在一人之下手游中裝備是游戲一個很重要的部分,但是很多玩家并不了解裝備的整個生態(tài)系統(tǒng),而想要知道一件裝備的優(yōu)劣我們就必須從方方面面考慮,今天小編就來帶大家看看一個裝備完整的生態(tài)系統(tǒng)是怎樣的,以幫助玩家更加了解裝備的種種屬性和其所代表的含義。
一人之下手游裝備系統(tǒng)詳解
完整的裝備系統(tǒng)一共有13大項,他們分別是裝備名稱、裝備需求、裝備評分、品級、強化、基本屬性和附加屬性、煉器屬性、特性屬性、綁定種類、套裝、鎖定/解鎖、分解和對比。
【裝備名稱】
這個很簡單就是講述裝備名稱的,但是不同稀有度的裝備顏色也是不同的,從低到高分別是白、藍、紫、粉、橙。
【裝備需求】
主要講述裝備的部位以及佩戴要求,部位有頭帶、襯衣、護腿、護肩、手套、臂甲、腰帶、護符、項鏈、手鐲和戒指,佩戴要求包含了等級要求以及職業(yè)要求。
【裝備評分】
裝備評分直接影響到基本屬性、附加屬性、強化收益以及戰(zhàn)力增加幾大項,評分越高的裝備自然越好。
【品級】
品級從低到高分別是下品、中品、上品、極品以及完美,品級的不同也會影響到裝備的基礎和附加屬性,但是相較于評分,品級的影響就要小上許多,另外裝備的品級是可以再次調(diào)整的。
【強化】
強化石提升戰(zhàn)力的主要手段,通過強化可以使裝備的基礎屬性得到提升,不同強化等級的強化成功率是不一樣的,強化等級越高的裝備失敗率就越高,裝備強化失敗的損失是非常大的,所以強化之時要慎重。
【基本屬性和附加屬性】
基本屬性就是裝備本身提供的一些力量等屬性,附加屬性種類比較多,攻擊類的、防御類的輔助類的都有,這兩個屬性是每件裝備上都存在的屬性。
【煉器屬性】
使用煉器符為裝備增加屬性,煉器符的品質(zhì)越高,增加的屬性就越高,裝備上不限定煉器符的使用次數(shù),但是每用一次都會覆蓋上一次的效果。
【特性屬性】
只存在于紫裝、粉裝和橙裝上,特性屬性也是增加戰(zhàn)力的一種屬性,屬性效果也非常繁多。
【綁定種類】
分為穿上后綁定、賬號綁定以及角色綁定三種:
穿上后綁定就是穿上前可以交易的裝備,但是穿上后無法交易以及給與自己的其他角色;
角色綁定是只有爆出來的角色本身才能穿的裝備;
賬號綁定是一個角色爆出這件裝備,該角色賬號內(nèi)的所有角色都可以穿這件裝備。
【套裝】
一些裝備具有套裝效果,四件套和六件套有著不同的屬性加成,從名字上就可以輕易分辨是不是套裝了。
【鎖定/解鎖】
裝備在強化15以上失敗時就會鎖定,使用強化套件才能解鎖,但是解鎖之后的裝備就只能自己使用了。
【分解】
就是將自己不用的裝備分解成材料,不同品級的裝備分解出的材料品級也是不一樣的。
【對比】
點擊背包或者倉庫的一件裝備,會同時出現(xiàn)該裝備以及玩家身上相同部位裝備的屬性,這樣方便了玩家對比兩個裝備的優(yōu)劣。