暴,亡者護(hù)身則提高法術(shù)免傷,兩個技能就像是一矛一盾,根據(jù)面對不同的敵人進(jìn)行轉(zhuǎn)換,更能凸顯技能的優(yōu)勢。
橙+4:渴血
【覺醒前】
吸血鬼的吸血提高相應(yīng)百分比。
【覺醒后】
猩紅渴望:【吸血】免疫疾病,生命低于50%的時候,提高50%的吸血,持續(xù)整場。(生命恢復(fù)后依然生效)。
驚情之吻:【吸血】免疫疾病,并提高50%的受治療效果。
覺醒后技能都讓【吸血】免疫疾病,一個是提升自身的吸血,一個是提升自身的受治療效果,如果陣型中沒有治療兵團(tuán),選擇猩紅渴望,否則選擇驚情之吻。
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