發(fā)布時(shí)間:2015-07-09 18:23:27來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
有殺氣童話中分析數(shù)據(jù)選擇培養(yǎng)伙伴,有殺氣童話中有眾多不同類型的伙伴,玩家在選擇培養(yǎng)上會(huì)有極大的困擾,小編此次就為大家介紹如何從伙伴的數(shù)據(jù)中分析選擇這個(gè)伙伴是否值得培養(yǎng),希望對大家培養(yǎng)伙伴搭配陣容有所幫助。
精靈貝兒
首先我們先來分析一個(gè)伙伴的數(shù)據(jù),是+3的34級(jí)精靈貝兒,并且開了四個(gè)緣分:
沒心沒肺(生命增加17%)——未開啟
點(diǎn)撥之恩(生命增加16%)——已開啟
森林伙伴(攻擊增加24%,生命增加24%)——已開啟
烈日之鋒(攻擊增加12%)——已開啟
詛咒萬物(生命增加12%)——已開啟
同時(shí)貝兒的三個(gè)天賦分別是攻擊+100、暴擊率提高+1%和攻擊提高+4%,這時(shí)的屬性為:
生命:33360
攻擊:4180
物防:1081
法防:1249
這樣的屬性其實(shí)可以說不錯(cuò)了,當(dāng)然這里的屬性除了緣分和天賦,還有裝備以及圣器等其他加成,我們扣除掉生命緣分17%,得到初始血量為37530-33360=4170÷17%≈24529.4
接下來扣掉所有的加成,也就是裸上,得到屬性為:
生命:24330
攻擊:2598
物防:1081
法防:1249
得到的生命結(jié)果24330和我們自己算出的24529其實(shí)相差不多,這樣我們就可以通過計(jì)算每張卡牌的攻擊血量防御和屬性來選擇自己想要的伙伴了:具體公式為:
1、伙伴數(shù)值計(jì)算方法:
人物初始屬性信息+(每個(gè)等級(jí)提升屬性×人物當(dāng)前等級(jí))+裝備與圣器攜帶屬性+緣分屬性增加=卡片最終屬性數(shù)值
2、卡片緣分屬性增加計(jì)算方式:
[人物初始屬性信息+(每個(gè)等級(jí)提升屬性×人物當(dāng)前等級(jí))+裝備與圣器攜帶屬性]×緣分屬性百分比加成=緣分增加屬性數(shù)值
通過這個(gè)方法,還是對于我們有一定的幫助的。當(dāng)然了,考慮到這個(gè)方法略微有些麻煩,并不是每個(gè)玩家都有耐心這么去計(jì)算!簡單的分辨伙伴好壞,其實(shí)可以通過品質(zhì),緣分及屬性定位去判斷
以上就是小編此次帶來的有殺氣童話中分析數(shù)據(jù)選擇培養(yǎng)伙伴,想要了解更多有殺氣童話的相關(guān)攻略資訊,歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)http://www.tlyhgcjx.com/ysqth/。
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