發(fā)布時(shí)間:2019-04-03 17:57:41來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
在馭靈師手游里,我們可以通過(guò)給人物加屬性點(diǎn)來(lái)提高人物的戰(zhàn)斗力。但不同職業(yè)的加點(diǎn)方法有所不同。那么,我們應(yīng)該怎樣合理地給不同職業(yè)加屬性點(diǎn)呢?
屬性分為:體質(zhì)、靈力、力量、耐力、敏捷,體質(zhì)影響生命、法防、速度,靈力影響靈氣、法攻、法防,力 量影響物攻、法防、速度,耐力影響物防、法防、速度,敏捷影響速度。
玩家需要根據(jù)當(dāng)前所選的職業(yè)來(lái)調(diào)整屬性加點(diǎn),法術(shù)傷害主加靈力,適當(dāng)加點(diǎn)體質(zhì)來(lái)增加防御和血量,而前 排肉盾主加體質(zhì),其次力量增加一定的攻擊傷害,敏捷對(duì)于刺客來(lái)說(shuō)非常重要,需要有較快的攻速。
可以看出體質(zhì)和力量是比較重要的屬性,因?yàn)橹挥姓局艜?huì)有輸出,只不過(guò)根據(jù)當(dāng)前的裝備和屬性來(lái)調(diào)整加 點(diǎn)的多少。
另外系統(tǒng)中還會(huì)有一些推薦加點(diǎn),因?yàn)橛螒蚶锩鏁?huì)有大量的任務(wù)和活動(dòng),只玩PVE的玩家可以使用這個(gè),而 想要暴力輸出的可以多加傷害,PVP競(jìng)技的話(huà)可以多加一點(diǎn)敏捷來(lái)增加攻速。
屬性的加點(diǎn)并不是固定的,主要是看玩家當(dāng)前所需是什么。
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