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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冰元素前10層通關(guān)心得

作者:?第一游來(lái)源:第一手游網(wǎng)??2017-10-09 13:52

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冰元素前10層通關(guān)心得,元素位面是新版本的全新玩法,玩家每天都可以挑戰(zhàn)不同的元素位面,每通關(guān)一層就可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)最后一層還可以成為元素領(lǐng)主。下面讓我們一起來(lái)了解一下冰元素位面的打法,希望對(duì)大家有所幫助。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冰元素前10層通關(guān)心得

冰元素:前10層打法,10層之前,BOSS的落冰(不是指大招那個(gè)落冰,是在BOSS身邊的冰花,11層開始會(huì)打到后排,16人隊(duì)直接秒,9人可以半血),無(wú)法秒殺雙弓,所以雙弓能上陣最好,此關(guān)思路,上雙弓暴力輸出,雖然沒(méi)上歌革火精靈幫忙破盾,但是盾破之后,雙弓的輸出是給力的,比下雙弓上雙魔輸出要高。

打法:BUFF喚醒,大招保后,鳳凰不用管,死了會(huì)復(fù)活,由于沒(méi)上灼傷單位,鳳凰換成那迦,幽火,獨(dú)眼,雷鳥都行

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冰元素前10層通關(guān)心得

冰元素:11層開始,只能老實(shí)上傳統(tǒng)隊(duì),大家看我為什么不上那迦和幽火,輸出肯定比雙鳥要高,因?yàn)槭氰F人扛不住的,一半時(shí)間就要死,天使復(fù)活了,BOSS并不繼續(xù)打鐵人,會(huì)轉(zhuǎn)身打那迦幽火,基本瞬秒,所以上雙鳥可全程輸出,傷害更足。

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魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元
魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元

游戲分類:桌游卡牌

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