英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元活體鷹眼怎么樣 新寶物效果詳解,活體鷹眼是英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元中的全新寶物,針對法術(shù)系英雄的傷害技能,可以做到極強的免傷能力,這也是讓多人兵團出戰(zhàn)的唯一方法。下面讓我們一起來了解一下活體鷹眼的寶物介紹,希望對大家有所幫助。
活體鷹眼的套裝效果描述為:
對方英雄造成的法術(shù)傷害,超過單位最大生命值70%的部分,減免n%。
(百分比傷害不受影響,追加傷害獨立計算)
首先基礎(chǔ)部分逐一解釋:
對方英雄;這不是一個雙方都生效的全局規(guī)則,而是一個削弱對手的效果。
法術(shù)傷害:只對傷害類效果生效,看后面的內(nèi)容確實沒有傷害的效果也沒意義。
單位:這是一個按照每個單位個體結(jié)算的效果,不論兵團總血量多少,只計算單體目標(biāo)是否符合,哪怕一個泰坦神劍,只打中一個弩手單位,也會進行活體鷹眼的判斷。
最大生命值n%:70%是不變量,如果敵方英雄傷害類法術(shù),打到一個單位身上,總傷害量,達不到這個單位個體總血量的70%,后面的減傷效果不生效。換句話說,1體型,4體型的基本上不太能享受到這部分的收益因為他們血多;而9體型和16體型單體在更多的時候會被一個法術(shù)直接帶走的情況,現(xiàn)在需要多了這層減免的效果,存活大大增加。
超過的部分:超過70%最大生命的部分,才會計算減免效果。這就像個人所得稅的計算方式,4500的工資,3000部分不扣稅,超過3000部分的1500開始扣稅。
減免m%:這個法術(shù)效果的真正生效了,超過70%部分被減掉多少。
基礎(chǔ)部分把大體的規(guī)則說了,但是括號里的補充說明也很有意義。
1.百分比傷害不受影響。
解釋這句話,有百分比傷害的法術(shù)目前有幾個,大家第一時間肯定想到的是索姆拉索大招,4星之后的連鎖閃電直接以目標(biāo)生命值百分比扣血。那么“百分比不受影響”,就是說百分比部分的生命扣除,不計算在70%中,該扣多少扣多少,不會被減免,也不會占用70%的比例。而只有固定值類型的傷害,會計算是否超過70%,超過部分被減免。同理,泰坦神劍的百分比部分,也不會被計算在內(nèi)。
2.追加的傷害獨立計算。
追加的傷害是什么:
在艾德雷德的法術(shù)中,“并對「減速」目標(biāo)額外造成”的這部分傷害是追加傷害。
這部分傷害會獨立計算一次,是否超過70%,是否需要減免。而不是和上面基礎(chǔ)部分加和計算,這樣保證追加部分的傷害更有意義。
可以理解為每一個A(+B)視作一次獨立的傷害,每一個獨立的傷害都會進行一次70%的閾值判斷,超過部分進行免傷。
3.附加規(guī)則:
A寶物的傷害類法術(shù)同樣受到活體鷹眼的套裝效果影響。
B一個多段傷害的總和視為一次獨立傷害,比如瑞斯卡的地獄烈焰,羅蘭德和露娜的火墻,如果多段加和的總傷害超過了單位生命值的70%,已然會被活體鷹眼的套裝效果減免。
C對于超過70%最大生命的這部分的傷害值減免n%,這個n%是一個完全獨立的減免位置,不受任何其他法術(shù)免傷數(shù)值的稀釋,是真真正正的百分比。
D兵團存在傷害吸收「護盾」的情況下,超過最大生命70%的傷害,使用扣除護盾后對兵團造成的實際傷害值來判斷。
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