英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元12勝熱門英雄格魯詳解,格魯是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的英雄,作為英3中的經(jīng)典角色,他也是拯救世界的四位英雄之一,特長(zhǎng)幻影射手能夠?qū)⒛揪`強(qiáng)化,提升他們的傷害。下面小編為大家介紹一下格魯英雄交鋒的兵種搭配,希望對(duì)大家有所幫助。
格魯:遠(yuǎn)程爆發(fā)流(聽說(shuō)近戰(zhàn)也能玩?恕樓主沒(méi)有這么玩過(guò),所以此處暫時(shí)不說(shuō)),也是12勝熱門英雄之一,適合軍團(tuán):
第一飛馬,為什么不是幻影射手系列?很簡(jiǎn)單:太脆了,大招扣30%之后吃個(gè)魔法絕對(duì)能造成毀滅性打擊,站都站不住,還哪來(lái)的輸出?入選理由:套盾保后排,本身也有不俗的輸出。
第二半獸人,由于幻影射手都太脆皮,往往一個(gè)傷害魔法就GG,所以使用半獸人代替作為輸出核心,請(qǐng)各位放心,本人親測(cè)輸出爆炸,而且通常能至少吃到2次大招,之后就不好說(shuō)了,不過(guò)2次還不夠嗎?
第三獨(dú)眼巨人,雖然獨(dú)眼巨人輸出有限,但是人家肉啊!而且前文已經(jīng)寫過(guò),騙技能妥妥的?就算前排被突擊鑿穿了,你確定突擊能單挑打得過(guò)獨(dú)眼?不知道各位有沒(méi)有留意過(guò),所有突擊軍團(tuán)里,只有獨(dú)角獸和獅鷲是4人軍團(tuán),其他全部9人軍團(tuán),但是獨(dú)角獸和獅鷲的出場(chǎng)率簡(jiǎn)直感人?然后,大家可以去看看獨(dú)眼巨人的第四個(gè)被動(dòng)技能,你們懂的~
第四僧侶,同樣是保護(hù)后排,同時(shí)自己作為后排也能代替承受傷害。這算不算也是個(gè)優(yōu)點(diǎn)?
第五雷鳥,技能減少一條直線減少命中,光環(huán)減少命中,能讓前排頂更久,給后排射手足夠的輸出時(shí)間,同時(shí)作為1人魔法軍團(tuán),各種騙技能你們懂的
第六骨龍,光環(huán)減少軍團(tuán)免傷,大招減少士氣外加破防,本身攻擊類軍團(tuán)自帶破防,能夠有效增加敵方承受的傷害,輔助后排輸出。
優(yōu)勢(shì):一波爆發(fā),神也秒給你看,什么防御軍團(tuán)?不存在的!
劣勢(shì):對(duì)陣容要求高,在交鋒戰(zhàn)隨機(jī)軍團(tuán)的環(huán)境下,難以湊齊;極度懼怕傷害型大招,最好帶個(gè)1人軍團(tuán)騙技能,此處說(shuō)明:AI經(jīng)常莫名針對(duì)1人軍團(tuán)施放傷害大招,具體規(guī)律樓主還不確定,但是已知情況是:樓主曾經(jīng)把雷鳥扔在第三排,飛馬在第二排,但是AI整場(chǎng)戰(zhàn)斗大招全是扔雷鳥,飛馬借此打出傷害獲得勝利;續(xù)航能力較差,如果你不帶加血類的軍團(tuán)輔助,2次大招就能扣掉核心輸出60%最大HP(2次大招還打不出絕對(duì)優(yōu)勢(shì)?那多半是輸?shù)袅税?,此時(shí)根本不需要什么大招了,一個(gè)小技能就能讓你全家升天;AI智商捉急,一旦核心輸出殘而不死,比如:半獸人吃了個(gè)暴風(fēng)雪還剩下1,2只茍活著,AI會(huì)一直對(duì)著剩下的1,2個(gè)半獸人瘋狂BUFF,百發(fā)百中+大招。
總結(jié):大家從上面優(yōu)劣勢(shì)可以看出,遠(yuǎn)程爆發(fā)流的格魯缺點(diǎn)異常明顯,但是!一好遮百丑!極致到能秒殺防御軍團(tuán)的爆炸輸出,就算有那么多缺點(diǎn)又怎么樣?依然強(qiáng),無(wú)敵!
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