原神無(wú)相之水怎么打?原神無(wú)相之水怎么通關(guān)?原神無(wú)相之水boss怎么過(guò)?無(wú)相之水是原神中的一個(gè)主線劇情boss,水系的boss屬性,這個(gè)boss打起來(lái)還是比較困難的,很多玩家想知道在原神這個(gè)游戲中無(wú)相之水這個(gè)boss要怎么打,陣容要怎么進(jìn)行搭配比較好,下面給大家?guī)?lái)原神無(wú)相之水打法攻略。
原神無(wú)相之水打法攻略
一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
無(wú)相之水毫無(wú)疑問(wèn)是利用水元素進(jìn)行攻擊的BOSS,其攻擊范圍廣,且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),但應(yīng)對(duì)起來(lái)相對(duì)簡(jiǎn)單。
所以稍稍準(zhǔn)備一番就能輕易應(yīng)對(duì)。這里就按各自的喜好帶好恢復(fù)道具或者攻擊增益類(lèi)道具即可。
二、技能介紹
1.元素水滴
無(wú)相之水在自身上引發(fā)水泡破裂,提前遠(yuǎn)離或一次閃避即可規(guī)避。
2.化形·海豚
無(wú)相之水變化為海豚躍向玩家,一次閃避即可規(guī)避。
3.聚浪
無(wú)相之水召喚水浪從八個(gè)方向朝自身聚攏,提前離開(kāi)或在水浪聚合時(shí)一次閃避即可規(guī)避。
4.化形·龍卷
無(wú)相之水變化為水龍卷,并召喚多道雨箭攻擊玩家,離開(kāi)范圍既可規(guī)避。
5.躍豚
無(wú)相之水旋轉(zhuǎn)外殼并引發(fā)水泡破裂后,召喚多個(gè)水元素海豚原地躍起并落下,造成兩段傷害,持續(xù)移動(dòng)即可規(guī)避。
6.水泡
無(wú)相之水召喚多個(gè)水泡,玩家接觸到水泡后會(huì)受到傷害并且被困在其中,遠(yuǎn)離水泡即可規(guī)避。
7.化形·鰩魚(yú)
無(wú)相之水變化為鰩魚(yú)并沖向地面,之后引發(fā)多道水流沖擊,一次閃避既可規(guī)避。
8.復(fù)蘇水滴
無(wú)相之水瀕危時(shí)召喚三個(gè)大水滴朝自身移動(dòng),需要及時(shí)利用元素反應(yīng)將其消滅,防止無(wú)相之水復(fù)蘇。
三、推薦角色
無(wú)相之水的攻擊比較容易躲避,只要能及時(shí)利用元素反應(yīng)消滅水滴防止其回復(fù)生命或者復(fù)蘇,就能大大減少挑戰(zhàn)時(shí)間。甘雨、安柏都能做到一箭一個(gè)水滴,是很不錯(cuò)的選擇。沒(méi)有甘雨的玩家用安柏來(lái)當(dāng)工具人即可,同時(shí)配合上護(hù)盾角色,就能輕松應(yīng)對(duì)無(wú)相之水。
四、總結(jié)
無(wú)相之水有著新的水滴機(jī)制,能夠?yàn)槠浠貜?fù)生命或者用來(lái)攻擊。剩下的則與大部分無(wú)相系列BOSS相同,攻擊后都會(huì)使核心暴露在外,抓住機(jī)會(huì)輸出即可。尤其是豚躍技能,傷害低,核心暴露時(shí)間長(zhǎng),可利用護(hù)盾角色硬抗進(jìn)行輸出,總體挑戰(zhàn)難度較低。