原神手游圣遺物屬性應(yīng)該怎么選擇?哪些屬性比較強(qiáng)力?在游戲中圣遺物的套裝加成讓很多小伙伴歐明白遺物的屬性選擇是一個(gè)蠻重要的東西,今天第一手游網(wǎng)為大家?guī)碓敿?xì)攻略。
一 可強(qiáng)化與不可強(qiáng)化
我們要明白的是遺物的屬性里面有可強(qiáng)化與不可強(qiáng)化的分類,這個(gè)具體的規(guī)律我暫時(shí)還沒搞懂只能判斷是隨機(jī)的,屬于人為的給玩家增加障礙,讓玩家去肝去刷,自然是可強(qiáng)化的是更好的。
二 屬性選擇
認(rèn)準(zhǔn)三大基礎(chǔ)屬性:攻擊、暴擊、爆傷,這三項(xiàng)是到了任何游戲都是鐵打不動(dòng)的三項(xiàng),對(duì)于任何的角色都有加成,哪怕是奶媽不吃暴擊爆傷也總還是吃攻擊力的對(duì)吧。
因此只要看到遺物套的屬性加成是攻擊、暴擊和爆傷這三項(xiàng),那么這件裝備就值得留著,如果屬性優(yōu)秀就可以當(dāng)場(chǎng)穿上。
二 其他屬性
那么其他屬性還有優(yōu)秀的嗎?答案是有的,但是其他屬性就沒有上面的那么通用了,必須要要針對(duì)性的選擇了。
比方說加攻速的套裝,那么法師自然是用不上的,平A的傷害法師是非常低的,完全就是廢物屬性,但是如果遇到了減CD的屬性,那么法師就起飛了,這可是成為法術(shù)炮臺(tái)的位移途徑啊。
三 總結(jié)
屬性的選擇出了三大屬性之外,其他的屬性都是需要針對(duì)性的選擇適合自己的英雄的,你要知道自己的英雄需要什么屬性。