英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元骷髏王覺(jué)醒加點(diǎn) 覺(jué)醒天賦怎么選,骷髏戰(zhàn)士是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的初級(jí)防御兵團(tuán),原本的他比較羸弱不太能抗,在覺(jué)醒后各個(gè)技能得到強(qiáng)化,對(duì)射手和法師都有減免。下面讓我們一起來(lái)了解一下骷髏王的覺(jué)醒技能推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
覺(jué)醒后的骷髏王分別是鈣化,白骨身軀,骨盾這三個(gè)技能擁有了分支。
就拿白骨身軀的覺(jué)醒表現(xiàn)來(lái)說(shuō),這個(gè)技能在骷髏王剛覺(jué)醒時(shí)便可獲得,其中灌魔骸骨分支在受射手傷害降低的基礎(chǔ)上又增加了一條效果,那就是減傷同時(shí)對(duì)魔法兵團(tuán)生效,這個(gè)技能便讓骷髏王的坦度猛然增加,更加全面的應(yīng)對(duì)敵方后排輸出。
而骨盾的兩大分支,也大幅改善了過(guò)去技能觸發(fā)時(shí)間晚、持續(xù)時(shí)間短的弱點(diǎn)
鈣化的死亡滋養(yǎng)分支,也能讓骷髏王越打越猛,疊加至滿層時(shí)甚至能提高百分之九十的防御,讓敵方再回骷髏海時(shí)代,重溫骷髏兵所帶來(lái)的震撼與恐懼
覺(jué)醒后的骷髏王屬性與性能的提升,都使得他不負(fù)這王的稱號(hào)
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